[闲聊] Apex会影响以后大作的宣传模式吗?

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-12 16:03:20
据说是Respawn向EA提出不走传统宣传路线的
上市前严格保密,不让外界知道相关消息
但其实事先已经买好了各大实况台
以此确保在推出当天能一举抢占最高的曝光度
这种模式能够被后来者模仿吗?
还是只有第一次这么做才有用,
之后大众就会对这种广告手法产生耐性?
作者: mod980 (玖八灵)   2019-02-12 16:04:00
免费的关系吧
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-02-12 16:04:00
模仿个两三次耐性就出来了
作者: LiLiLuLo (利利路罗)   2019-02-12 16:05:00
我觉得要看游戏 不好玩请再多人工商都没有效果
作者: rufjvm12345 (小饭)   2019-02-12 16:05:00
在他之前早就一堆游戏买各实况台工商了好吗==
作者: chocobell (ootori)   2019-02-12 16:05:00
只有免费游戏能这样搞
作者: gekisen (阿墨)   2019-02-12 16:05:00
天时地利人和 刚好大逃杀需要一点新东西的时候他出现了
作者: Pocer (就4论4)   2019-02-12 16:06:00
现在想做竞技游戏 免费就是王道
作者: jkidd   2019-02-12 16:07:00
本身不好玩,免费或宣传也没用
作者: yuechen (大谷结衣)   2019-02-12 16:08:00
要好玩 现在各大台就算没赞助了依然继续玩台湾的杀梗、家伟、娇兔等人也没被买吧 也是在玩
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-02-12 16:09:00
不好玩的游戏找工商最后会产生反效果
作者: Risedo (进 化)   2019-02-12 16:10:00
fortnite以前就这路线啊
作者: ericsyyang (小唯)   2019-02-12 16:15:00
真d好玩刚刚又拿冠军跟击杀王
作者: as3366700 (Evan)   2019-02-12 16:22:00
那些实况主明明有新的大逃杀都必玩啊...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-02-12 16:32:00
连平常玩其他类型的实况主都在玩时就有点夸张
作者: wacoal (想睡觉)   2019-02-12 16:33:00
不会,很硬或很难玩的游戏实况玩依旧没啥用近年最好的例子for honor 一堆实况在那边吹隔几天就都不玩了,笑死。
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-02-12 16:35:00
太硬的不容易上手, 本身就容易劝退吧
作者: st890284 (st890284)   2019-02-12 16:36:00
宣传完被外挂攻占一样等死
作者: theyolf (qq)   2019-02-12 16:43:00
就只是免费而已 实况跟风仔一大堆 爆死也是多如狗
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-12 16:45:00
反正免费 怕什么 又不是EA 担心这么多还不如趁能玩赶快EA自爆也是他自己的事
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2019-02-12 16:47:00
好玩才有用
作者: steven869200 (ぜよ)   2019-02-12 16:47:00
大量买欧美业配制造风向 -> 国内跟风不过机体太烂 风向还是带不起来滴
作者: ahinetn123 (*兔)   2019-02-12 16:53:00
神器出之前 狂封测 一堆知名卡牌玩家都说好玩 结果...
作者: a28200266 (阵雨)   2019-02-12 16:59:00
神器刚上 各大实况 炉石杀手 现在怎么
作者: onlysanji (沃里桑疾)   2019-02-12 17:05:00
实际去玩就知道了 各种大逃杀的缺点都没有 目前最成熟
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2019-02-12 17:09:00
神器就是一个产品烂怎么吹都没用的代表
作者: tin123210 (tineye)   2019-02-12 17:09:00
游戏好玩才有用,你看UB这么会拍广告,结果被喷到现在
作者: hacker725x (Akuma)   2019-02-12 17:15:00
只要知道这阵子档期没其他大作上市,了解"Twitch排名"本身就是宣传,十几万观众看实况主即时虐菜就是宣传。否则一个BR游戏,花几周在那边播Trailer又不给大家玩只是在考验大家的耐性而已。
作者: nemuri61 (Ne)   2019-02-12 19:09:00
我觉得没什么关联性,apex是因为准备做足了,也比较没有时程压力。举个例子像BF5就是背了很大压力,为了拼定期财报,大公司会一直逼进度,最后就只能赶工,搞到后来就是BUG跟半吊子的完成度,游戏也没经过反复测试修改让可玩性提高,BF5慢慢修都这么惨了,你今天闪电推出这么鸟的BF5,这系列大概就走远了,反观apex根本没这压力。大公司旗下有名系列作最后的下场其实大多都差不多。

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