Re: [新闻] 星际公民开发者:光追麻烦不少,提升不多

楼主: hwang1460 (面瘫P)   2019-02-18 01:58:17
原文太长了
安安 是我啦
最近终于突破2000镁大关了
离F8只剩8000镁了
让我来说说目前这游戏的鸟样好了
第一 这游戏说实话没朋友过大概两个小时就会开始觉得无聊了 这游戏需要组织才能玩得起大的
一个人飞还不如去玩ACE7(误
第二目前版本3.4服务器极其的不稳定 目前有人推测是飞弹造成服务器负荷不了或是QT造成本机与服务器断线(至少我们公会是这样认为的
第三飞弹无用论 你射出去的飞弹有80%打不到人 剩下的20%要吗是对方没在动要吗是你飞弹够大颗然后对方又直直飞
第四bug真的多到靠北 像你QT到一半切引擎的话会完全失去控制 或是mobiglass根本开不起来等等
还有很多很多其他问题
所以RSI现在主要是在修bug跟推42中队 船的研发反而开始往后退了
不过这游戏真的好玩啦
加了公会后常常会有编制任务需要出动
然后有时候会有空陆合作(这游戏目前还没有海
这时候就真的感觉有种空军(还是应该算海军?)的感觉
而且这游戏虽然FPS烂但是画质我觉得算是一等一了 所以光追其实也不是很重要吧?
如果真的要再等5年那我可能会考虑申请退款了....
大气突入
http://i.imgur.com/rBjZFB5.jpg
送载具到前线
http://i.imgur.com/LSj81AC.jpg
坠毁现场
http://i.imgur.com/2CDhPMe.jpg
对地攻击
http://i.imgur.com/M6Vgrj9.jpg
欢迎入坑喔
不过 你的前方会是氪金地狱 就算这样你还是想要实现你的理想舰队吗?
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-18 02:01:00
星际公民大气突破真的超有感,可惜我要等换电脑才能再进去玩
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-18 07:44:00
飞弹无用是因为平衡问题 不然一家慢吞吞的Bomber挂十几颗飞弹一次打十个其他船都别卖了话说Eve的最大舰队已经在星际公民招人了 买最烂船抱腿也不失为一个作法
作者: walhalla (walhalla)   2019-02-18 08:48:00
这game跟eve一样玩法吗?没事就去当煤工挖矿QQ
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-18 08:53:00
矿工不便宜 探勘船精炼船采矿船都贵到暴没船新手可能只能当砲塔手而已
作者: tgyhum (vinc)   2019-02-18 09:02:00
星际公民的理念是打造与现实结合的虚拟宇宙空间... 所以很多地方都很“现实”
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-18 11:21:00
在巡航舰空母上移动还要搭捷运

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com