据说是Respawn向EA提出不走传统宣传路线的
上市前严格保密,不让外界知道相关消息
但其实事先已经买好了各大实况台
以此确保在推出当天能一举抢占最高的曝光度
这种模式能够被后来者模仿吗?
还是只有第一次这么做才有用,
之后大众就会对这种广告手法产生耐性?
作者:
mod980 (玖八灵)
2019-02-12 16:04:00免费的关系吧
作者:
gekisen (阿墨)
2019-02-12 16:05:00天时地利人和 刚好大逃杀需要一点新东西的时候他出现了
作者:
Pocer (就4论4)
2019-02-12 16:06:00现在想做竞技游戏 免费就是王道
作者:
jkidd 2019-02-12 16:07:00本身不好玩,免费或宣传也没用
作者:
yuechen (大谷结衣)
2019-02-12 16:08:00要好玩 现在各大台就算没赞助了依然继续玩台湾的杀梗、家伟、娇兔等人也没被买吧 也是在玩
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-02-12 16:09:00不好玩的游戏找工商最后会产生反效果
作者:
Risedo (进 化)
2019-02-12 16:10:00fortnite以前就这路线啊
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2019-02-12 16:32:00连平常玩其他类型的实况主都在玩时就有点夸张
作者:
wacoal (想睡觉)
2019-02-12 16:33:00不会,很硬或很难玩的游戏实况玩依旧没啥用近年最好的例子for honor 一堆实况在那边吹隔几天就都不玩了,笑死。
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2019-02-12 16:35:00太硬的不容易上手, 本身就容易劝退吧
作者:
st890284 (st890284)
2019-02-12 16:36:00宣传完被外挂攻占一样等死
作者:
theyolf (qq)
2019-02-12 16:43:00就只是免费而已 实况跟风仔一大堆 爆死也是多如狗
反正免费 怕什么 又不是EA 担心这么多还不如趁能玩赶快EA自爆也是他自己的事
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-02-12 16:47:00好玩才有用
大量买欧美业配制造风向 -> 国内跟风不过机体太烂 风向还是带不起来滴
神器出之前 狂封测 一堆知名卡牌玩家都说好玩 结果...
实际去玩就知道了 各种大逃杀的缺点都没有 目前最成熟
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-02-12 17:09:00神器就是一个产品烂怎么吹都没用的代表
游戏好玩才有用,你看UB这么会拍广告,结果被喷到现在
只要知道这阵子档期没其他大作上市,了解"Twitch排名"本身就是宣传,十几万观众看实况主即时虐菜就是宣传。否则一个BR游戏,花几周在那边播Trailer又不给大家玩只是在考验大家的耐性而已。
我觉得没什么关联性,apex是因为准备做足了,也比较没有时程压力。举个例子像BF5就是背了很大压力,为了拼定期财报,大公司会一直逼进度,最后就只能赶工,搞到后来就是BUG跟半吊子的完成度,游戏也没经过反复测试修改让可玩性提高,BF5慢慢修都这么惨了,你今天闪电推出这么鸟的BF5,这系列大概就走远了,反观apex根本没这压力。大公司旗下有名系列作最后的下场其实大多都差不多。