楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-02-15 14:26:15一回杀,OTK,
One Turn Kill.
达成某种条件的手牌或弃牌堆,可以迫使对手生命归0, 重点是对手没有反应的可能!
像是游戏在漫画里抽出的"洗脑"这张牌达成combo,把"人偶"的天空龙打到自灭.
至于"洗脑"这回484印牌的极致,这下次再问好惹.
手游的游戏王,
闇游戏好像也有OTK的手段.
一回杀,甚至初见一回杀,这种combo是否值得鼓励呢?
作者:
jupto (op)
2019-02-15 14:32:00个人看法OTK不是问题 重点是前置条件的达成难度 如果太容易就变成靠赛的就好 如果有难度就是技术了
作者:
xyxhy (NH5)
2019-02-15 14:32:00桃乐丝开门OTK
作者:
shuten ( [////>)
2019-02-15 14:33:00回杀牌就是有他独特的魅力跟乐趣在
作者:
zack2 (白夜)
2019-02-15 14:33:00你想想为什么黑暗大法师会被扔去海里
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2019-02-15 14:35:00自己玩的时候会很爽,被弄到的时候会很干
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-02-15 14:36:00"连锁破坏"不就这样临时生出来的吗=,=
比起otk 我更喜欢特殊胜利类型的牌组 像是决斗大师里面有一个 自己的回合开始时 有同名怪物4只就胜利的牌组
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-02-15 14:45:00otk不是问题啦 达成难度比较重要 太好凑到变成大家都比谁先开始说书
作者:
KerFel (颗颗)
2019-02-15 14:59:00起手凑满黑暗大法师
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-02-15 15:02:00我喜欢回杀不成有后手的牌030...纯粹一回杀打起来胜负条件太单调有点无趣
作者: ghjh41123 2019-02-15 15:04:00
鼓励零回杀比较值得,看看斋王
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-15 15:06:00(′・ω・‵)<说真的那你们打屁牌 直接各抽一张比大小算了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2019-02-15 15:08:00妙语说书人
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2019-02-15 15:13:00可以回杀 但是不可以是猜拳定胜负
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-02-15 15:14:00跑车 博士 任务
作者:
max005 (max005)
2019-02-15 15:30:00OTK maker: OTK是这动画中的一环,不爽不要看
作者:
jupto (op)
2019-02-15 15:34:00博士 机械复制术 link...
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2019-02-15 16:02:00FTK跟OTK还是不一样的
作者: Stat14 (统计14) 2019-02-15 16:17:00
有同名怪物4只就胜利,啊就炉石天启474啊
作者:
parax (parax)
2019-02-15 16:34:00游戏王最初的崩坏就是因为黑暗大法师
作者:
jupto (op)
2019-02-15 16:47:00黑暗大法师其实还好 凑五张实际比赛没那么容易 只是故事表现很差因为故事主角神抽大家不意外