Re: [新闻] 育碧:考虑开发免费大逃杀 暂无具体项目

楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2019-02-17 19:33:17
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: https://m.3dmgame.com/news/201902/3755712.html
: 育碧:考虑开发免费大逃杀游戏 暂无具体项目
: 育碧虽然暂时还没加入持续火爆的大逃杀类型游戏的竞争,但他们可能从后来居上的EA身上看到了机会,也正在考虑开发免费大逃杀游戏。
: 在最近的季度财务会议上,投资者可能是受到最近一些事件的影响,问育碧是否有计划推出免费制和大逃杀类型的游戏。对此育碧并未给出准确答复。
: 育碧指出,他们正在观察免费游戏的商业模式,也在观察大逃杀类型的游戏,他们的开发团队正在幕后进行开发,确保育碧的作品保持竞争力。所以可能育碧正在进行开发试验,但并没有确定具体的项目开发计划。或者即使是有计划,暂时也还在严格保密中。
其实UBI有这类游戏啊
只不过是已经凉掉的全境封锁DLC生存模式
一开始是搭直升机去找疫苗,结果遇上暴风雪坠毁
之后就是在没有装备的情况下一边捡装一边往暗区推进
然后找到疫苗(也可不找),制作信号枪叫直升机逃走
这模式跟全境封锁的玩法不太一样
玩家的游戏时间受生命值、体温、疾病控制
生命值就一般游戏那样,打到0没办法打急救包就挂
体温则是因为在暴风雪中,所以如果衣物的御寒能力不够体温就会下降
体温降到最后就是视野变差然后扣生命值
生命值为0就是直接再见
疾病部分则是设定玩家坠机之后因为有伤口被感染
可以靠搜刮地图上的药物"暂时"阻止疾病
不过药物随着游戏时间过去会逐渐有抗药性
到最后就是有打药跟没打差不多
所以还是要叫机走人
另外就是生存模式还有饥饿跟口渴的设定
饥饿时无法自动回复生命值,而吃东西之后一段时间内可以回复生命值到全满
口渴则是标示资源的范围变小,喝水后可以提高搜寻范围,甚至隔墙就能看到标示
最后的分数总计也算是有思考过
基本上是杀敌数+完成任务目标+装备分数+手上资源数+饥饿/口渴/疾病程度+生存时间
所以很多时候要拼高分往往不是第一个走的
因为杀敌少+装备差+资源少
不过最后走的资源可能不多+疾病严重
总之冲高分需要一点技巧
大概是这样啦
我觉得这个DLC满不错玩的
可惜后来全境封锁凉了,生存都配对不到人
一场最高24个,经常打都只有5-6人
结果就是慢慢拿资源一点都不刺激
啊然后说一下缺点
撇开游戏是TPS+RPG的设定
地图上敌人跟资源都是固定位置,打久了随便打都过
然后地图就是原本的开放世界,没什么新鲜感
以上两点让老手打生存模式就是一套SOP打打打,没什么挑战性
再来是御寒的问题
虽然说要穿暖点才不会被扣生命值
不过最冷的时候反而是刚开局www
后来就完全不是威胁了
结果就是以前玩的时候开局十分钟内会死一票玩家,都是冷死的
总之呢
就是一个缺乏随机性的游戏模式啦
题材跟内容还不错
刚接触时很刺激,每次都打得很认真
但是打久了都有SOP可以照着做
要是UBI是在全境封锁刚出来时就直接上这个
然后不要各种断线+外挂
大家说到大逃杀就会说是叫机不是吃鸡惹
QQ
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-17 19:42:00
马铃薯
作者: ShibaLoser (失败鲁蛇)   2019-02-17 19:43:00
推签名档
作者: Pep5iC05893 (结束)   2019-02-17 19:45:00
不要断线+外挂? 那就不是UBI的游戏了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-17 19:52:00
但那就是别的公司的游戏了
作者: wolver (超级大变态)   2019-02-17 19:57:00
不会断线就不是马铃薯了
作者: tanchuchan (毛毛)   2019-02-17 20:48:00
生存模式玩太久了 每次玩上直升机都快2小时地图又有点太大 碰不太到人
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-02-17 21:17:00
2小时? 是改了吗 刚推出时我插不多四十分就很勉强了
作者: tanchuchan (毛毛)   2019-02-17 23:55:00
一开始1小时 大概过15-20分进暗区 然后打怪吃药打怪吃药...打完猎人上直升机才发现时间已经过了快2小时

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