[闲聊] 关于一些属性魔法的判定

楼主: er2324 (er2324)   2019-02-16 14:50:15
各位乡民安安
今天想探讨的题目是关于元素魔法的判定。
像是史莱姆这种的基本设定为物理攻击无效,也就是刀枪不入的状态,
一般建议都必须使用魔法来解决,那么问题就来了
此种状况下如果使用以下常见的
冰属性魔法
作者: cloud7515 (殿)   2019-02-16 14:51:00
这样说来魔法其实也大都是物理效果…
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 14:51:00
冰箭在贯穿时把他结冰了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-02-16 14:52:00
用火冰雷酸啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:52:00
火球看种类 有些还会附带冲击
作者: dolphintail (呆豚)   2019-02-16 14:52:00
先问前提是哪一部的
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:53:00
不过这些都看作者/制作组怎么拿捏
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:54:00
应该要先看那物理无效的来源定义为何才对
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:55:00
物理贯通刺进身体 然后再靠属性伤害
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:55:00
凭著什么达成所谓物理无效 讨论破解才有意思
作者: dolphintail (呆豚)   2019-02-16 14:56:00
举例来说这一季的史莱姆魔法技能就有定义
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:56:00
有些作品只是纯粹抗物理的"无"属性 然后有属性就打的进去,所以属性剑也行,不一定要魔法
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:57:00
史莱姆物理无效建立在砍下去没有重要害 散开 那冰箭贯通一样可以进入身体 之后靠属性伤害
作者: laladiladi (lalala)   2019-02-16 14:57:00
珍娜:寒冰箭(物理)
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:58:00
像你说的那种身体形态达成的 那就是重点在于"能量"伤害冰的降温 火的增温 雷的电流
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-02-16 14:59:00
游戏设定来的 各家各有自己定义
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:59:00
跟物理上的"箭"的型态的关联性就不大 只是一种传达能量的媒介而已
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:00:00
石枪就是靠物理砸人 没问题吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:00:00
石枪穿过磨擦会热 史莱姆:烫冰枪穿过会冷 史莱姆:冻
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:00:00
土属乖乖用地震术或缓速一类的吧XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:02:00
土属做个不会破的空心圆球把史莱姆封印进去就好啦
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:02:00
闇龙纪元这种就有冰冻敌人后用石拳直接打成碎片
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:03:00
这样的石的定义其实就是物理增幅而已XD
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-02-16 15:03:00
板上不都手一挥陨石就砸下来了 谁跟你火球术
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:04:00
其实这篇提的就是检定的问题 虽然现在游戏都简化很多了
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:04:00
嘛 土的伤害的确比较会跟元素伤害分开来做成不一样的形式像ro直接就分开做
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:05:00
都剩下元素抗性75% 异常状态机率这样
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2019-02-16 15:06:00
土属有时跟毒属会混在一起
作者: a606152004 (吐槽役)   2019-02-16 15:06:00
用魔法的石枪会在上面附有魔力 算属攻
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:07:00
要看土属可以操控到什么程度 你可以用一堆极细小的灰尘跟
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 15:07:00
东西方 四元素和五行都有包含土
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:08:00
但是土的魔力这要做何解释XD...不太容易以能量的观点表达
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:08:00
土,想想就很欢乐土的魔力 向量吧 空间操纵 加上有些土、地系还会加上自然生长 <=有这点就跟鬼一样
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:10:00
偏向炼金方向解释感觉会比较实用 石化术赞
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 15:10:00
土当混和的基底就很棒 因为土给人一种量体很大的感觉 土冰=冰川 土火=熔岩 土风=沙暴
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:10:00
闇龙纪元设计都很有趣(毕竟是类桌游) 土就石化石拳地震土护甲
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:12:00
上面说一说让我想到元素td豪想玩喔
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:12:00
简单说就是法师(物理) 直接转职魔法战士就更方便石化 直接拿钉锤尻爆敌人 物理检定没过就是碎掉即死XD
作者: MrSherlock (夏乐克)   2019-02-16 15:13:00
像宝可梦的属性招还有分物理(攻击)和特殊(特攻)
作者: linsection (......)   2019-02-16 15:16:00
土系比较有印象的是我爱罗,虽然不是法师
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:27:00
物理吧 土系特点就是可塑性很高 魔法只是手段
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:27:00
用魔法操控后物理掩埋 不冲突喇我是一直觉得 如果你能操控那么大量的土直接用魔能就能把人掐死了操纵无数的土,往某个集中的方向移动=>X
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:28:00
掩埋的话 tag大概就是 #法术 #土属性 #塑形 #物理
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:28:00
用这股力量,把敌人撕碎=>O
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:29:00
直接掐死真的比较省事 XD
作者: YaLingYin (泠)   2019-02-16 15:31:00
你要先决定以哪一部为主题才能讨论阿 不然都各家不同
作者: P2 (P2)   2019-02-16 15:43:00
掰说 石枪靠地震成形时会附带高周波震动 可以抵消史莱姆的流动
作者: d92036david (代替寿司惩罚你~~)   2019-02-16 15:43:00
有些土系会结合重力等力场魔法吧
作者: wushanglin (530)   2019-02-16 15:47:00
用魔素操控土石的话干脆直接用魔素攻击搞不好还比较有效
作者: Yaoder (OAY32926)   2019-02-16 15:48:00
magicka的石头是物理属性
作者: xponed (ばか鸦)   2019-02-16 15:59:00
蜘蛛子的世界在邪神D的系统下魔法会额外附加属性数据,例如毒制造生成的就是附加毒属性的清水而非化学意义上的毒素
作者: akun710191 (akun)   2019-02-16 16:13:00
有skill存在的话就 看物伤法伤就好惹
作者: none049 (没有人)   2019-02-16 16:22:00
一般的刀剑枪弓打不了史莱姆是因为武器没办法把一口气把史莱姆弄碎吧?如果有人能直接抓起两面墙壁夹死(拍死?)那应该还是可以"物理上的"弄死它才对?
作者: tthtt60018 (佩佩伦奇诺)   2019-02-16 16:31:00
土系往史莱姆体内狂塞沙子也可吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 16:38:00
物伤可以同时也是法伤啊
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-02-16 16:43:00
呼叫该作品宇宙的GM出来解释规则书 属性怎么判定ㄚ==规则想要 靠物理方式丢石头是物理 用土魔法就土属性也行
作者: peiheng (哲学)   2019-02-16 17:49:00
拿来炸当麻他能挡住就是属性伤害
作者: SunnycurryJr (SunnycurryJr)   2019-02-16 18:47:00
请参考第四世代之后的神奇宝贝
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-02-16 19:20:00
用替身踢过的子弹就算替身攻击 用魔法射的土枪当然是魔法攻击
作者: brianss4857   2019-02-16 19:24:00
通常史莱姆设定上是物理耐性不是无效,再生速度较快造成无效的感觉,元素魔法设定上会消减魔素导致再生迟缓,另外武器接触史莱姆容易毁损,所以公会常推荐用魔法攻击,魔法武器有魔力包覆也算安全,只是新人不一定会有这样的武器或技能。
作者: f78507851 (小羊)   2019-02-16 21:21:00
看起来地属性真的很难不跟物理扯上关系

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