玩了两个月的想法如下:
1.剧情
主线剧情非常无聊。
剧情不有趣。
你FGO就算GD跟GD子共用同个剧情,但是他就是比较有趣啊。
GD连吐槽都很有力,龙绊的剧情真的很无趣。
主人公的个性就是个滥好人中的滥好人。
他的兄长每一个都比他有魅力。
他的妹妹也比他有魅力。
他老爸也比他有魅力。
连路边的路人都比他有魅力。
活动剧情也普普,而且几乎都是混搭著战斗的剧情。
跟大多数手游的"敌人来了,消灭他们"是一样的。
(而遭人诟病的FGO第一部前几章就是这种看不起玩家对剧情喜好才会搞到改写)
2.角色
角色吸引人的程度不足,抽个老黄忠出来不是妹子也不是帅哥。
老黄忠看起来也不够帅,也没有很强。
一样是老头,李书文大师根本帅翻天。
柳生老爷也很帅,B叔霸气冲天。
一样是拿斧头的壮汉,B叔就是帅。
女角的造型也一副像是要给小学生玩的安全服装配置。
黑肉偏多这点我是还蛮喜欢的就是了...
3.龙
龙看起来就很普,低星龙更普。
人形龙根本就不对劲,如果玩家比较喜欢人形龙,那非人形的龙一定不会有市场。
除非(1)他帅到炸(2)他强到逆天
卖萌的一副就是要卖给小朋友的喵喵龙根本就不怎么讨人喜欢。
4.各种农
缺钱要农,缺素材要农。
角色要的素材要农。
武器要的素材要农。
建筑物要的素材一样要农。
还有各式各样的硬币要农。
还有活动要农。
全民大农民时代。
FGO要农QP种火跟素材就已经颇农了,龙绊比他更农。
5.课金
角色不够吸引人的话就不用说了,无法吸引玩家课金。
加上一个池子抽三种道具。
角色护符跟龙族通通放在一起。
FGO角色跟礼装放一起就已经很难抽了,龙绊是三个放一起抽。
连早他几年的战女都可以把角色跟武器分开抽了。
你跟我说你龙绊不行吗?
尤其是剧情代入感薄弱到一个有剩。
我更不喜欢主人公那种个性,虽然有语音但是无法改变他本身剧情就很普的缺点。
更不用说剧情死板到会让人想睡的程度。
总之龙绊很农又不骗课,就算真的要课也会被卡池的大闇锅给气死。
角色吸引人程度又不足,前面拉不起来后面入坑的人数就会大量减少。
退坑的人数也会增加,玩家减少的话,课长也会慢慢退出。
以这种情况来看就真的是迟早会倒了。