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[闲聊] 开放世界游戏的梦幻团队是什么样
楼主:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2019-02-19 15:00:53
开放世界游戏也风潮许久了
各家厂商都做出自己的特色
当然,缺点也是各自存在的
有时在游玩一款游戏时就会想:
如果这款的优点加上另外一款的优点就完美了!
如果所有做开放世界的团队分工,共同努力制作出来一款“神作”
要怎么搭配??
不考虑现实合作问题的话:
CD Projekt负责剧情大纲
黑曜石负责制作复杂的任务树
ubisoft负责风景设计和定价
任天堂负责玩法
R星负责写实考据
bethesda………………的玩家负责制作Mod
有卦吗?
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2019-02-19 15:02:00
没有 他们宁可做垃圾
作者:
rock5421
(一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2019-02-19 15:02:00
你少了暴风雪负责剧情动画EA负责行销
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2019-02-19 15:07:00
暴雪负责改成手游,腾讯负责收购
作者:
hwang1460
(面瘫P)
2019-02-19 15:07:00
没有上头的工作室
作者:
lovelylion2
(麻署鼠)
2019-02-19 15:18:00
老卡负责战斗系统和敌人设计
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2019-02-19 15:19:00
R星最强的是打广告吧
作者:
Mayfly
(Baccano)
2019-02-19 15:34:00
暴雪负责宣传动画
作者:
vincentwg
(懒得想@_@)
2019-02-19 15:37:00
玩家只要地沟油就能满足 干嘛端米其林料理?
作者: siyaoran (七星)
2019-02-19 15:45:00
CG动画还有SE啊
作者:
kevin123453
(BJisGoD)
2019-02-19 15:56:00
ubi做宣传片
作者:
greg90326
(虚无研究所)
2019-02-19 17:02:00
ubi当然是出历史部门
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