不能单纯用气氛吓人吗
还是说没有冲脸大家就觉得不好玩了呢
请指教
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-02-25 00:05:00闪现是进出战场的高招
作者:
ttcml (三三)
2019-02-25 00:06:00层层恐惧印象没啥冲脸
作者:
goddarn (goddarn)
2019-02-25 00:06:00基本上各种技巧会混用 毕竟每个人的G点不同
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2019-02-25 00:08:00先吓吓你啊 保持游玩过程张力
作者:
gunng (暗黑检察官)
2019-02-25 00:08:00用得好可以让人快速进入气氛啊
作者:
rhox (天生反骨)
2019-02-25 00:12:00其实有适当的Jump Scare是好的,可以释放玩家紧张的情绪气氛累积久了需要释放,这样游戏才有情绪起伏
怎说 透过故事内容讲的感到的是恐怖 冲脸是惊吓+烦燥尤其是那种一旦发动了 就只能等跑动画重来的那种
作者: chu630 (洨猪猪) 2019-02-25 00:18:00
混合运用很正常吧还愿一开始玩不知道什么东西会出现压力很大,不就靠气氛吓
作者: allenxz 2019-02-25 00:20:00
其实还有探讨探脑,但第一轮都在解谜会没看到
Jump Scared 是最好做的一种吓人方式,配点音效就好了
人类本能阿...而且一般人跟野外生活的人还有特种部队不一样他们遇到惊吓 危机不是很冷静就是反击.
作者:
sexbox (低能儿)
2019-02-25 00:43:00吹蜡烛还不错 美心娃娃冲脸就有点鸟了
作者:
abioa (吱阿噜)
2019-02-25 00:47:00绝命精神病院1 没啥冲脸闪现照吓尿啊...光尸体跟神经病患怕爆
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-25 00:48:00最简单啊
作者: a8521abcd (Cage) 2019-02-25 00:55:00
印象中返校就没什么jump scared
还愿最糟的部分就是追逐的死亡动画 特写女鬼晃来晃去反而降低恐怖感又拖很长
作者:
ciaadya (向日企鹅)
2019-02-25 01:21:00返校打电话那里其实也有冲脸?弹钢琴可能不太算jump scare
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-25 01:29:00以吓人来说还愿最优秀的一幕绝对是纸扎人那里,其他就普普
作者:
shentis (夜寅)
2019-02-25 01:30:00有冲脸但赤烛的学姊和美心没有赤足真是遗憾恐惧场景觉得觉得返校是弹钢琴,还愿是纸扎人
作者:
doomlkk (帝王稚)
2019-02-25 01:56:00气氛要怎么吓到人 我很好奇
作者:
shiraby (放开那个五楼)
2019-02-25 02:16:00推 层层恐惧
作者:
rainyct (RainyCT)
2019-02-25 02:54:00纸扎人真的很棒,那边氛围真的可怕
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2019-02-25 03:12:00层层恐惧明明jumpscare蛮多的吧 还是我下载到谜版
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-02-25 03:32:00气氛营造满分,纸人与JS运用的也很到位
纸扎人最可怕的是害我当天睡觉做恶梦,梦到我回家打开我家门发现两个纸扎人坐在我家沙发上…只要代入一下现实生活就变得异常恐怖
前面有Jump scare,玩家才有在每一个转角跟场景都提心吊胆的压力,后面往剧情导向的时候就没有了
作者: nakomone (nakomone) 2019-02-25 05:13:00
纸扎人真的毛 其他其实都还好
作者: demon314 (低门参医寺) 2019-02-25 07:17:00
还愿的已经做得很小心了 真的要吓之前都会有提示 然后用时间差攻击 一堆游戏都没来由的吓 那种比较靠北
纸扎人跟吹蜡烛都有不错的效果纸扎人的诡异真的会毛到心里面
作者: demon314 (低门参医寺) 2019-02-25 09:36:00
纸扎人很高明 而且会让人担心是不是要动了或是有冲脸 整个提心吊胆
有很多jump scare都是把音效关掉就少一半效果多数时间是被那突然爆干大声的音效吓到