2015六月放消息 十二月有实机对战画面
企划了很久 还要分三次做完 等于卖三次钱
第一章还夸口说有50个小时游戏时数
到现在PS4都快进入生命末期 连影子都没看到
SE这家公司还行不行啊
大叔时代的喊水会结冻的公司耶
决定主机命运的公司
怎么会变成这样
明明E系的游戏作得还算顺利
怎么S系的都这样
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 21:55:00因为人才都跑光了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-02-17 21:55:00根本无心在这,耍噱头
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2019-02-17 21:55:00
手游天尊你敢嘴
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-02-17 21:56:00没事儿没事儿2020年就会标题破碎变成FF16了然后在过7年
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 21:56:00FF7重制本来是最后手段,这证明FF这品牌已经快被败光了
作者:
QBian (小妹QB子)
2019-02-17 21:57:00PS5准备好了
作者:
iam0718 (999)
2019-02-17 21:57:00结果出在手机上就好笑了 天尊可不是开玩笑的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-02-17 21:58:00我猜八成连做都还没开始做
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-02-17 21:59:00
结果比较慢宣布重制的RE2都出了 还超香 FF7? 颗颗
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-02-17 21:59:00克劳德被绑架去打大乱斗 没空拍片
认真讲,SE有严重的内部管理问题,项目做超慢然后打掉重练好几次几乎是每次都发生的事
"实机对战画面"这你当真喔XDD 这家公司出面的会造假
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-17 22:05:00你还没准备好
作者:
spfy (spfy)
2019-02-17 22:05:00其实也没几间够大够老的公司内部开发管理没问题的...
作者:
Amontillako (俺ã¯æ€’ã£ãŸãž!フリーザ!)
2019-02-17 22:05:00不意外,想当年,好好的FF7、FF8设定作电影不要,硬搞个什么FF电影版什么鬼的,也是一做做好几年追加预算差点倒社
跟你讲啦这种"实机对战画面"和概念图是一样的东西 就是找动画师做动画 告诉你游戏画面大概是怎样 游戏实际上根本还没开始做
作者:
spfy (spfy)
2019-02-17 22:07:00任天堂就是少数的异类 它是奇蹟 讨论时请排除
就是要期限快到然后内部人换掉又赶工 烂公司 ffxv真的赌烂
作者:
h60414 (h60414)
2019-02-17 22:09:00看看DQ还有转型成功的创造师 FF一片凄凉还只能靠七代救
实机给你看都是假的啦 当初FFv13这么多影片 还不是变成回忆
2005就有消息了,今年2019还是跳票估计不是变成手游就是有生之年能看到你该流泪了。SE 财报手游开的太漂亮,已经渐渐的退出动画圈跟家机,目前主力是手游市场,其他的都外包
两年前听台湾的外包就说都做好了…现在应该是没人想赌那笔发行费用(话说FFXV 声优也是录好11年了,他一度以为自己的作品被腰斩了)
作者: UniversalGod (UniversalGod) 2019-02-17 22:15:00
15年大作 勿嘴~
作者:
spfy (spfy)
2019-02-17 22:15:00手游瞎卖都赚到阿嘿颜 谁跟你烧钞票做3A
八卦是你以为有在做喔? 等PS5主机出来才会开始做吧
大家都预定是PS5才开始做了 慢慢来 当时只是炒股用
游戏发行要有最低的保证量,喊的越高版税越多抽的也越多…但销售成绩如果比喊出来的少还要付一笔钱给平台,这是家用主机发行很不公平的地方。所以很多人宁可发行Steam至少卖出去才算,虽然73分。手游目前是最快回收的,目前SE 有FF 跟魔法高校劣等生都赚得跟猪头一样。反观FFXV 的亏损,这条回头路SE 的高层应该不想扛责任
巴哈姆特跟PTT 都有建模跟图都缴完了的流言,一样还是给那家做,台湾人做的
作者:
arcss (捷比)
2019-02-17 22:24:00FF15有赚啦....
反倒现在PS5 Sony 高层应该很抖,不能动游戏价格,主机价格也不能高又不能玩课金…讲真的期待排行榜The last us 2等游戏阵容真的很弱,之前PS4 的气势还满强的(工作室也关了很多,也很多被并购了)
作者:
arcss (捷比)
2019-02-17 22:25:00reFF7之前制作人是说等他KH3做完才会回去做
FF15没有乱做吧 只能说野村慢郎中跟田田急就章最后蹦出一个半成品
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:27:00野村根本是在画大饼逼近死线才开始作
作者:
arcss (捷比)
2019-02-17 22:27:00KH3没有毁誉参半吧,绝大多数评分都落在85~90(换算后)区间顶多就剧情太复杂被喷而已....
FFXV 是因为达不到上面的业绩要求所以狂出DLC ,但是投入的人力物力从2005两百人的规模到2013外包已经变成笑话了,还好有撑过去不然应该也是有生之年系列
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:29:00说真的,如果不是因为挂著FF的名字,从FF13开始那种剧情要
作者:
arcss (捷比)
2019-02-17 22:29:00另外PS4从来都没有固定价格吧,12XX~2XXX都有,怎么不能动?
作者:
arcss (捷比)
2019-02-17 22:30:00野村照三餐被喷早就习惯了,但KH3还是很好的游戏
其实我觉得 他们只是想先试着弥补FF7 HD的负评而已
据说野村留下的只有展示跟不能动的烂摊子,巴哈有说,连一个章节都没有。据说战斗系统也不到能用的水准,是田火田救回来的…
自家开发夜光引擎砸大钱下去 又没办法用 原本请求cc2支援 开发不顺 又换引擎 cc2也脱离了 现在也没啥消息 看看卡普空自家引擎都用的很自在很顺手 完全没问题
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:37:00古墓奇兵是买回来的国外工作室,跟日本的开发部无关
你看现在都没人提那时HD台下的反应跟Trailer的dislike就知道先放个影片来救火有多重要了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:38:00现在FF还在弄就是要安抚投资人,证明日本的S方面还有开发能力;你看KONAMI把小岛赶走后股价大跌,他们还是要安抚投资人说不会放弃家机事业,哪怕上田家族很想放弃更正,上月
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:41:00还有一点,日本很多开发者用不惯外国的开发引擎,对太专业的英文会看得很吃力
Re 引擎卡普空用的效果很好阿,电脑不用破万显卡也能顺跑
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:42:00卡普空的引擎是自家研发的ㄅ
@arcss 参照这篇,其实3A卖2000到六千真的赔,也难怪KT EA UBI 卖DLC 跟代币,理想价格已经是DLC+本传才是游戏商的合理价格
然后隔年就说要re 我想就是先处理危机而已 实际上离真
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:44:00反正古墓跟日本方面的工作室关系不大就是了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:45:00SE转型成发行商专买国外工作室很久了
的动工还有段距离 但让现在变成喊re没来 总比被喊出
作者:
arcss (捷比)
2019-02-17 22:48:00FF15卖了810万片,我真的不知道哪来的亏本消息.....
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 22:54:00810万是不错的数字,但问题是FF15的开发成本有多高吧,不知道有没有数据如果是国外3A大作,没卖破千万而亏本还真很常见
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:02:00回主题吧,FFXIII 2004开发 06公开 09发售
前面八年都在删删改改 然后作Demo交差我是指FF15的状况
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:05:00FFXV 06公布 16发售 KH3 13公布 19发售
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2019-02-17 23:05:00
FF15的制作人不就因为大幅亏损所以才烙跑的吗...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:07:00ReFF7 15年公布 乐观一点都应该要明年才有第一章吧
se对外是说亏损是因为田田离职他预计要做的dlc不弄了所以预计会亏损,那不弄的那些ffxv人力要干嘛剧说是开发新游戏
至于野村为啥生不出来有一说是当初那个13三部曲把野村的人手都调去支援了所以原名v13的这款一直没有进度
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:16:00持平来说,国外3A作个五六年也很普遍但FF不知道为什么就是给人一种强烈打混摸鱼画大饼的感觉
作者:
tsgd 2019-02-17 23:16:00实在是受不了 通常熬这么久出来就是个不如预期
如果15是亏的话哪会让田田一路弄到皇家版后再出个新dlc?赔钱的生意有人会做吗?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:18:00FF的DEMO总是跟实际游戏落差太大,国外的顶多只是模组变差
有说500万以下就要终止FF开发 810万肯定有赚了
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-17 23:19:00老卡还有一款Deepdown吧 2013公布至今...
作者:
tsgd 2019-02-17 23:20:00还好FF7故事非常完整 没机会给那些腐女制作组搞成像FF15那种
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:20:00因为八百万销量是全平台累计出来的吧
只是DLC跟后续网络内容人数真的少的可怜 所以不弄下去也不用很意外
作者:
tsgd 2019-02-17 23:21:00FF13 VERSUS变成FF XV 初代预告片我至今留着变成后来那个4男子开车逍遥游实在让人无法接受
虽然是田田跑掉才不弄 但田田没跑掉大概也是低成本随便交差了事结果FF15最赚钱的部分是哪个粪手游新帝国
实际上野村的v13一直就是4个男的公路之旅的概念也是野村提的.....
严格说起来野村版的差别只在诺克特更屁剧情更严肃 没有休闲的开车之旅而已
作者:
tsgd 2019-02-17 23:24:00楼上两位消息让我好崩溃XD 新帝国那种东西能卖哦www
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:24:00FF15画最大的饼还是那个城市内的战斗,我早就知道这种规模
3A大作开发5年吧 地平线开发了6年如果你把Sony算日厂 那还蛮多开放世界的
作者:
tsgd 2019-02-17 23:27:00要不是Gentiana&泽城配的Aranea Highwind 真的不想玩XD
野村一直以来预告片都可以弄的很惊艳,刚改名xv的水都
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:29:00旷野之息本来就是开放世界重点是要有大原野和大都市,就连R星都做不到现在的开放世界,比较大的也就400平方公里,FF15的原始企划要有好几个国家,四五个新宿规模的都市,还要有原野
恶灵古堡2虽然不算3A大作 但制作速度快到很扯只花了2年
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:31:00野村他妈在作梦其实现在的游戏开发引擎已经进步到不需要懂程式码了比较费工的都是美术建模,这部分其实就只是单纯的体力劳动
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:33:00FF15的原始企划是"好几个国家和大都市,中间还要有原野"
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:35:00大部分开放世界都只能原野或都市二选一,GTA也只能弄个意思意思的小郊区而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:36:00上古卷轴2那个自动生成的地图不算啦,这里指的是人工设计的极限,弄个400平方公里就差不多了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:38:00因为GTA不是以原野为主,而是以都市为主,郊区小没关系
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:39:00大楼数量不能太寒酸,那驶入都市后规模应该要多大刺客吗?那个是古希腊阿基本上FF15的原始企划就是成本上不能实现的
至于战斗的话野村和他的组弄出来的还是很有一套啦,kh3玩起来就有点理想版的v13,开机甲、换武器、魔法、可吃操控的召唤兽、优良的敌我伤害判定和打击感ff15玩起来每次都会被高等boss的即死技打死的不明不白像浪人的范围技...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:48:00SE在作开放世界企划的时候还在用过往作JRPG的那套逻辑2D位图时代,弄个世界地图和飞空艇没问题,开放世界还这么搞,就让人觉得野村不懂游戏设计了,就像台湾一些游戏企画成天画大饼,然后责任甩给技术人员去解决KH3因为不是开放世界,问题就好解决了
不是不好 只是技术层面就会变很多问题 已经不是rpg那种上层下层的问题了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:53:00开放世界要考虑一个问题:地平线的远景只要那个地标是到得了的,那远方看到有多大,近距离就要大
不过其实也不知道野村版的v13会怎么弄或许也会像kh3那样分好几张图、然后大的就像大英雄天团和神鬼传奇那样
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:54:00N倍,所以才问,从远方看到一个都市,那这个都市要多少大楼才够?这就是FF15的问题地图切换的话是可以解决这个问题没错
像是FF王都的高速公路 其实是图片 地图上有但是你过去其实只有里德地区看得到的地方有 而且还没有实体 就真的是只能看的我说的是FF15
作者: astrophy 2019-02-17 23:56:00
FF15基本上都在骗,一开始的饼画的太唬洨变得怎么圆都圆不起来吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:57:00有经验的开发者都会评估手上的资源量能做多少事情
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-17 23:58:00不管是小胡子还是野村,感觉上都是完全不懂程式的企画阿
作者:
tsgd 2019-02-17 23:59:00所以这次有进步了吗? 只放了巴雷特跟克劳德初期入侵的画面ww
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-18 00:00:00FF7也不乐观阿,有都市又有世界地图,注定是无法完整呈现FF7的世界的
只能说野村版的水都战太唬、v13的影片看起来还正常一些些(即时切角也有点扯)
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-18 00:01:00FF7如果不砍剧情,那就必须要作成一本道才有可能还原了
作者:
tsgd 2019-02-18 00:01:00这实在超乎我想像 要重启且很快地就有支前导片 然后就..没了那他们的宣布用心到底是什么鬼? 一张纸说重启?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-18 00:02:00重点是连还原剧情和系统都无法期待了QQ
反正这次FFxv后我就不信这公司的FF了 没期待没伤害
作者:
tsgd 2019-02-18 00:04:00我已经打定主意 等游戏出来看看是欢声雷动还是崩溃潮再来买
试玩影片没用啦 FFv13还不是跳 没提供真的试玩都不算这公司的影片我不信了
还特别在e3索尼场发表~结果今年e3索尼不参加,明年也不知道会不会参加wwww
作者:
tsgd 2019-02-18 00:06:00我要求不高 脱离方块人的境界 然后不要东改西改 我能吃的XD
现在都觉得当初是和索尼串通好来给xbox最后一刀的…当初的评论都是索尼场完爆微软场XD结果现在看来是个笑死
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-18 00:08:00还有人记得FF13最早的PV把战斗弄得像动画一样吗FF15也一样,那种电影式的即时战斗运镜根本就做不到
作者:
tsgd 2019-02-18 00:09:00哈 现在想到降临神子那时候(?)不也做了支FF7的画面 说是支援PS4的技术引擎吗 就真的只是宣传影片
那个应该就鸟山的锅了不过13三部曲之后这人不知道还在不在se就是了
作者:
tsgd 2019-02-18 00:10:00会不会reFF7"又"要秀在那个不知有没有的PS5w请问天野喜孝先生还在制作团队里吗?
v13的实机还可以啦第一印象就kh换皮啊一样的kh风格,指令表放左下、敌方血量放右上
作者:
tsgd 2019-02-18 00:11:00作者:
frice (Frice)
2019-02-18 00:19:00因为出了 做不好就准备倒 拖着没出还可以当口号呼一呼
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-02-18 00:35:00
我是怀疑炒股拉,SE都用早早放消息这招,游戏做好几年
作者:
tsgd 2019-02-18 00:38:00实机画面 龙骑的登场让人好振奋 结果FF15实际让我有点窘
FF的尿性就这样,早早放让你高潮一下,看看FF15
作者:
jueda (阿治)
2019-02-18 00:50:00其实,画面重绘,系统剧情就算都不改,也一定一堆人买单,游戏公司不知在想啥,大概同期的 Bio2早就重制大成功
作者:
tsgd 2019-02-18 00:53:00我觉得改成即时制+画面优化就可以了 现在严重搁置我猜就是想做些有的没的的新企画 怕.jpg
作者:
jueda (阿治)
2019-02-18 00:57:00这种古老的 IP,只要抓基本盘,不会太难作,同社的 DQ就是很好的例子,王道的剧情,简单的旧系统,照样是卖到翻掉
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2019-02-18 01:05:00根本就没在做,都知道只要给教徒喂个假系统的影片就会饱了,干嘛要做游戏?
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-02-18 01:43:00股价升龙拳 上次放个没几分钟影片股价直接飞天 然后继续做手游hehe
作者:
ZAXUS (YehSeafood)
2019-02-18 01:59:00我猜就算做出来也会搞得像半成品吧 看看ffxv
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-18 02:56:00SE的S现在根本乱七八糟,真不知道E那边是怎么看他们的
作者: lkk45266 (大搜查官) 2019-02-18 05:27:00
XV买多一点 你就有机会期待FF7的重制加速开发了
作者: ASEVE (ASEVE) 2019-02-18 09:23:00
SE如果真的快倒才可能做,神主牌拿来当噱头比较好用
作者:
yeary2k (开心成真)
2019-02-18 09:52:00SE之前就说过那实机画面只是演示画面,随便做做的