楼主:
er2324 (er2324)
2019-02-16 14:50:15各位乡民安安
今天想探讨的题目是关于元素魔法的判定。
像是史莱姆这种的基本设定为物理攻击无效,也就是刀枪不入的状态,
一般建议都必须使用魔法来解决,那么问题就来了
此种状况下如果使用以下常见的
冰属性魔法
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-02-16 14:51:00冰箭在贯穿时把他结冰了
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2019-02-16 14:52:00用火冰雷酸啊
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 14:54:00应该要先看那物理无效的来源定义为何才对
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 14:55:00凭著什么达成所谓物理无效 讨论破解才有意思
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 14:56:00有些作品只是纯粹抗物理的"无"属性 然后有属性就打的进去,所以属性剑也行,不一定要魔法
史莱姆物理无效建立在砍下去没有重要害 散开 那冰箭贯通一样可以进入身体 之后靠属性伤害
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 14:58:00像你说的那种身体形态达成的 那就是重点在于"能量"伤害冰的降温 火的增温 雷的电流
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 14:59:00跟物理上的"箭"的型态的关联性就不大 只是一种传达能量的媒介而已
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:00:00石枪穿过磨擦会热 史莱姆:烫冰枪穿过会冷 史莱姆:冻
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 15:00:00土属乖乖用地震术或缓速一类的吧XD
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:02:00土属做个不会破的空心圆球把史莱姆封印进去就好啦
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 15:03:00这样的石的定义其实就是物理增幅而已XD
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-02-16 15:03:00
板上不都手一挥陨石就砸下来了 谁跟你火球术
其实这篇提的就是检定的问题 虽然现在游戏都简化很多了
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 15:04:00嘛 土的伤害的确比较会跟元素伤害分开来做成不一样的形式像ro直接就分开做
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2019-02-16 15:06:00土属有时跟毒属会混在一起
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:07:00要看土属可以操控到什么程度 你可以用一堆极细小的灰尘跟
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-02-16 15:07:00东西方 四元素和五行都有包含土
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 15:08:00但是土的魔力这要做何解释XD...不太容易以能量的观点表达
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:08:00土,想想就很欢乐土的魔力 向量吧 空间操纵 加上有些土、地系还会加上自然生长 <=有这点就跟鬼一样
作者:
sokayha (sokayha)
2019-02-16 15:10:00偏向炼金方向解释感觉会比较实用 石化术赞
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-02-16 15:10:00土当混和的基底就很棒 因为土给人一种量体很大的感觉 土冰=冰川 土火=熔岩 土风=沙暴
闇龙纪元设计都很有趣(毕竟是类桌游) 土就石化石拳地震土护甲
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:12:00上面说一说让我想到元素td豪想玩喔
简单说就是法师(物理) 直接转职魔法战士就更方便石化 直接拿钉锤尻爆敌人 物理检定没过就是碎掉即死XD
作者: linsection (......) 2019-02-16 15:16:00
土系比较有印象的是我爱罗,虽然不是法师
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:27:00用魔法操控后物理掩埋 不冲突喇我是一直觉得 如果你能操控那么大量的土直接用魔能就能把人掐死了操纵无数的土,往某个集中的方向移动=>X
掩埋的话 tag大概就是 #法术 #土属性 #塑形 #物理
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-16 15:28:00用这股力量,把敌人撕碎=>O
你要先决定以哪一部为主题才能讨论阿 不然都各家不同
作者:
P2 (P2)
2019-02-16 15:43:00掰说 石枪靠地震成形时会附带高周波震动 可以抵消史莱姆的流动
用魔素操控土石的话干脆直接用魔素攻击搞不好还比较有效
作者: Yaoder (OAY32926) 2019-02-16 15:48:00
magicka的石头是物理属性
作者: xponed (ばか鸦) 2019-02-16 15:59:00
蜘蛛子的世界在邪神D的系统下魔法会额外附加属性数据,例如毒制造生成的就是附加毒属性的清水而非化学意义上的毒素
作者: none049 (没有人) 2019-02-16 16:22:00
一般的刀剑枪弓打不了史莱姆是因为武器没办法把一口气把史莱姆弄碎吧?如果有人能直接抓起两面墙壁夹死(拍死?)那应该还是可以"物理上的"弄死它才对?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-02-16 16:38:00物伤可以同时也是法伤啊
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2019-02-16 16:43:00呼叫该作品宇宙的GM出来解释规则书 属性怎么判定ㄚ==规则想要 靠物理方式丢石头是物理 用土魔法就土属性也行
作者:
peiheng (哲学)
2019-02-16 17:49:00拿来炸当麻他能挡住就是属性伤害
用替身踢过的子弹就算替身攻击 用魔法射的土枪当然是魔法攻击
作者: brianss4857 2019-02-16 19:24:00
通常史莱姆设定上是物理耐性不是无效,再生速度较快造成无效的感觉,元素魔法设定上会消减魔素导致再生迟缓,另外武器接触史莱姆容易毁损,所以公会常推荐用魔法攻击,魔法武器有魔力包覆也算安全,只是新人不一定会有这样的武器或技能。