※ 引述《aleezible (我正在想我的暱称)》之铭言:
: 看完了原文,真心觉得赤烛非常有guts
: 整件事情下来最让我佩服的就是赤烛这个团队面对问题的态度
: 首先,面对员工捅的篓子,他们并没有选择切割这个员工
: 而是选择全体共同面对这个困境(至少声明看起来是这样)
: 你要知道,你面对的可是失去中国市场的可能性,在这样的情况下
: 他们并没有把那名设计师抓出来鞭,反而表示愿意全体一同承担这个后果
: 我很好奇到底要去哪里才能找到这样的良心公司?
你这是一个看法,
既然可以有这看法,那也可能有其他看法存在。
有没有可能赤烛很清楚知道这次藏字事件,
因此员工就算切割也没意义?
因为如果切割,被切割者(如你说的设计师) 一定会受到关注,
而设计师拱出其实公司里面的人都知道,那就更囧。
赤烛有没有可能因预测到此结果,而选择全员承担这个选项?
再者、也可解读为整起事件已有人算好,故意藏梗、等爆发再红一波,
如果顺利造成话题、则更红销售更好,不失为一种行销手法。
不顺则道歉了事,大家没事。 可以排除这个想法的可能?
另外,如果像你所说、整起事只是某名员工捅娄子,其他人不知情。
而出事后公司表明愿全体承担,
如此一来,有考虑过所有其他员工真的想一起替这名捅娄子员工承担?
更别说其他受到牵连的厂商。
今天不论是公司或一人所为,
整件事虽过瘾,厌恶中国归厌恶、中国欠骂归欠骂,
但不会合理化这次赤烛(或某人)所为。
不对仍是不对,也因此赤烛有道歉,这是我觉得值得欣赏的地方,
有错就道歉,成人风范。
不过最开始别这样搞就好,如同其他同产业者前面回文,
这对台湾游戏产业"可能"弊多于利。
不过客观言,到底真的弊多于利?
还是让世界"更加"看见台湾、更了解<台湾与中国>的关系?
倒是难以预料。
个人浅见