※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: https://news.fate-go.jp/2019/reinforcement10/
: 第十次旧角强化活动又来了,但宅宅我玩的其他网游跟手游,强化角色都是一纸公文,然后
: 就跟你说我已经强化完了。
: 只有FGO会先预告,然后又诏告天下,再一天一天慢慢开让玩家在推特炒热气氛吗?
: FGO是不是行销天才啊。
: 对了,五星杀被用掉了,这次又没有五星剑,先帮社会底层二人组的宅姬和两仪QQ
我玩过的游戏好像也只有FGO强化角色搞得像恩赐一样
其他游戏发现角色或是职业不平衡,大概就是公告说明要强化
然后实装的时候再公告强化了哪些,而且通常是一次强化一整批角色
FGO呢?明明有些角色超弱、弱到宝具拿来轰种火可能都轰不死
或是技能烂到玩家看了想笑、又或是天生莫名其妙被砍一大刀
结果呢?营运就是死不强化
‘反正人家3回合刷一关,你用爱角15回合刷一关也是能刷阿’
就算强化了也不干不脆还要玩家去打强化任务
就像是在说‘开强化任务不是因为这个角色太弱喔,是给玩家福利’
笑死,那当初孔明怎么就没有强化任务直接给所有技能附加充NP效果?
还不是开服人气差,有问题就赶快处理,现在人气高就管你去死
然后只是强化角色而已,久久才强化一次
你说幕间有剧情要写剧本就算了,强化任务就只是塞几场战斗给你打而已这样也生不出来
有的强化了还是让玩家想笑,看看那个刑部姬,强化过了还是产废
玩家也只能摸摸鼻子,不知道几年后才会再轮到宅姬强化
这种营运方式真的很棒