[新闻] 星际公民开发者:光追麻烦不少,提升不多

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-18 00:39:38
https://www.3dmgame.com/news/201902/3755723.html
《星际公民》开发者:光追这东西麻烦不少,提升不多
实时光线追踪(RTX)是最近的热门话题技术之一,许多PC玩家都对这个最新技术在新游
戏中的应用期待不已。作为众筹神话的太空题材大作《星际公民》自然也是玩家们期待的
对象。最近,Cloud Imperium工作室的Ben Parry分享了他们对这一新技术的看法。
他觉得,如果《星际公民》加入这一新技术,就将意味着给开发者带来巨大的头疼难题,
但如果运用合理,有可能会带来微弱的提升。
不过有人继续提问,因为据说RTX是很容易采用的,而且可以让图像美工的工作十分轻松
。对此Parry表示:
“更可能的情况是,我们有合适RTX的测试场景,对于一种光源很有效,但我们有一个长
长的列表,在一个空间里你将不能做一些事情,否则就会让系统崩溃,而且我们还无法修
复。更加让人头疼的是,无论我们提供什么,都将是对原有功能的补充而不是取代。为一
个生产商的顶尖显卡进行有针对性的开发,意味着我们还需要另外维护每个人的其他硬件
的平等。”
“我们需要对两种模式进行持续的支持:使用RTX的模式和不使用RTX的模式。RTX可以在
不进行素材和光照设置的情况下达到同等水平的表现。比如,当我们提供立体像素雾气效
果时,我们需要补充RTX效果,但最后需要的是取代功能,因为它理解雾气效果的参数是
完全不同的,极大地改变了光源布置的传统方式。”
Parry承认,他希望可以使用RTX效果增强游戏的光影效果,但同时他也承认,RTX技术目
前(以及在短期可见的未来内)还只是用来纠正光反射的方式,而且也需要付出额外的工
作量。
“头疼的部分是需要重写所有管理代码,比如计算屏幕上不显示的物体的光影效果。”
总而言之,Parry认为RTX是个不错的新技术,但目前使用这一技术意味着令人头疼的新工
作量,而目前Cloud Imperium还有其他更高优先级的工作。所以《星际公民》应该暂时不
会应用RTX技术。
作者: gino0717 (gino0717)   2019-02-18 00:42:00
太迷信新技术是不会有好结果的
作者: guogu   2019-02-18 00:45:00
光追是让光线表现更真实 但更真实却不一定代表更好看
作者: p200404 (谜~)   2019-02-18 00:46:00
像是RDR2 太真实不代表让游戏更好玩.......
作者: js850604 (jack0604)   2019-02-18 00:48:00
挺起来就是新东西但大家都还不熟不是很会用这样
作者: Ttei (T太)   2019-02-18 00:48:00
白老鼠当然是先让别人去当阿
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-02-18 00:49:00
就算是2080 开了RTX效能跟屎一样那如果不开RTX 玩家为什么不去买跳水的1系卡NV:玩家的心声听到了 我们驱动将会改善效能过剩的问题
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-02-18 00:51:00
RTX太新 晚一点再试吧
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-18 00:52:00
光追硬件跟不上啦XDD星际公民就够吃效能了,再开光追下去就只能等下代显卡才能玩了XDD
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2019-02-18 00:52:00
NV:还想买Pascal?老子直接停产
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-18 01:00:00
单机版已经延期一年了 别吧
作者: bigspring   2019-02-18 01:36:00
CIG上礼拜才走了很强的灯光美术,再折腾这个要死人的
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-02-18 01:54:00
奇怪了 NV有这么高的市占以及厂商关系 怎么这次RTX连好好把样本给开放商熟悉新技术都做不好
作者: TakiDog (多奇狗)   2019-02-18 02:16:00
RTX高阶开光追,祯数都很感人,开的人少,又复杂,哪间开发想做==
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-18 02:52:00
那这到底是拿来干嘛的?增加开发者和玩家的负担吗=_=
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-18 07:41:00
主要是大厂更新或是手游抽卡可以炫一点
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2019-02-18 11:38:00
主要是别人都开发差不多了 突然要加这个,要不动原本架构本来就不容易

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