Re: [闲聊] 谷口悟朗监督访谈,有谈到一些关于现在机器人动画现况

楼主: fao (凤)   2019-02-13 15:43:26
: 但他不认为现在恶劣的动画制作现场有办法做的到,尤其现在不喜欢机器人的制作
: 人越来越多,会画机器人的画师也越来越少,给不喜欢机器人的人去制作,作品本
: 身也很可怜吧
: 他认为如果真要追求机器人动画的可能性的话,应该把巨大机器人作为"带给观众爽
: 快感的装置"
所以说,某个不喜欢机器人动画名叫“高山文彦”的监督
有人把他拍的“机动战士钢弹0080 口袋里的战争”当成名作,还每年都要悼念里面一
个叫巴尼的角色,这真的很不可思议吧。
https://i.imgur.com/oAnkSO6.jpg
私はロボットア二メは好きじゃないんです。
(我不喜欢机器人动画)
出自“超时空世纪オーガス02”映像特典,高山文彦语录头一个就是这个。话说这访谈
美树本晴彦都有露脸,高山文彦却不露脸……
https://i.imgur.com/oiGDIvg.jpg
高山文彦作品共通的3个关键字
主人公の少年がいつの间にか戦争に卷きまれてしまう。
(作为主角的少年不知不觉被卷入战争之中)
前作ファンのを里かく意外な舞台设定,ただしわかりやすい。
(背后有着让前作爱好者意外的舞台设定,但好懂)
嫌いというわりにはメカシーンに见所が多い。
(说讨厌但值得看的机械场景却很多)
若有翻错尚请指教,提这个特别第二点我觉得有些作品失败是因为忘了要把世界观和
设定深入浅出的介绍给观众。
其实我觉得喜不喜欢机器人和拍不拍得出好的机器人作品没有必然的关系,当然要论
商业表现可能就另一回事。有些纯粹把机器人当作背景如装甲骑兵,其实可以替换成
别的兵器却至今仍出著模型。现在机人甚至原创动画失败都在于剧情写不好,特别所
谓大作总是参杂许多流行要素和高层压力就做得乱七八糟,没什么压力创作的作品反
而成了黑马。(看看Love Live Sunshine和比宇宙还远的地方的评价差别)
虽然自己顶多写同人创作而已,我倒认为创作者要多温故知新想想过去的名作为何是
名作,同时也要多接触不同领域的作品来拓展视野,看看岛本和彦明明画一堆热血搞
笑但他其实少女漫画等作品也都有看的。
https://blog.xuite.net/acgfao/diary/152751495
好,怕有人不知道高山文彦就仅列他的四部机器人代表作,没谈的请看我BLOG内的文
章。所以上面那些全是屁话(咦?)
机动战士钢弹0080 口袋里的战争
钢弹系列首部非富野由悠季监督的动画作品,也是首部OVA作品。1989年起发行,全6
话。这部作品是高山文彦一鸣惊人的名作,以一个小孩的视点看着战争。口袋里的战
争意思就是指这场战斗到最后改变不了局势,结果只有主角阿尔把一起看在眼里。剧
中角色都是普通人,没有富野钢弹的NEWTYPE登场。追求平实的演出,以及那无力挽回
的悲剧结局更成了高山最著名的演出。
后来RahXephon翼神世音高山文彦在其中写了第2话和第19话的剧本,特别是第19话主
角绫人在不知情中杀了原来喜欢自己的青梅竹马朝比奈浩子,那集有着高山招牌的无
力挽回的悲剧结局。要了解高山的风格是必看的一集。
超时空世纪ORGUSS02
超时空三部曲中的超时空世纪的OVA作品,于1993年发行,高山文彦担任监督和故事原
案。由于超时空世纪本传部份我没看完不多介绍,但这部OVA制作质素精良,实在难以
想像当初是J.C.STAFF拍的(笑)。不过个人对这部作品倒有份奇妙的感觉,要人物性格
特别、反派有意外表现、故事合理、导演风格其实都有了,但我却觉得拍得四平八稳
,结局也没什么感动在。不过在访谈中看到高山坦承说不喜欢机器人动画时,就突然
明白为什么他拍的机器人动画大都机器人很少出场(笑)。
机动警察 剧场版3 13号废弃物
本作是将机动警察漫画版中的一篇“13号废弃物”动画化,高山文彦担任总监督。不
过最初公布制作时是1994年,结果拖到2001年才正式发表。原因在于制作中途高山病
倒,所以换远藤卓司接任监督。在这之中经历很多波折,原本要以OVA型式制作却变成
剧场版,制作公司TRIANGLE STAFF CORP也因为停止动画事业,最后转交给MADHOUSE才
终于完成,真是差一点就胎死腹中。
本作有着高山一贯的平实描写,最后也是跟0080一样的沉重无力的悲剧。但因为主角
不是特车二课,机器人出动场面也相当少,难免不被一些老观众接受。而世界观细部
设定和过往机动警察有所差异,也被认为是第三个平行世界。虽然机动警察剧场版2对
一般观众来说也很闷,但剧版场3还是可见高山的作品已和大众主流脱离,后面不少作
品就算不沉闷也被不少人嫌平淡,变得曲高和寡。
高机动幻想~崭新的行军歌~
PS游戏名作“高机动幻想ガンパレード・マーチ”的改编动画,于2003年2月~4月间
播放,全12话。监督为桜美かつし(樱美胜志),高山文彦担任监修和系列构成并亲自
写剧本。不过这部动画当时因为和游戏差异不少,所以引来不少争议。就算不管与原
作的差别,前半死人时原本以为会是沉重走向,但后半却完全往爱情小品发展,甚至
机器人越来越少出场了,前后的落差感让人觉得不死人对故事也不会有影响。
不过虽然有这些问题在,但后半的爱情故事其实收得很好也有点感人,比起类似机设
但大红的惊爆危机(FMP=Full Metal Panic),我反而更喜欢这部作品。然后后来那部
不同制作群的“高机动交响曲GPO”有够不上不下不知所谓,拜此之赐让高机动幻想层
次更上了一层。(逃)
作者: flysonics (飞音)   2019-02-13 15:46:00
从他陆续作的这些作品看下来 他应该是比较喜欢做角色之间细腻情感转变刻划的作品 八九零年代的机人作品大多都是为了某个目的使用机人 立场跟角色情感其实很难细腻他不喜欢倒也不是很意外的事
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-02-13 16:05:00
高机动幻想以前在超视播的时候,看不太懂lol

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