Re: [新闻] Apex令EA稍感不适,但仍然信任重生工作室

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-02-13 17:38:01
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: https://m.3dmgame.com/news/201902/3755431.html
: 《Apex英雄》令EA稍感“不适” 重生工作室认为是好事
: 重生工作室(Respawn)早已声明过:EA没有插手过《Apex英雄》的开发。而最近重生工作室的CEO Vince Zampella又爆料:其实作为免费大逃杀的《Apex英雄》,令EA这个超级出版商来说感到过些许“不适”。
: 在和外媒VentureBeat的访谈中Zampella承认,《Apex英雄》原本让EA相当动摇,但最后决定继续开展合作,这是一件好事。他笑言道:“这款游戏对我们工作室成员来说十分令人振奋,因为这是我们从未上手过的新领域,新的开发方式。它代表了未来玩家需求发展的一种方向。对传统的EA来说,这绝对是全新的挑战,的确我们对《Apex英雄》的执著让EA感到了不适,但他们决定接纳并支持我们。对我来说,我看到他们的承诺非常激动。让我们聚在一起搞个大新闻,他们能做到这一点真是太好了。”
: 这点和重生工作室的Drew McCoy在月初的另一场采访所述如出一辙,他描述了如何令整个工作室坚持己见:“我们不可能说和EA一刀两断,这的确不是他们所期望我们做的游戏。我不得不去直面高管,向他们一遍遍展示并解释‘嘿,相信我,这就是你们想从我们这里得到的东西!’。”
: “作为发行商,他们只能根据过去的数据进行量化分析预测,并且从未有过类似游戏的经验。这个游戏的收入究竟如何是个大大的问号。他们说‘我们无法评估,无法预测’,但这个游戏我们必须坚持:‘帮助我们成就它吧。’最终EA信任了我们,对整个游戏的开发和其他任何流程都没有插手。”
: 都说EA毁工作室,但人们都很高兴看到了这次重生工作室有了他们想要的自由,来对新的的IP或原有的《泰坦陨落》世界进行新的创作,甚至还为发行商EA提供了一条新的出路。
: 《Apex英雄》现已登录PC/XB1/PS4平台,全平台免费,并且也有计划开展跨平台服务。
有些公司资本雄厚,尽管经常作出令玩家伤心的事情
但只要能下定决心,还是能作出好作品
像MS,EA,UBI都是这样
有些公司有深厚的技术底子,虽然经常会走歪路
但最后总会回到老本行去
像CAPCOM
动视暴雪论资本论技术都有,虽然现在EA化臭的很,但说不定哪天会开窍?大概吧?
但有两家公司我觉得彻底没救了
一家是KONAMI,老板就讨厌游戏了,看起来他们家第二代也没有很喜欢游戏
而且内部体制把员工当贼看,老臣被当众羞辱的情况很普遍
比如说要老臣去当大楼清洁人员
另一家是SQUARE,最近才知道这家公司根本不重视开发资料,开发人员和原始码
为创新而创新到了每次都从零开始开发的夸张地步
甚至要移植或重制旧作
还会因为原始码遗失而要外包请人逆向工程
或者因为看不懂老游戏的程式码而没办法移植的
然后一款游戏开发完就马上解散团队也是时有耳闻
SQUARE是我看过最夸张的游戏企业了
没有之一
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-13 17:42:00
作者: Birthday5566 (生日5566)   2019-02-13 17:44:00
那敢问原PO觉得BZ有没有救?
作者: quentplus (凡夫(′・ω・`)雜種)   2019-02-13 17:45:00
2楼要不要挂一下眼科?
作者: bangch (BANG)   2019-02-13 17:46:00
SE的挂哪来的 我只记得当初扩散性有这档事而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-13 17:47:00
我比较想知道B社 异尘的公司 怎么评论
作者: bladesinger   2019-02-13 17:48:00
你去看看SE过去的开发时间跟移植作的新闻....
作者: anjohn (安囧)   2019-02-13 17:48:00
Square那个应该是指FF8的程式码不见的事情吧
作者: Birthday5566 (生日5566)   2019-02-13 17:49:00
喔只看到爆雪 我常常忘了双B是两家公司
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-02-13 17:49:00
好像之前一连串移植消息FF7 FF9 FF10就是没FF8
作者: Porops (猪排)   2019-02-13 17:49:00
KONAMI认同你,根本已经不能算游戏公司了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2019-02-13 17:49:00
ff不是也把code弄丢
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-02-13 17:50:00
但是史克威尔虽然夸张 还是能拿出八方旅人 创世小玩家王国之星来赚钱啊心
作者: Despairile (.....)   2019-02-13 17:51:00
这篇比较像是从开发人员的角度拉以开发人员的角度来说 史克威尔比KONAMI还糟糕是真的
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-13 17:53:00
上面提的B社,我的评论就是越来越不用心做游戏,被喷活该
作者: badend8769 (坏结局)   2019-02-13 17:54:00
倒了的公司才叫没救
作者: b2481 (RayGetRUA-RUA)   2019-02-13 17:55:00
KONAMI比较像机台制造商了,整个传产化,加减赚而已,等那天不赚了就收掉,完全不想经营的样子
作者: Despairile (.....)   2019-02-13 17:55:00
KONAMI大概是手上还有游戏王 所以根本无所谓
作者: bestadi (ADi)   2019-02-13 18:00:00
问题是老科真的不需要靠游戏赚钱维生....
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-02-13 18:07:00
SE最近我觉得还行,至少王国之心3评价还不错科拿米就算了,虽然科拿米在小岛还在的时候就爱恶搞之前看敖厂长影片才知道科拿米搞了一堆MGS捞钱粪作
作者: lv256 (等级256)   2019-02-13 18:45:00
老板讨厌游戏那是彻底没救w

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