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索尼解释缺席2019年E3主因,透露6月前无更多发表
6 月前没有,那就等 6 月后.....
2019-02-12 12:00 By TangBao
一直为人议论的 PlayStation 缺席 2019 年 E3 一事,索尼现在有了更详细的说法,因为他们直到今年 6 月前都不再有大型发表。
索尼互动娱乐全球工作室(SIE WWS)负责人 Shawn Layden 接受 CNET 访问时透露,E3 已经不是主要宣传时机;关键之一是网络普及,游戏新讯随手可得,E3 逐渐失去独特地位。
另一关键在于索尼认为 E3 的 6 月份档期,已是年中阶段,此时与伙伴商讨全年计划未免为时已晚。因此索尼另于 2 月举办“Destination PlayStation”,针对零售商、第三厂伙伴磋商规划。
纵使 E3 依旧是全球玩家关注重大游戏发表的焦点,但是 Shawn Layden 认为世界环境在变,但 E3 始终没变。因此,索尼今年定调聚焦大型游戏开发,在游戏数量减少的此时,他断言从现在一直到 2019 年 6 月前都没有新发表可说。
大概就是一个与其出席引发舆论猜测,不如直接缺席的概念。
换句话说就是 2019 下半年才有话可讲。
Shawn Layden 亦透露,未来希望 E3 可以自商展形式向类似 Comic-Con 的形式靠拢,不仅是大型游戏盛典,亦是开发者与消费者面对面接触的场合。
掐指数算,除了上半年来自第三厂新作,自家独占的《最后生还者 2》、《死亡搁浅》、《对马岛之鬼》等大作,看来要等到下半年(或更久)才有机会问世。