Re: [龙绊] 现在的游戏体验以及回锅推荐

楼主: brian780405 (pohan)   2019-02-25 02:27:07
※ 引述《ghghfftjack (欲望深厚的老衲)》之铭言:
: 我这边是反方意见
: 基础资源的确比较有所改善
: 钱 玛纳 珠子 经验包这些没问题
: 现在的资源问题大概就是卡建筑材料
: 迎击战兑换没有跟着改 低等材料大量匮乏 结果变成有建筑工没有建筑材料
: 这部分影响中 老手比较多
: 然后那个龙建筑的农度也够夸张
觉醒之露依旧很缺,尽可能不要将4星升5星比较好
后期就是无限迎击+真龙,官方刻意将升建筑的材料需求弄得很高
不过也没啥差就是了,玩到后期也不缺那一点数值
: 以前是真的很鸟 所以我得说改制帮助真的很大
: 不过我还是很希望房主断线整队断的问题赶快改版
: 这还是很大的问题
还有房主断线的问题还没解决
另外目前并没规划做踢人的功能,且无法打字交流
导致只能疯狂NG或是重开房,搞到现在听到NG的音效都有点不开心
: 虚空之影的难度凸显了限制问题
: 3000战力开房想打当然是没人想跟
: 4000战力看到3000闯进来就NG或拆房
: 强迫你做武器否则很难打对应关卡这点是我觉得最糟糕的一个烂设计
: 结果就是共斗显得很混乱
: 野团的灭团率不低 还有排挤战力比较低的人
: 真要说的话 你起码开个低需求的关卡 让刚接触游戏还不够久的人
: 多个加倍努力农上去的选择
: 这次要拿5星武器比起先前的高农度还有卡材料来说要轻松一些
: 武器针对真风龙价值也高
: 只是关卡打起来也更心累许多
: 像是房主断线问题可以让你努力了三分钟然后留着血泪看着雷鹰剩下10分之一的HP
: 顺带一提如果你要写推荐回锅文我觉得这时机一点都不恰当
: 对弃坑过的玩家而言 建筑不够高 武器不够强 玛纳环没点上去
: 虚空之影的难度是可以把回锅玩家按在地上打的
: 虽说有武器比较容易冲上去的好处 但是没个一定基础要打关卡也很痛苦的
雷鹰难度其实没那么高,装抗刀口损伤武器,攻击力有个1.2~1.3k就够打了
现在多半素材都不难取得,农个一、二周就有办法打雷鹰
官方其实也可以考虑弄个低阶版雷鹰,让新手玩家也可以体验一下
龙绊目前就是个养老游戏,你玩的越急只会越痛苦而已
每天skip(或auto)三场高等迎击,剩余体力拿去auto钱、经验、珠子、龙
羽毛看心情打,懒得打就放给他爆,想打就打个虚空或是迎击
每周就三场真风龙,5周可以换一只真风,建筑就不管它了
看似玩的时间很多,实际上都在auto或是弄主城调队伍而已
留多点资源起来,真正有需要才拿出来用,这样玩起来才会比较舒服
作者: jckim   2019-02-25 02:44:00
很少听到NG,但光是NG就不开心,野团开放踢人或打字会更惨
作者: nighthunt (johnyu164)   2019-02-25 03:02:00
NG比较严重的应该是真龙的部分 基本上迎击跟龙试炼的强度已经变成日常刷了 所以我才推荐 因为如果可以日常轻松刷 那慢慢农早晚能打真龙 之前的情形让日常农都很痛苦
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-02-25 03:18:00
所以现在龙拌在玩什么 每天花时间期待的是什么?
作者: nighthunt (johnyu164)   2019-02-25 03:21:00
痛苦的人生赶快过去吧(x就跟所有的手游一样
作者: jckim   2019-02-25 03:25:00
不就玩游戏而已吗,有人每天玩大逃杀游戏也没在期待什么吧
作者: Bewho (壁虎)   2019-02-25 03:32:00
玩大逃杀的当下会感到愉悦阿,现在玩龙绊的当下感觉就只是在累积资源等之后,所以才问你之后期待什么
作者: jckim   2019-02-25 03:35:00
盖建筑会变强,打真龙也很愉税,等下一章剧情也OK每天花时间期待的是什么?这可以去问每一款游戏
作者: Bewho (壁虎)   2019-02-25 03:36:00
所以这就是你的答案阿拿这个回na就是个好答案惹
作者: jckim   2019-02-25 03:38:00
老实说...我觉得这是很莫明其妙的问题
作者: Bewho (壁虎)   2019-02-25 03:42:00
还好吧,我回锅wow也会问一下现在玩的是什么,有什么好玩的,听到有大秘和wq这种新的玩法我才又回去玩。如果朋友那时候是回我说那你玩lol又是在玩什么我才会觉得莫名其妙吧XD
作者: jckim   2019-02-25 03:44:00
问在玩什么很正常,花时间期待的是什么就很怪,纯个人感觉
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-02-25 03:55:00
Bewho真懂我在问啥XDDD我是认为农是为了收获 譬如农钻是为了抽角,抽角是为了强度或收藏,农素材是为了变强,变强是为了打赢顶王但看这篇作者已经可以农顶王(真风)了 接下来游戏还有什么让人期待的东西才是我不明白的地方
作者: watchr (30怒狮)   2019-02-25 04:00:00
下一条真龙…或者说期待真的会有什么比较耐玩的内容之类的雷鹰的立意好是好不过撇除每个月可以换的东西之外雷鹰附赠的东西比真风还烂也是够可以的
作者: jckim   2019-02-25 04:00:00
剧情又还没Ending,真龙也才出了两关,养老等更新呀
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-02-25 04:00:00
另外,玩游戏是为了快乐,但农的本身没有快乐,快乐的地方是在农完之后,这和花时间吃鸡、打LOL不一样,这些游戏都是进行行为的本身就会获得快乐如果你喜欢的话
作者: jckim   2019-02-25 04:06:00
这游戏又不农,就每天花半小时,慢慢变强就会很快乐自己痛苦的强迫速成,说这很农不快乐,你喜欢这样也行
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-02-25 04:07:00
其实我讲的完全不是这个东西 敌意这么重就算了 睡觉去
作者: jckim   2019-02-25 07:35:00
农夫快不快乐、抽角是为了什么、已经封顶了还期待什么玩游戏又不是事业,思考一堆哲学问题,我说莫名其妙的理由
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2019-02-25 10:43:00
当然是为了把正太弟弟补练起来打真水啊

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