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[闲聊] 刺客教条是变难还是变简单了?
楼主:
qmqmqm
2019-02-11 21:28:19
昔: 潜行, 找出方法破解, 或是暗杀, 然后逃离现场, 看着任务完美评分
今: 点爆职业技能, 兵来将挡, 杀神杀佛, 看着现场满尸遍野, 回想任务是什么
到底刺客教条是变难还是变简单?
玩家喜欢战士教条还是刺客教条?
作者:
gaym19
(best689tw)
2018-02-11 21:28:00
什么潜行 以前不都反击无双
作者:
mark82824
(mark)
2019-02-11 21:29:00
你是不是忘了北美战神更别说E叔还能连续刺杀
作者:
gaym19
(best689tw)
2019-02-11 21:30:00
肯威四枪流 射完拔剑上去干
作者:
diabolica
(打回大師å†æ”¹ID)
2019-02-11 21:30:00
变简单
作者:
Tsai07
(蔡小豪)
2019-02-11 21:30:00
变难吧? 以前进战场如入无人之境耶!
作者:
assassinzero
(刺客教条 我的最爱)
2019-02-11 21:31:00
以前比较简单
作者: JesterCheng (Jester)
2019-02-11 21:31:00
自从袖剑可以反击就没有难过 收集品找到烦就开杀
作者:
s2637726
(BBQ)
2019-02-11 21:32:00
反击无双简单 黑旗大报社很爽
作者:
peter080808
(peter)
2019-02-11 21:32:00
变难了
作者:
ian115
(伊恩176)
2019-02-11 21:35:00
没有要100%变简单了
作者: aie123a (少年)
2019-02-11 21:37:00
奥德赛敌人还会用不能格档的技能 超烦的
作者:
winger
(台...台台台台台湾奴隶工)
2019-02-11 21:37:00
袖剑一直都可以反击吧?
作者:
winda6627
(Fallen Wing)
2019-02-11 21:39:00
一直都简单,真的逼你潜行的是冤罪,开杀还惩罚你没好
作者:
ccpz
(OoOoOo)
2019-02-11 21:39:00
以前连字幕都没有,当然是变难了
作者:
s12358972
(Spice)
2019-02-11 21:40:00
Bug命之后的系统就不能用袖箭玩反击杀了
作者:
frank8233
(黑暗)
2019-02-11 21:45:00
一代阿尔泰会被胖子圣殿砍翻 无法反击就是难打 后面几代越来越无双了
作者:
leo255112
(咖啡成瘾太容易)
2019-02-11 21:45:00
袖剑这种脆弱的武器本来还可以格挡反击就很扯,康纳直接拿战斧开剁才是最真实的一把又薄又细的暗杀用武器拿来当拳刃XDD Ezio武功真D高强
作者:
ccpz
(OoOoOo)
2019-02-11 21:48:00
打错,应该是变简单orz
作者:
Fourier5566
(傅立叶56)
2019-02-11 21:51:00
我觉得奥德赛的缺点是解谜都超简单 以前古墓好玩多惹对2代的记忆是那六个祖坟>剧情
作者:
sanpo0108
(不要再打= =我头好痛)
2019-02-11 21:51:00
调困难不就变难了==
作者:
Fourier5566
(傅立叶56)
2019-02-11 21:52:00
解出来的阿泰尔套也潮又帅
作者: JesterCheng (Jester)
2019-02-11 21:52:00
对 是变可以格挡 以前的袖剑反击时间也比较短的样子
作者:
engelba
(香肠四郎)
2019-02-11 21:53:00
论机体大革命的确最难 一打二都有可能打输
作者: orangeade
2019-02-11 21:54:00
一代的袖剑也可以反击喔,只是很难抓时机
作者:
NanoDesu
(すら~)
2019-02-11 21:57:00
潜行刺杀一整个军营还是有成就感的 不过久了还是腻
作者:
tin123210
(tineye)
2019-02-11 22:02:00
我觉得可以把二代世界名画解谜放回来,蛮有特色的
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2019-02-11 22:03:00
真北美无双不是说假的,最近要出猛将传了。
作者:
ceremonial
(小市民)
2019-02-11 22:10:00
一代袖剑反击失败会被砍 后面失败也没事
作者:
k5545332
(刃君)
2019-02-11 22:13:00
等级压制有点讨厌
作者:
geniuseric
(很少上批踢踢)
2019-02-11 22:33:00
没有目击者生还就叫做暗杀懂吗
作者:
epihamlet
(我辈は猫)
2019-02-11 22:37:00
怀念之前的unique kill的系统设定
作者:
kuninaka
2019-02-11 22:40:00
你没玩过吧以前只有机八刁难的评分系统而已
作者: kevin1996 (sleepykevin)
2019-02-11 22:41:00
变等级制就很智障啦 暗杀次下去杀不死是三小
作者:
kuninaka
2019-02-11 22:42:00
就变难啊 等级系统很无聊我希望删掉我希望把连杀系统放回来 想连杀三千人
作者:
deathslipkno
(Soloist)
2019-02-11 22:51:00
全练刺客技能不就好了
作者:
s4340392
(yo)
2019-02-11 22:54:00
难度调成恶梦不就好了
作者: waterpsy
2019-02-11 23:26:00
怀念北美战神剁来剁去的样子
作者:
alienrow
(汉堡王夏午茶)
2019-02-11 23:28:00
潜行?这游戏不是从第一代开始就反击无双吗我玩刺客和冤罪都是和每个敌人正面对决,把所有人都杀光这类有动作要素的游戏都是正面对决比潜行来得刺激吧玩策略游戏时才会考虑潜行
作者:
garman0403
(他长)
2019-02-12 00:19:00
一代战斗其实很有趣的 判定很严格而且圣殿骑士很强 他们也会反击技
作者:
alienrow
(汉堡王夏午茶)
2019-02-12 00:56:00
真的,超爱一代。二代反而超不合我胃口,打斗鲜血像墨水一样毫无真实感,断断续续才破完,没留下什么深刻印象
作者:
orangeon11
(11)
2019-02-12 01:07:00
一代最后一打八还是九,快吐血
作者:
k23
(k23)
2019-02-12 02:08:00
一代城镇刺杀任务遇到警卫就要你一挑四的样子,初期还没办法学到格挡,有够虐人
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