楼主:
hugh509 ((0_ 0))
2019-02-22 01:31:26赤烛制作返校时,虽然制作采用2D卷轴
可是完全能感受到他们的用心
不少细节都把握的不错,整体是很棒的作品
到了还愿,制作规格拉高很多
写实3D场景,搭配真人拍摄的片段
美术、音乐、音效仍然保持在高水准
一个恐怖游戏,停下来看场景
居然都会觉得一景一物具有独特美感
以制作难度来说,算是进步很多
可是我还是觉得相比返校
还愿是有点可惜...,感受太直白
情绪没有被堆叠起来
仔细回想返校让人惊艳处
先是藏了一下玩家在游戏中视角
然后随着剧情,角色情感变化
视野开始慢慢被展开在眼前
玩家情绪也会被累积
但还愿剧情就显得相当直线...
剧情上另一个点是
是有铺陈丈夫陷落的几个点
可是相比观落阴那段的力道
产生这样执念的因素,感受还是不够强
总之是觉得叙事有点可惜
毕竟还愿在画面呈现真的很棒