楼主:
XBTX (XBTX)
2019-02-18 19:51:54安安 我新来的阿肥
最近在玩.hack G.U. Last Recode
让我联想到了SAO
都是网游 都是黑装 都是双刀
但感觉.HACK的架构比较大
长谷雄 一种古老黑道的感觉
嘴巴硬 但比任何人都珍惜伙伴
他中二 但为了伙伴 甘心成为复仇之鬼
工会人被80 义不容辞的出手
实力主义至上的男人。
桐人 汁妹之王
经典的C8763 全服务器只有他双刀
连妹妹都都纳入后宫
对SAO不太了解 请补充
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-02-18 19:54:00共通点是都会被喜欢的人吃死死
作者: haseyo25 2019-02-18 20:02:00
他等级练两次,比较废人
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-02-18 20:04:00
遇到bug等级装备消失 直接重练不靠杯
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2019-02-18 20:05:00长谷雄是真的在用生命玩游戏的废人阿 不用什么死亡游戏他在找三爪痕的期间真的死命泡在游戏里头还一个人废过了当时最难副本 后来记录被重置 充满重要回忆的邮件信箱也空了他居然还有办法振作起来重练(
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2019-02-18 20:26:00要说两者差别的话 我是觉得描写方式有差啦川原很爱写桐人在一款游戏里到处闯荡耍帅 偶尔穿插一些角色便当让桐人当一下忧郁小生长谷雄则是开场就先被恶整然后又因伙伴异变而爆气变废人性格还被弄得有点屁孩歪 后来各种机缘下才让他有重整心态成长的机会
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2019-02-18 20:31:00要说架构大小的话 毕竟SAO是一个篇章一个游戏主题(虽然设定上系统框架可以部分流通)而且川原其实在设定上不怎么严谨的 不少时候设定跟互动视点描写就是为了往给桐人耍帅的方向设定的给人的架构观感相对就没那么大另外 很多东西如果是出在现实世界一定会被喷死的烂设计(.hack则是另一个方向 虽然网游玩家之间的互动有不少 但游戏世界观架构除了整个系列作共通之外设定也是厨到比较像是奇幻世界附带网游架构了实际上GU整部作品比较像是一群有过心理创伤的玩家在一个有点异界化的网游相知相惜的故事(
PS4版的GU跑玩最后的vol.4充满了感动与惆怅有一种自己的青春依然美丽但终究成了往事的感触...
全服务器反应最快你敢嘴,只需要十秒就能从道具栏拿出第二把刀的男人
作者: zx009002 (眼镜才是本体) 2019-02-18 23:16:00
前几楼的大大说得很详细 突然被叫出来 吓到了
作者:
xGx (小故)
2019-02-18 23:45:00一个是慢慢成长,一个直接封顶开挂
应该先去看看他楚良时代的他有多屁,长谷雄时期已经稳重很多