这要找证据还不简单,找8+9,看他们有几个玩过暴力电玩
难不成在台湾砍人飙车的8+9都是玩暴力电玩出来的,怎么可能
青少年的攻击性和生活环境比较有关吧
这种本来就没什么关联性,还不如去研究宫庙活动对青少年犯罪的影响,这个关联性搞不好更大
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-02-14 12:25:008+9玩过FPS的满多的吧?
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2019-02-14 12:25:00研究这个宫庙会气pupu说要告人
作者:
probsk (红墨水)
2019-02-14 12:26:00不如说有几个没玩过?
作者:
youdar (Yoda)
2019-02-14 12:27:00要做也应该是找不玩的和玩的比,看数具有没有差异吧?
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-02-14 12:28:00这样无法排除喜欢使用暴力的人喜欢暴力游戏的误差
8+9打过fps -> 你打过fps -> 你是8+9
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2019-02-14 12:30:00抽卡爆死也会引发暴力冲动
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2019-02-14 12:31:00你这研究方法基本0分吧...
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-14 12:59:00你这研究方法是三小 至少也找同情境一组有玩的跟没玩的互比
宫庙活动和青少年犯罪的关联性?它不会是直接影响,可以从宫庙文化和青少年次文化探讨把这两者扯一起,不就跟暴力电玩一样结论了
作者: Belfast 2019-02-14 15:34:00
宫庙文化是一锅老鼠屎才有几粒粥,大家都明眼人,也别怪别人歧视宫庙
笑死,别人歧视电玩动漫就7pupu,歧视宫庙就好棒棒