Re: [闲聊] 购买单机大作跟手游课金其实不太能比吧

楼主: goodgame9527 (好游戏)   2019-02-05 20:57:01
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 差很多无误,首先单机游戏就是花一笔钱买一个游戏过程
说得很好 单机游戏有这极大的优势
但是一定要绑定 3A大作 的游戏吗?
一堆小品游戏几百块都可以玩到了 还非常好玩
一定要买2000 左右的3A大作?
像是属于我的战争阿 hollow knight等等
这一堆小品游戏就值得去买 不一定买3A
反之我讨厌3A 因为为了玩一款游戏就占用 50GB左右的空间划不来
充其量我只接受10GB 以内的游戏 比较不占空间
当然我是指PC game 不用买家机!!
: 这个游戏过程什么时候进行都可以,完全不会损失什么
: 但是手游不一样,他是不用花钱但是只能拿到阉割的游戏内容
: 被阉割的是“角色”,免费只能拿到低星角,石抽靠赛
: 而花钱抽能够拿到的东西完全凭运气而且花了也未必拿得到
百分之99%的游戏都这样
10%转蛋游戏有些比较佛心 像是FEH阿! FGO佛在哪我没玩不知道
像白猫虽然钻石送很多 但是抽卡都只给你抽垃圾
通膨非常严重 几个月之后角色都变垃圾 非常严重
手游现在来说 我推荐 极速领域!!
完全没有转蛋机制 纯靠技术比拼
要休闲很休闲 要竞技很竞技
非常适合阖家游戏!!
我一开始觉得手游普遍无聊的要命
自从遇到这款游戏之后 才发现手游居然可以设计那么有趣 那么hardcore
对新手来说 很容易上手 驾轻就熟
失误惩罚性较低 和一般竞速系列比起来容易太多
但是技术层面要高也非常高
我到现在只会在实战中活用 断位双喷 技巧而已
像是停滞飘移之类的 在会战活用就非常不擅长 只会撞墙
然而高手视频都会停滞飘移 内湾巧妙很贴近路面 弯过去 超强
假如得失心不重的话!
竞技层面输了也不太会灰心 至少体验过速度与激情的快感
其他竞技类 输了都会不太爽
要轻松还有组队道具赛 比竞速类还更休闲
: 还有手游几乎都是活动制,限定池、限定配布奖励及每日登入等
: 跟单机不同,你必须在短时间内完成一个游戏过程
: 例如FGO,活动就是一两周的期限,过了就没了
: 卡池也是限定,你必须要在时间内决定要不要课金
: 奖励,活动角限定,没有拿到就是没机会除非等复刻
: 每日登入送石,没登入、断登就是永远失去那个道具
: 没办法像单机一样放著不动,东西全部都还在,这就是差异
: 然后体力制,不能像单机一样我直接通宵破关
: 目的都是培养黏着度,不花钱进入容易然后用剧情吸引你抽
有很多都很休闲的 SV 炉石 还有极速领域 等等
FEH 不养生了要肝很肝
看你怎么挑游戏 极速领域可以改变你很肝的看法
: 抽不到就有机会开课,然后一单费用很都高
: 结果就是买了单机游戏不喜欢,一款损失两三千
: 玩手游想要抽到喜欢的角色,一款可能损失两三万
: 而且还是一个活动内的角色,以后还有更多活动
: 我目前没有任何游戏机,游戏也没有买过几款
: 但是我在FGO课金超过六万七了…真香
这次推极速领域阿! 你就知道手游居然可以那么休闲
或者是那么竞技

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