最近赤烛又出新游戏了
很多人应该都想看某某实况主玩吧
可是通常玩完之后通常就不会再买游戏了
而且剧情该知道也知道了
实况主玩单机游戏会很大影响销售量吗??
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-02-15 08:31:00如果那游戏只有剧情的话
作者:
Dirgo (静!)
2019-02-15 08:32:00只靠剧情撑场的游戏大概就这样了,看完就当玩过了.
其实不完全 台湾大部分都免费仔 本来就不会去买游戏很多都是跑去看问叫啥跑去当盗版仔
作者:
citizoe (太阳饼市人)
2019-02-15 08:33:00已经排好假约好跟朋友熬夜玩了 超期待的-////-
不过这次游戏的内容感觉很少 才两年不到其实比较希望他们可以做个五年十年做一个超级游戏卖到全世界
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-15 08:35:00所以很多日本游戏都会挡实况
绝命精神病院就花了快十年 希望赤烛可以集资学习他们
作者:
egain (天国直达车)
2019-02-15 08:36:00你这完全是日厂思维啊
作者:
AN94 (AN94)
2019-02-15 08:37:00sega
五年十年,你要不要帮他们付钱?键盘做游戏真的很简单欸
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-15 08:40:00
花五年十年作一个不知道会不会卖座的游戏....= =就跟香草社一样 那个十三机兵防卫圈 作惹超过五年然后一看就是被上层要求至少要拿一点东西出来
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-02-15 08:43:00五年十年你当大家都是野村哲也喔 连小岛都会被踢出公司
作者: DON3000 (><b) 2019-02-15 08:43:00
键盘希望 ~
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-15 08:43:00
就拿个不能继承纪录的有料体验版出来= =
作者:
ejonlj (ejonlj)
2019-02-15 08:43:00台湾买游戏 被笑浪费钱
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-15 08:44:00
FFXV:谁在说我?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-02-15 08:45:00别说10年一作 5年就可以让公司思维彻底过时了
作者:
LonyIce (小龙)
2019-02-15 08:50:00我觉得如果跟上次一样的话,又是虎头蛇尾的游戏
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-02-15 08:56:00网游全盛到凋零多久,手游又出现多久
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-02-15 08:56:00看游戏,已经很知名的游戏不需要
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2019-02-15 08:57:00很多人都觉得花钱买游戏浪费钱
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-02-15 08:58:00不只买游戏吧 大部分都认为娱乐产品=浪费钱
作者:
mod980 (玖八灵)
2019-02-15 09:01:00我一个月70买apple music 我妈都觉得我浪费钱呢
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-02-15 09:03:00一定是你没把帐号给你妈听,我都给她听台语老歌就都没说我浪费钱==
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-02-15 09:03:00不能吃、不实用的东西=浪费钱
我比较老派 游戏就是要自己玩才叫体验对只看别人玩然后还能做出自己游戏心得的人很不以为然
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-02-15 09:15:00
5-10年间要靠啥赚钱? 赤烛很有钱喔?
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2019-02-15 09:16:00
当然是买了游戏 再看实况主玩 当作自己已经玩过了阿==
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-02-15 09:17:00做10年=出的时候已经过时10年了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-02-15 09:21:00讲五年十年那个真的太好笑 白金连两年都抗不住了
作者:
c3632571 (慈兽‧麒麟泪)
2019-02-15 09:21:00我常常是看别人实况 然后跑去买游戏的(望
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-15 09:22:00别闹了 看完不会买的 你觉得他们没得看就会买???
通常我会想玩的单机游戏就不会去看实况,不怎么想玩的看了也没差,所以我觉得有没有实况单机游戏没差
看游戏,有些游戏就是实况之后剧情大爆死严重影响买气,当年人中之龙就发生过
原本看人龙实况看到想买游戏,直到我看到后面给开司一个保险的剧情,我就死心了
作者: biollante (我我我魔术师) 2019-02-15 09:27:00
花十年自己会先饿死吧 XD
实际的开发期通常都一年半~两年 计画可以好几年没错实际开发期长达五年的...就算R星都倒给你看引擎、平台没几年就会大进步,技术与时俱进也很重要
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2019-02-15 09:31:00做得好的话会买来支持(收藏)吧
作者: Oville (奥) 2019-02-15 09:32:00
结果是剧情游戏 实况主玩了变一堆云玩家看而不买
作者:
Litan (*N)
2019-02-15 09:45:00他厂有其他游戏和计画可以慢慢撑,赤烛这种独立的你要他怎么撑?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-02-15 09:49:00看个人吧?还有看游戏,像刺客教条奥德赛我看餐哥玩完后才想买的,但人中之龙或死神看过真的就当玩过了,不过本来就不会买的
作者:
qewadszxc (wijxkwogbfqw)
2019-02-15 09:49:00返校我记得好像也是亏钱
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-02-15 09:50:00还愿我觉得会跟返校一样看人玩比自己玩有趣
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2019-02-15 09:51:00游戏这种东西可以卖很久 返校怎会亏……
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-15 09:53:00
应该说恐怖游戏都自带party game的要素多人玩恐怖游戏有趣度大胜单人玩明明是单人游戏 却能多人同乐 恐怖游戏的厉害点
作者:
et310 2019-02-24 17:28:00充血百分比:■■■□□□□□□□ 30%
作者:
rolves (Rolves)
2019-02-24 17:38:00血百分比:■■■■■■■■■□ 90%
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-02-24 17:38:00゜ω゜)っ✂╰ひ╯
返校只是刚好打平,回到最初的状态有筹码可以再赌一波而已...独立工作室真的很辛苦,还是多掏钱支持比较实际
五年前流行的东西又跟现在不同 研发超过两年就会过气
作者:
f124 (....)
2019-02-15 10:09:00可以卖很久又不代表有人会一直买 XDD
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-15 10:14:00
是大部分人玩恐怖游戏的时候想要有人陪
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-15 10:18:00
又怕又爱看的人很多啦XD
作者: kevin202025 (政大葛里芬) 2019-02-15 10:23:00
我天命奇御 拉比哩比都是看统神玩才买的 给你参考
现在哪些看到号称开发十年的东西不都是中间早就大改好几次只剩游戏名称一样而已 看看大学长任王
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-15 10:30:00我比较混乱邪恶一点 游戏够好玩才会买 才不管你工作室营运状况出了什么问题....有一款最多四个人同时玩的马力欧我觉得越多人玩越恐怖(O
作者:
plains (万年潜水鱼)
2019-02-15 11:20:00某某是谁啊?
作者:
RX11 (RX_11)
2019-02-15 12:22:00四个人一起玩magicka 难度暴增
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-15 12:58:00记得少数游戏是真的会做到5年,这通常是钱很多的大厂才有会不会过时这个问题,就是边做边修正
作者: eranikus13 (疯之精灵) 2019-02-15 14:22:00
五年十年是你要养他们吗
作者:
ffdqfe (苦恼)
2019-02-15 14:42:00游戏太多一般人根本很难挑,其实实况主才是最好的宣传