安安小弟我键盘观察家喇
这次闹那么大,对玩家来说,最关键的还是赤烛能不能长久走下去
我们还有没有后续n款赤烛游戏可以玩
中国抵制游戏影响到的绝对不是只有中国市场而已
今天小弟又复习了一次赤烛的“返校EX”里头咖啡和羊尾都有提到
赤烛一开始做游戏的愿景就希望能够把台湾文化推到国际上
把主要的市场分三块讲
- 台湾市场:当然是没影响,甚至可能增加,但是增加幅度值得商榷
- 中国市场:后面的游戏要进中国大概是不太可能了,但中国单价低盗版严重
只排除掉中国市场大概就是收益少一部分,可能还在可接受范围
- 华人以外的海外市场:
这个大概是关键,毕竟以台湾的游戏人口基数如果不能把游戏推出去,发展是蛮有限
但是这波中国的反应对海外的市场来说恐怕不是什么好影响
第一,steam被洗成多数负评,
虽然steam评价只是参考,但是多少会带到海外玩家的风向
比如看了一部觉得中上的影片,但是看到烂番茄30分也会不自觉把心中分数压低一点
西方人本来就也不少云玩家,他们不会也没必要去深究争议的来源
加上还愿的剧情比起返校来说,似乎比较多西方玩家理解不能
第一眼看到评论的总和很容易就让他们被风向带走,口碑无法发酵
第二,中国大军进攻实况
如果我是外国实况主,我每实况一款赤烛游戏会让中国大军涌进洗版谩骂
那我可能改找个其他游戏实况就好了,多一事不如少一事
除非赤烛游戏的口碑已经好过其他大作让我非实况不可
这点在台湾是没差的,大家都会义无反顾支持自己人的游戏
但外国人就难说了,本来就是小制作的游戏,加上有文化隔阂又是恐怖类型
这本来就不是他们非实况不可的游戏
若是实况减少,要推广出去也就更困难
除非是很了解两岸情势又不怕聊天室作乱的外国实况主,但是这样的人有多少?
这风波的起源当然是对岸的玻璃心
但是赤烛会因此受到伤害无庸置疑,只是程度大小
而身为玩家担心的是这个伤害会不会影响工作室的续存,
尤其人员比起从前又扩编了,营收势必也得翻倍才能支持增加的成本
有人觉得赤烛的本意就是要这样做,但我觉得绝对是出包成分多啦
说出包也不对,应该说太小看玩家挖细节的能力了
(1) 如果本来就要排除中国市场,不需要跟中国代理商谈,不需要做简体版本
如果一开始就表明要呛中国,中国当然拒绝发行,这状况下不仅伤害较小
甚至口碑好可以吸引一些中国玩家翻墙来玩,更达到宣传的效果
这时间点被爆出场面反而不好收拾
(2) 要呛就呛明的,不会刻意藏
如果本来就带有批判意味的,要让玩家接受到讯息,一定会做成更醒目的形式
藏成这样八成是自嗨成分比较多
真的有呛到中国的地方就两个,一个是符上的朱印,这说实在非常不明显
是玩家太有心去挖掘出来
另一个就是陆心和美心,但弄得也算隐晦,一个团体名一个人名
陆心还编造了一个创办人姓陆的缘由,这个要自圆其说完全圆得过去
至于包子是草创六人团中王瀚宇的绰号,照片则是草创六人团中的江东昱
这个毫无争议,跟习大大应该是没关系
说了这么多还是希望这波风评被害不至于重挫赤烛的营运
希望适当处理可以危机变成转机
之后都还能有很多款赤烛游戏可玩 QQ