楼主:
emptie ([ ])
2019-02-13 18:38:51射击游戏有大量的客户带有类似的游玩体验
也有大量的厂商知道要怎么做类似的游戏
这算是先天的优势
大逃杀游戏如果只能近战,地图就要做比较小
但可视范围还是很大的话就少了战争迷雾的感觉
大家希望大量的时间不是花在搜寻敌人跟农物资
而是容易发生,也可以在短时间内结束的战斗
大家都有高的攻击距离可以一定程度提高交战频率
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之铭言
: 如题
: 小弟看近年风靡的大逃杀游戏
: PUBG、Fortnite、到最近的Apex
: 发现
: 每个都是射击游戏
: 那就想
: 为啥都是射击类型的
: 不能做其他例如刀剑类、拳击肉搏
: 而且射击类也玩了好几年
: 大家也竟然都不会腻
: 是什么原因?
: 还是说FPS才有大逃杀的感觉?
: 各位觉得是怎样?
: