[闲聊] 为什么游戏媒体的评分会集中在70~90

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-17 15:54:37
现在很多人直接把媒体评分未满70的都当粪作了
普作70~79,优作80~89,神作90以上
问题是0~69的这个数字区间这么大
实际会被评到这么低的游戏却很少
70~79跟80~89却挤了一大堆游戏
是不是应该要调整一下评分标准
未满20的才当粪作,普作给20~59,优作60~89
这样子的鉴别度才更好,对吧?
作者: a210510 (随风)   2019-02-17 15:55:00
正常考试也是不会一堆人都不及格啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-02-17 15:56:00
你要那个鉴别度干嘛? 没人想鉴别不好玩的游戏有多不好玩
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-17 15:56:00
做人留一线
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2019-02-17 15:57:00
JUMP就才58阿
作者: Lumial020 (洨美工)   2019-02-17 15:58:00
所以70~79都是粪作啊
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-17 16:01:00
用五分制就没有这个问题了
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-02-17 16:01:00
换算成PR值ㄚ 更好知道质量水平
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-17 16:01:00
所以你就知道低于70分的作品有多粪了
作者: carzyallen   2019-02-17 16:03:00
高分很难做 低分游戏公司内部工会自己刷掉
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-02-17 16:03:00
你去看一下考试分数常态分布就知道了阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-02-17 16:04:00
考试分数是常态分布吗?
作者: mrmowmow (mow)   2019-02-17 16:04:00
你以为游戏开发很便宜??花大钱开发明显不到70的游戏来卖是嫌钱多?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-17 16:05:00
这告诉我们一个游戏要拿到58有多困难
作者: hiyonikki (阳)   2019-02-17 16:05:00
一百分中有六十分是同情分、苦劳分、人情分
作者: forever9801 (忆影)   2019-02-17 16:05:00
70分以下还敢端出来的厂商不多吧...
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2019-02-17 16:05:00
把分数-50再*2就好了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-02-17 16:05:00
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-02-17 16:06:00
鉴别度自己玩最实际,尤其等你知道一些秘辛之后。=_>=
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2019-02-17 16:06:00
很多有给钱 当然不能给太低 前几年还普遍给太高呢
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-02-17 16:07:00
最低不是异尘余生吗
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-02-17 16:08:00
考试成绩本来就是要常态分布啊,才有鉴别度
作者: truegod000 (我是原住民)   2019-02-17 16:09:00
应该是太低没有评鉴的必要
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-02-17 16:09:00
我比较支持烂番茄那种评分,只有喜欢或讨厌统计下来就是喜欢的人的比例
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2019-02-17 16:10:00
那58分可以去跳海了吗
作者: diaoge (diaoge)   2019-02-17 16:10:00
学校的考试成绩不也集中在70-90
作者: peter080808 (peter)   2019-02-17 16:15:00
因为低于70分的游戏 大厂们根本不敢推出
作者: jason1515 (SoSho)   2019-02-17 16:17:00
觉得再烂也给个同情分数
作者: wishxuso (蓦)   2019-02-17 16:18:00
可是那个starwars…
作者: zzz54666 (XOST)   2019-02-17 16:24:00
因为低分根本没机会被评鉴一堆游戏根本没宣传机会 没有被评鉴的机会
作者: kaj1983   2019-02-17 16:30:00
换成在校成绩就很好懂了吧,90分的资优生,80分的中庸
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-02-17 16:30:00
明明就一堆60以下的...
作者: kaj1983   2019-02-17 16:31:00
70分的废物,60退学生毕业有好出路没有一个是70的啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-02-17 16:32:00
是大型发行商通常有一定品管 所以才能维持一定品质大概只有日本游戏跟indie可以看到奇蹟
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-02-17 16:34:00
手上一堆好牌能58分也不简单,不过反过来说,也可见游戏制作人的重要性有多大(看看樱井)
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-17 16:35:00
制作人的重要性大不大是看管理体制,有些就不重要
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-17 16:44:00
欧美也有奇蹟啊,什么76的= =
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-02-17 16:45:00
76才52分 更烂...
作者: worshipA (我有两个暱称格) (你有吗)   2019-02-17 16:47:00
因为低分游戏没有评鉴的必要
作者: balbalbanana (123aaal)   2019-02-17 16:51:00
烂到连评分都懒啊
作者: badend8769 (坏结局)   2019-02-17 16:55:00
这样很好阿 没通过连看都不用看
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-02-17 16:58:00
低分游戏在游戏公司内部被挡掉了不会推出啊...
作者: MONMONGA (萌萌嘎)   2019-02-17 17:00:00
就跟大学老师看这班程度太废 全班分数开根号*10意思一样
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2019-02-17 17:15:00
没可信度啊
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-02-17 18:07:00
所以你就知道50以下是烂到拱不了70-80是看口味 口味对了就是神
作者: yoyoyin0119 (UnSeenBlade)   2019-02-17 18:15:00
这篇很多人统计要重学了
作者: BSpowerx (B.S)   2019-02-17 18:34:00
就是要有那些普通烂的杂草、才能显得真粪有多臭阿
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-17 19:01:00
其实重点是在评论中写的缺点是不是你在乎的部分譬如读取过久~任务作业感重~太压抠~BUG太多等等
作者: tindy (tindy)   2019-02-17 19:57:00
因为是媒体评的

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