FGO玩久的早就…不知道该课什么了。
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除了为了福袋要用有偿石课的一单,无偿加呼符,半年屯了快一百抽。
看这半年的卡池不知道要抽啥。
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FGO难度太低,没有竞技要素,角色虽有强弱分别,但打同样的关卡取代性却很高。
如英雄王干爆超强,但不小心特斯拉宝三赖光宝五的我,也没遇到只有英雄王能过其他人不
能的关卡。
艾蕾宝三,不知道抽尻枪来干嘛。
万年没强化的冲田,过了三年之后,除非对到麻雀的双特攻,不然也没有抽麻雀的必要。
FGO就是一个三年前抽得东西到现在还在用的游戏。
尤其没有排名没有奖励没有天梯,当职业多体单体都齐全之后(靠抽卡齐全或靠活动齐全)
,你就不知道要追求什么了。
剩下只等出有点爱的角色,例如秘书狐狸之类的。
相反的,CGSS多好玩,又能养成又能练粉。
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抽来的服装是你不抽玩家一辈子也享受不到的。
排名也是你无课不用想的
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看这拓海的ㄒㄩㄥ…也是你无课…哦不,还是享受的到的。
总之到了游戏后期,CGSS给我的课金需求比FGO大多了。要随时跟着META抽角色,不然就跟
排名说拜拜,虽然前面有些角色在组队上会进仓,但还可以用来看MV啊!
我帮各位下个结论。
如果你想课一百单之后转无课又不会影响到游戏乐趣的,玩FGO。
如果你想一百单之后转干X娘无课是三小我要课两百单的,玩CGSS。
我想FGO逼课要素太低,营收只会往下了啦,虽然基数很高不会影响它霸主的地位就是了。
以上。