[闲聊] 开放世界游戏的梦幻团队是什么样

楼主: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-02-19 15:00:53
开放世界游戏也风潮许久了
各家厂商都做出自己的特色
当然,缺点也是各自存在的
有时在游玩一款游戏时就会想:
如果这款的优点加上另外一款的优点就完美了!
如果所有做开放世界的团队分工,共同努力制作出来一款“神作”
要怎么搭配??
不考虑现实合作问题的话:
CD Projekt负责剧情大纲
黑曜石负责制作复杂的任务树
ubisoft负责风景设计和定价
任天堂负责玩法
R星负责写实考据
bethesda………………的玩家负责制作Mod
有卦吗?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-19 15:02:00
没有 他们宁可做垃圾
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2019-02-19 15:02:00
你少了暴风雪负责剧情动画EA负责行销
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-02-19 15:07:00
暴雪负责改成手游,腾讯负责收购
作者: hwang1460 (面瘫P)   2019-02-19 15:07:00
没有上头的工作室
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-02-19 15:18:00
老卡负责战斗系统和敌人设计
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-19 15:19:00
R星最强的是打广告吧
作者: Mayfly (Baccano)   2019-02-19 15:34:00
暴雪负责宣传动画
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-02-19 15:37:00
玩家只要地沟油就能满足 干嘛端米其林料理?
作者: siyaoran (七星)   2019-02-19 15:45:00
CG动画还有SE啊
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2019-02-19 15:56:00
ubi做宣传片
作者: greg90326 (虚无研究所)   2019-02-19 17:02:00
ubi当然是出历史部门

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com