[闲聊] 格斗游戏经营模式

楼主: changeagle (老鹰)   2019-02-23 20:26:29
如题,近年格斗游戏的经营
把角色拆成季票来卖、造型DLC包等的模式似乎已成主流
举凡快打旋风5 铁拳7 格斗天王14 生死格斗6
都是这样的模式
过去快打旋风4用这模式来经营的时候,因为一款游戏就这样拆卖很多年
很多个版本,最后才出现终极快打旋风4
当时被很多人酸爆,但现在来看,似乎这才是长久经营之道
这个模式也变成主流,好处是拉长一款格斗游戏的寿命
坏处是不知道要买多少季票多少角色包才感觉到真的买了一款“完整的游戏”
DLC以前被酸到不行,现在玩家也都慢慢接受
究竟这个风气是怎么走过来的呢?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-02-23 20:40:00
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-02-23 20:49:00
我觉得在核心玩家还是有很多人不能接受,但是像是DOA轻玩家出套衣服就是真香
作者: winterjoker (流河)   2019-02-23 20:55:00
我是轻玩家我也不大能接受,但真香倒是真的

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