[闲聊] 还愿其实蛮无聊的

楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:21:01
不知道是不是只有我这么觉得,
以一个恐怖游戏来说,恐怖感很够,
可是游戏成分几乎是零,我宁愿叫它交互式恐怖电子小说,
而且说回头,我觉得恐怖的部份大都来自jump scare,
猜想可能跟这游戏是单线进展,而且几乎没有game over机制的关系吧?
蛮希望赤烛可以在下一作改进,更注重在游戏体验上,增加耐玩性。
作者: mod980 (玖八灵)   2018-02-25 14:21:00
贝西
作者: askaleroux (FalconTW)   2018-02-25 14:21:00
交互式电影的话应该参考变人
作者: nadleeh (什么都不是了)   2018-02-25 14:21:00
作者: PTTRush (进攻)   2019-02-25 14:22:00
买vip立即送何老师地址
作者: iris486 (i酱)   2019-02-25 14:22:00
作者: t20317 (寻梦的少年)   2019-02-25 14:22:00
...
作者: atinod1 (线线)   2019-02-25 14:22:00
底特律表示:游戏性?
作者: askaleroux (FalconTW)   2019-02-25 14:22:00
我个人是觉得解谜过程可以再更困难多样化一些
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-02-25 14:22:00
是,只有你
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-02-25 14:22:00
你是第一次玩视觉小说吗,还再更小说的咧
作者: MinuteMan (chao)   2019-02-25 14:22:00
这种点击解谜的不是都这样吗?? 讲故事是要怎么耐玩
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-02-25 14:22:00
还是会死啦
作者: poz93 (jaien)   2019-02-25 14:22:00
让13亿人吓死还不恐怖
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2019-02-25 14:22:00
有购买证明吗 有我再推回来
作者: a21802 (NEC)   2019-02-25 14:22:00
板上应该有几个 你们可能可以组一桌打牌
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-02-25 14:22:00
作者: dddc (直流电)   2019-02-25 14:22:00
看故事性质的游戏吧
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2019-02-25 14:23:00
这样就说是无聊也不太对吧 但游戏时数太短倒是真的
作者: Cheos (Haku)   2019-02-25 14:24:00
多玩点游戏长见识吧
作者: tp950016   2019-02-25 14:24:00
玩太少
作者: s50189 (咕噜米)   2019-02-25 14:24:00
好 本来就不回有一个作品100%的人觉得有趣
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2019-02-25 14:24:00
以往短时数的游戏会用多结局弥补 单结局就略显单薄
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-02-25 14:24:00
这是个需要跑多轮的游戏
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-02-25 14:25:00
每跑一次都会发现隐藏的内容
作者: davidtai12   2019-02-25 14:25:00
故事性的游戏差不多都这样
作者: EloC (EloC)   2019-02-25 14:25:00
以初作3D游戏的团队有这样表现 算是很优异了
作者: morning3569 (EMT忠实教徒)   2019-02-25 14:26:00
玩太少了啦
作者: amsmsk (449)   2019-02-25 14:26:00
说无聊不太对 不如说可玩性偏少
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-02-25 14:26:00
阴尸路一也是单结局啊 还不是好评
作者: blargelp (bernie)   2019-02-25 14:26:00
这游戏厉害的是突破第四道墙
作者: EQUP (不怒师兄)   2019-02-25 14:26:00
以游戏性来说 确实不怎么样
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:26:00
我觉得变人这类的游戏增加耐玩的方法是做多路线多结局,但是还愿这种小制作组不会强求啦
作者: hinajian (☆小雏☆)   2019-02-25 14:26:00
看别人剪实况精华才发现自己有地方没被吓到,可恶(?)
作者: EloC (EloC)   2019-02-25 14:26:00
但第一作是返校 相比下不管长度剧情解谜都比较逊色
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-02-25 14:27:00
玩交互式游戏,再来嫌游戏性差,就像玩黑魂嫌太难下次买游戏先知道自己买了什么,就没这篇废文了
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2019-02-25 14:27:00
价格成本问题吧,不然互动电影例如变人有多重结局
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-02-25 14:27:00
这种游戏本来就这样的
作者: badend8769 (坏结局)   2019-02-25 14:28:00
我觉得事前放的那些给大家猜比本体故事有趣多了
作者: hwang1460 (面瘫P)   2019-02-25 14:28:00
所以你是要他们给你一把枪一个你要自己整理的物品栏还有僵尸吗?
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-02-25 14:28:00
在这边不能说还愿坏话,也不能说交互式电影游戏的坏话,祝你好运
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-02-25 14:29:00
玩SOMA变人奇妙人生阴尸路的人都没你这种干问题
作者: y1896547 (巴斯)   2019-02-25 14:29:00
我也觉得巫师三很无聊,可是我知道他是好作品
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2019-02-25 14:29:00
诚挚推荐去预购恶魔哭
作者: Tsozuo   2019-02-25 14:30:00
我刚看玩鲁蛋实况也有类似想法 但我到现在每天都在西洽看
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-02-25 14:30:00
发现还愿可能破百万 云股东又纷纷从八卦跑来了= =
作者: wtao (淘)   2019-02-25 14:30:00
返校就是这模式。。只能说不和你胃口
作者: york50086 (YSI)   2019-02-25 14:30:00
赞 留言 分享
作者: Michelle33 (三三)   2019-02-25 14:30:00
下一个作品给你一把枪让你可以打僵尸好不好
作者: ex990000 (Seymour)   2019-02-25 14:30:00
有种在玩密室逃脱的感觉
作者: liuedd (~柳橙~)   2019-02-25 14:30:00
的确游戏性偏弱
作者: cloudin (☁云应)   2019-02-25 14:31:00
你要这么说也不是不行啦 就这款不适合你 结案
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-02-25 14:31:00
[闲聊]山羊模拟器的剧情真差
作者: Uncontinue (肮康梯纽)   2019-02-25 14:31:00
我觉得本来就各有所好 还有期待性的问题
作者: angel0328 (傻气x皓呆)   2019-02-25 14:31:00
购买证明呢?
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2019-02-25 14:31:00
IGN的扣分项就有游戏性这点,但真的没那么严重
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-02-25 14:32:00
青菜萝卜各有所好
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:32:00
我觉得大部份都是靠美术风格来加分的 其实脚本本身也是普普通通(个人观感)
作者: nadleeh (什么都不是了)   2019-02-25 14:32:00
是有改进的地方啦
作者: badend8769 (坏结局)   2019-02-25 14:34:00
美术加很多分 中间被鬼追那段节奏很差
作者: liuba (风行痕)   2019-02-25 14:34:00
最后应该给一把火箭筒射爆慈孤观音
作者: ashclay (灰泥)   2019-02-25 14:34:00
感动 没有这种文章总觉得不够红(?
作者: murderer2013 (小芫)   2019-02-25 14:34:00
贝西
作者: p56805   2019-02-25 14:34:00
希望可以自己觉得要献祭哪里
作者: ttcml (三三)   2019-02-25 14:35:00
这点日本IGN有提到,后半有点太依赖文档音档推动剧情
作者: p56805   2019-02-25 14:35:00
*决定
作者: killua92 (桩白)   2019-02-25 14:35:00
FGO天天在炒游戏性 你觉得呢?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-02-25 14:37:00
枪弹和ever17都能玩了.. 虽然长很多啦
作者: terry1957965 (成成)   2019-02-25 14:38:00
我也是这么觉得
作者: widec (☑30cm)   2019-02-25 14:38:00
台湾人玩还蛮有感觉的就是了 毕竟是台湾的生活素材
作者: strayfrog (蛙)   2019-02-25 14:38:00
我觉得把他当一部电影看会比较好
作者: kaj1983   2019-02-25 14:38:00
这就和恐怖片一样啊,一个人看很无聊,一群人看才有趣恐怖游戏的游戏性真的不是重点,气氛营造的够吓人就好
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:39:00
像沙耶之歌我也会跑多轮,可能说故事的方式还是有差
作者: nanako81240 (呆鱼-v-)   2019-02-25 14:40:00
有不同看法很好啊  都是赞赏反而不美
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-25 14:42:00
为何要嘘? 不可能每个人都喜欢这款游戏吧
作者: pikaMH (矿工猎人)   2019-02-25 14:42:00
风向不对会被嘘
作者: nrxadsl (异乡人)   2019-02-25 14:42:00
谁跟说这是主打恐怖的游戏????去找他好吗,笑死
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-02-25 14:42:00
我之前还有在rogue-like游戏的评论看到嫌rogue-like那种死掉就整个重来的玩法的人 (ry
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-02-25 14:42:00
帮你补血,一定有无脑捧的
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-02-25 14:42:00
我是觉得中上水准啦
作者: AceCash (阿信)   2019-02-25 14:43:00
没枪可以拿就不好玩吗
作者: gogojazz (犹他爵士边缘队)   2019-02-25 14:43:00
同意帮补
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2019-02-25 14:43:00
同意
作者: nadleeh (什么都不是了)   2019-02-25 14:44:00
有吐嘈才好啊,不然会有小丑说不让批评
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-02-25 14:44:00
代表你喜欢的是动作游戏 不是恐怖游戏= =
作者: gov200269 (具体实行)   2019-02-25 14:44:00
对,只有你
作者: pikaMH (矿工猎人)   2019-02-25 14:45:00
还愿有说本来就是交互式电影吗 steam上写第一人称恐怖解迷 会觉得跟期望有落差正常啊
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-25 14:45:00
88楼去找97楼啊 一个说是恐怖游戏一个说不是
作者: kyle87222 (kyle)   2019-02-25 14:46:00
0.0
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-02-25 14:46:00
期待错误
作者: isaka (101%)   2019-02-25 14:47:00
我倒觉得还愿适合自己玩
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-25 14:47:00
steam上面也是写恐怖游戏
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-02-25 14:48:00
我半夜三点只开桌灯,还是感觉不到一丝恐怖欸
作者: pikaMH (矿工猎人)   2019-02-25 14:49:00
通常有选择岐的比较像交互式电影吧
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-02-25 14:50:00
跟 SEED 一样是主题曲放置架。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-02-25 14:51:00
我是觉得jump scare太多很烦
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2019-02-25 14:52:00
就互动视觉小说,勉强算游戏
作者: friendA (友人A)   2019-02-25 14:54:00
帮补,风向不对居然敢发文
作者: pikaMH (矿工猎人)   2019-02-25 14:55:00
要比觉得SOMA比较好 剧情也满值得省思
作者: MinuteMan (chao)   2019-02-25 14:55:00
不懂为何要先打成不能批评= = 前面有在好好讨论吧
作者: u9161031 (PREDATOR)   2019-02-25 14:56:00
不是,很多把还愿当沉默之丘玩的自卑仔都这么觉得
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 14:57:00
嘘文是不容置疑不给讨论喔
作者: f22313467 (軍曹)   2019-02-25 14:57:00
好啦 你是不是要配个枪才叫恐怖游戏
作者: Uncontinue (肮康梯纽)   2019-02-25 14:58:00
我是觉得这种与期待有出入的心得本来就是多元言论
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:58:00
把还愿拿来跟pt比较我觉得合理啊,怎么看都是参考pt做出来的游戏机制
作者: darklch   2019-02-25 14:58:00
这是游戏的话可以评论 但在这已经不只是游戏了QQ
作者: Uncontinue (肮康梯纽)   2019-02-25 14:59:00
某群人一样了吧
作者: sexbox (低能儿)   2019-02-25 14:59:00
有些jump scare用得很尴尬
作者: u9161031 (PREDATOR)   2019-02-25 14:59:00
没有不能批评,难道批评就会被桶?只是别人也能对你的批评做出评论,敢批评也要有受批评的勇气,少在那玻璃心
作者: s252231 (止水)   2019-02-25 14:59:00
游戏互动少是一回事,但觉得因此而不是恐怖游戏就太刻板了吧,谁说恐怖游戏一定要很有游戏性很多互动的
作者: beryllos (章鱼烧)   2019-02-25 15:00:00
我觉得他原本有要做互动性跟多结局 因为很多道具看得出
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 15:00:00
原po可没批评到人,护航也真好笑
作者: NewCop (新警察里王)   2019-02-25 15:00:00
想看主角妻子复出结果和女儿一起被业界大老浅规则的dlc
作者: u9161031 (PREDATOR)   2019-02-25 15:01:00
游戏是可以评论的对象,你的批评也是别人可评论的对象
作者: beryllos (章鱼烧)   2019-02-25 15:01:00
变成只是单纯过场或场景
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:02:00
确实 有种完成度不够的感觉
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 15:03:00
批评评论跟批评人是不一样的
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:03:00
尤其尾段一股脑的塞线索给你 悬疑感就弱掉了
作者: ataky (七元)   2019-02-25 15:05:00
码头姑娘听一百次再来讨论
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 15:05:00
ARG太精彩,剧情太短所以会跟期望不同吧
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:06:00
游戏性确实有点无聊,可能精力都拿去做美术了吧
作者: liuedd (~柳橙~)   2019-02-25 15:06:00
没办法接受批评,跟中国人有87%像,嘻嘻
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:07:00
对,arg做太好了,有点期待过高
作者: touchluck (我只是来看留言的)   2019-02-25 15:07:00
海滩男孩镇魂曲
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:07:00
如果当成小品游戏来看还及格啦
作者: Agent5566 (探员56)   2019-02-25 15:09:00
跟电影差不多
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-02-25 15:11:00
它是。
作者: liijoii (企鹅特务C)   2019-02-25 15:11:00
帮补血
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 15:12:00
其实499的价格我觉得很好了
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:13:00
有些人想要多花时间在玩上面一般人 两三个小时可能就差不多了
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:14:00
死亡好像就只有被追那段会死了,那这样也太鸡肋
作者: chiguang (完美工具人)   2019-02-25 15:14:00
9成的国外实况主都说这游戏超赞,而不是像什么杀人魔一样一直杀来杀去,只有你觉得有这个问题
作者: ks007 (kksskk)   2019-02-25 15:15:00
道具互动上的确可以再加强 内容也能再加长 不过作为小品来说很棒了
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 15:16:00
"9成" "只有" (笑
作者: beryllos (章鱼烧)   2019-02-25 15:17:00
剧情再加长一点主要能避免玩END又退款
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:17:00
歌跟游戏 视觉 情绪起伏 配合的完美了没玩过几个游戏能达到这种感觉 可能因为中文
作者: winter2683 (世界的潮流)   2019-02-25 15:18:00
就是有人没办法接受批评 你就知道人多总有老鼠屎
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:18:00
陈星汉的那系列游戏也有这种感觉
作者: beryllos (章鱼烧)   2019-02-25 15:19:00
最加分的应该是人物情感艺术面诠释很完美 像自己真的有
作者: fucking (小J)   2019-02-25 15:19:00
本来就是算小品的破关游戏吧 毕竟两三个小时就能破关了只是有增加恐怖的元素 整体来讲算不错阿 等之后看赤烛会不会出不同风格的游戏
作者: NaoGaTsu (那欧卡兹)   2019-02-25 15:19:00
游戏性的确很低,与场景的互动功能太少真的很可惜
作者: peter821201   2019-02-25 15:19:00
回归游戏性来说我觉得时数太短 延伸到无聊的评价我觉得很正常
作者: Diaw01 (Diaw)   2019-02-25 15:21:00
有阿 我被女鬼杀死过
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:21:00
只有单一结局也是可惜,导致重复玩的意愿会很低
作者: asyan ( )   2019-02-25 15:22:00
这款是重细节 如果游戏性高 代入感就降低了 可惜是剧情短
作者: NaoGaTsu (那欧卡兹)   2019-02-25 15:22:00
如果《还愿》能像《两个灵魂》那样不是单一结局,的确会比较有趣一点。
楼主: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:23:00
顺道一提 实况主普遍好评我觉得有一部分是这类游戏很适合实况,pewdipie就是被吓红的
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:23:00
他这种细节 做多重结局要耗几倍资源
作者: Feishawn (亚鱼儿)   2019-02-25 15:24:00
有购买证明我再推回来我瞧不起整天只看实况评论游戏的家伙
作者: justwedave (dave)   2019-02-25 15:24:00
代表你不在他的市场
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:24:00
坏结局要配另一首歌跟视觉 还要有这种水准
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-02-25 15:25:00
做再多线可能就不只499了…但私心希望能多几次game over的地方XD
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:25:00
独立工作室资源没那么多啦 才卖几个钱
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-02-25 15:26:00
贝西,你以为你花多少钱啊?
作者: lv256 (等级256)   2019-02-25 15:28:00
操作性不足是真,但赤烛的游戏两款都是这样,说故事游戏不合你的胃口或是错误期待的话,觉得无聊很正常
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:29:00
是啊 类型游戏核心玩家一定会觉得不够爽吧
作者: marinechen (m_c_ar_hen_ine)   2019-02-25 15:29:00
我也觉得挺普通的 不知道楼上在崩溃什么
作者: asyan ( )   2019-02-25 15:30:00
如果云玩家看实况 要看慢慢玩的 当FPS游戏玩的很无聊
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:30:00
大学室友以前玩陈星汉的旅人也觉得很无聊
作者: RanceTsai (bard334)   2019-02-25 15:30:00
其实也不太合我胃口,小小的觉得无聊,帮你补血
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:33:00
没钱做多个结局,好,那至少推进过程可以不同分支吧,都没没有很难让人玩第二遍
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:34:00
你可以去玩能玩很多遍的游戏XD
作者: zzBox (纸箱)   2019-02-25 15:34:00
我只是好奇,购买证明和游玩时间应该能贴一下吧?虽然我也觉得游戏性少,但返校也不是差不多?返校后面甚至只是不断追着剧情跑而已
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-02-25 15:35:00
没图还敢发文啊
作者: FinallyPeace (+0)   2019-02-25 15:37:00
没有习维尼的话是真的蛮无聊的啦
作者: zzBox (纸箱)   2019-02-25 15:37:00
作者: louis0724 (louis0724)   2019-02-25 15:38:00
贝西贝西贝西
作者: deathdancer (怪脚)   2019-02-25 15:38:00
帮补血
作者: assassin762 (袁飞飞)   2019-02-25 15:38:00
留言一堆看到别人意见不同就嘘文崩溃的,真的很可悲
作者: yaowei2010 (yaowei)   2019-02-25 15:39:00
云玩家?
作者: louis0724 (louis0724)   2019-02-25 15:39:00
不过赤烛的游戏大概都是这样吧 也不能说暴雨杀机 底特律不是好游戏啊
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2019-02-25 15:40:00
其实原po应该是期望很高却发现不如自己预期吧?
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:44:00
不如预期 可是有讲不出自己预期哪些具体内容
作者: zzBox (纸箱)   2019-02-25 15:44:00
我个人觉得啦,讲之前先给证明,然后先思考这个游戏价格499
作者: Gary21 (MOMOFUN)   2019-02-25 15:47:00
游戏性方面无法否认
作者: repairtower (修塔空)   2019-02-25 15:51:00
贝西
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2019-02-25 15:53:00
其实觉得就是当初期待太高(或方向错误)造成的落差时数的确有点短 剧情方向也比较单一 但还是很好的游戏个人期待大概就受网络上分析影响 以为是分尸啊什么的
作者: hohoho2010 (国王)   2019-02-25 16:02:00
确实不怎么样,感觉偏向交互式小说,却又没有多重结局,游戏时长又短当成恐怖游戏又不够恐怖
作者: t20317 (寻梦的少年)   2019-02-25 16:08:00
...
作者: davidtai12   2019-02-25 16:11:00
才卖499这品质顶尖的
作者: gate210 (paradox44)   2019-02-25 16:19:00
确实可玩性相对低啦
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2019-02-25 16:23:00
499我觉得去买一本惊悚小说还比较爽,这游戏超无聊
作者: aghgna (骨髓咖啡因)   2019-02-25 16:27:00
沉浸式游戏就是故事营造>游戏性吧
作者: carryton (Christopher)   2019-02-25 16:36:00
你会被民进党支持者嘘对他们来说这是三A大作
作者: oblackboneo   2019-02-25 16:38:00
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2019-02-25 16:41:00
前面两片让我对赤烛说的故事蛮有信心的,如果之后的作品能提升更多游戏内容当然是大欢迎XDD
作者: sgsboyxl (港仔QQ)   2019-02-25 16:45:00
当电影看囉
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2019-02-25 16:49:00
你知道的太多了
作者: p7837302 (韹夜)   2019-02-25 16:50:00
所以你有买?还是只是看人实况的云?
作者: wenliao912 (Radec)   2019-02-25 16:50:00
补血
作者: brianhsu (坟墓)   2019-02-25 16:53:00
他就是交互式电影啊,这类型本来就这样,确实有些人会觉得这样的游戏很无聊没错。
作者: w6010946 (Duduru)   2019-02-25 17:10:00
说个无聊就能让一堆脑粉崩溃 笑死
作者: Nelson30872 (nelson)   2019-02-25 17:25:00
情怀 环境加成
作者: dzshdavid (立委)   2019-02-25 17:30:00
台湾价值先加100分
作者: daphne05018 (Daphne)   2019-02-25 17:43:00
有feel的只有纸扎人跟牵亡歌(?从局内人的角度叙事强行温馨外人的角度看来才是恶到流脓建议出个表篇
作者: yamadori (山鸟)   2019-02-25 18:02:00
反正只要加只有我……的都是贝西啦~
作者: bightv19018 (小兔子)   2019-02-25 18:09:00
玩坏中国人我就觉得值得
作者: aillyson (想飞)   2019-02-25 18:18:00
其实你蛮无聊的。
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2019-02-25 18:28:00
明明是恐怖游戏可是绘本那边满神的
作者: waynehow (hOw)   2019-02-25 18:31:00
云玩家评论体验哈哈哈
作者: maru09 (maru09)   2019-02-25 18:33:00
考量一下制作组规模好吗ww语气超像来钓鱼的
作者: woofwoof009 (woofwoof009)   2019-02-25 18:59:00
推 游戏性真的低 觉得因为是国产游戏 所以很多人无法理性讨论制作组规模更大的话 往零红蝶或沉默之丘模式方向发展会好玩很多
作者: yuetsu (Super White)   2019-02-25 19:31:00
你这废文也蛮无聊的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com