楼主:
srwcc (老马)
2019-02-20 06:45:22觉得还愿的恐怖原点之一在于小时候的生活周遭的人事物,我们都曾体会过的经历但都过
去了,因此整个游戏宛如恶梦般呈现。
返校更是了,不少玩家没经历过的时代氛围,但听说过也上课过,所以返校更像是深层恶
梦闷闷的走不出去。
如果赤烛将来走现代风格游戏,是不是就比较难让大家引起恐惧,因为被吐槽点可能会暴
增,就算是没被吐槽也不会有恶梦回忆的感觉,赤烛的挑战会更难吧。
还是说游戏史有什么现在风格的恐怖游戏.....恶灵古堡吗?未来风格呢....doom 3吗?
怎么觉得那些是动作游戏
楼主:
srwcc (老马)
2019-02-20 06:49:00现在会不会比较没神秘感
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-02-20 06:56:00
作现代主题就会换了
其实可以之前韩国那部僵尸片一样搞个台湾版的僵尸末日生存,线性通关,然后要把末日的绝望感做出来应该满有趣的,还能弄台湾人在末日的反应XDD
作者:
pony666 (不要踩到我)
2019-02-20 07:03:00坦克车辗过凯达格兰大道上静坐民众你跟我说不恐怖?
作者: beverly4222 (熊宝被被) 2019-02-20 07:09:00
以赤烛的风格以及细腻程度就算现代也能做得很可怕
作者:
ejonlj (ejonlj)
2019-02-20 07:16:00做爬山类的如何 恐怖到爆
作者:
wacoal (想睡觉)
2019-02-20 07:16:00去把金山万里那边一代的老房子取景改造成恐怖游戏一样怕爆
作者:
tsnomscy (纯洁のH炎(爱丽丝))
2019-02-20 07:48:00发现某工厂在用非法原料,于是开始检举
作者:
tedann (大河)
2019-02-20 07:49:00说到悬案,发售前的解谜活动中,巩卲华的行动和下落算不算伏笔阿。
作者:
tsnomscy (纯洁のH炎(爱丽丝))
2019-02-20 07:49:00期间亲人朋友莫名身亡,身边发生怪事以及收到威胁警告主角只能在跑到外县市揭发还是吞下去选择这样(X
作者:
ttcml (三三)
2019-02-20 08:09:00可以把背景弄灵异医院,应该怎么样都恐怖
作者: beverly4222 (熊宝被被) 2019-02-20 08:12:00
原来是老马 再推一次
楼主:
srwcc (老马)
2019-02-20 08:13:00感恩
拿近20年的重大悬案改编游戏,最好是动摇国本那种等级的悬案
楼主:
srwcc (老马)
2019-02-20 08:23:00动摇国本的会轰动可是赤烛会“被”解散吧@@
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-20 08:32:00(′・ω・‵)<你怎么不去海岸线取材呢 消波块里面很多故事
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2019-02-20 08:35:00做山里的魔神仔 即使是现代感觉还是有搞头
还愿很忠实体现人对迷信迫害杀人的冷感啊 永远只当成是一般社会新闻返校的剧情可以说是那个时代的悲剧 还愿的剧情不管是在39年前的1980还是现在2019都随时在发生的悲剧
作者:
yan1979 (派大星)
2019-02-20 09:06:00基隆一堆旧公寓 灯光闪烁配上适合的音乐 加上标准基隆棉棉细雨 直接取景就跟恐怖片一样了
作者: Xiaolu0104 2019-02-20 09:50:00
我觉得重剧情会比较好一点还愿恐怖氛围没有营造很好!不要2头都顾目前看来实力未到
作者:
qscgg (QSC)
2019-02-20 09:52:00跪求拉法叶案或者是林家血案
作者:
ttcml (三三)
2019-02-20 09:59:00突然想到大家一开始的推测好像是分尸案,结果是邪教,好想看重大案件改编啊
作者: comawu (玉树临风美男子) 2019-02-20 10:11:00
出一个背景在沙鹿,亲人突然都被做成消波块的故事吧!
楼主:
srwcc (老马)
2019-02-20 10:28:00重大案件或者都市传说有个状况,在于可能对赤烛团队制作游戏会有包袱,因为大家都懂事件发展。就会去猜也容易猜到,我认为还愿比较成功的关键在于发售前大家以为在讲江子翠命案,结果不是,出乎意料的剧情吸引人了。
作者: asd456fgh778 ( ) 2019-02-20 11:33:00
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