Re: [闲聊] Apex Legends会改变大逃杀游戏生态吗

楼主: max90283 (ccc)   2019-02-06 16:37:00
我觉得某种程度会
但现在话都不敢说太早
像当时上线前几日就破10万同上的
realm royale如今也死透了
追根究底是大逃杀这样的模式不耐玩
除非,你像是pubg有继往开来性质
(知名大逃杀制作人操刀)
所以即使pubg节奏慢缺点不少,依旧
有游戏本身的魅力,并成功打入亚洲市场
尤其是中国
而fortnite,不多说,内容和技术上限都
很高,直到现在玩家实力都还在进步,你
很难看一款游戏highlight,半年前和今日
技术水准有差这么多的
apex legends我也挺看好,但要打入亚洲
市场是难的,因为节奏快又非近代射
击,基本是融入不了中国市场
(唯一真爱pubg)
欧美势必会抢到fpp大逃杀的玩家
对…就是pubg和cod甚至是fortnite
但也想打fpp的客群。曾是halo职业
选手的ninja就肯定也会玩这款一定时间
最大的缺点我想就是三排吧,对于开
实况来说实在不方便,很多大逃杀实
况主有时是喜欢单排,和观众讲一
543的。而游戏本身的耐玩程度后续
也要再观察,毕竟大逃杀市场有如过
江之鲫…留得住的都不容易呢
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-02-06 16:38:00
原来realm royale有破10万过,我感觉一下就消失了w
作者: k321045 (蒜泥厉害)   2019-02-06 16:42:00
作者: lankawi (神威)   2019-02-06 16:53:00
亚洲都玩手游
作者: hacker725x (Akuma)   2019-02-06 17:42:00
依照Respawn经营TF1&2的路数,Apex的后续发展会朝新增地图的方式,毕竟他们早已累积大量的地图设计素材可用而泰坦、二段跳、跑墙这三个要素还没端出来,随时都能成为行销大绝。(为什么现在不出?因为学习成本高)另外一点是,Respawn也对TF的对战模式很有经验,像是夺旗、占领据点、积分模式等等,随时能为客群带来新鲜感,只能说握得一手好牌,上一次是死在被BF/COD夹杀。
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-02-06 17:53:00
反了 PUBG算韩国的所以是打出亚洲外所以欧美开始生产同类游戏时他们玩家开始转移
楼主: max90283 (ccc)   2019-02-06 17:57:00
pubg是主打playerunknown啊 大逃杀游戏之父亚洲射击游戏市场本来就比较冷门 才说pubg成功打入
作者: Meacock (咪扣可)   2019-02-06 19:00:00
应该会以新增角色为重吧 玩家成长这么快一直只能三排的话累积负面音量应该很快
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-02-06 20:42:00
拜托中国不要融入 亚服仙人出现在PUBG就够了干不是有什么无限的腾讯做的 去玩那个拜托 别又来闹而且说实话 同样是大逃杀 PUBG和别的真的有巨大差异枪枝的设定来说PUBG简直是不可跨越之壁直到他的枪枝系统被抄走或者更加发扬光大 不然还是很难不想玩他

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