恐怖谷效应牵涉到为何一些3D化的角色仍长得不像真人
例如可爱的Vtuber们 以及在舞台上载歌载舞的虚拟偶像 都不是完全的平面
但是他们看起来并不像真人,这样到底是好还是坏?
恐怖谷效应揭示了一个概念,就是“当机器人或假人接近真人到某个程度,会因为跟真人
的差别被突显而让人恐惧”
https://i.imgur.com/NcNxQ74.jpg
以下是一个好例子
https://i.imgur.com/dq07mPJ.jpg
https://i.imgur.com/YpGeo7J.jpg
Oh Mikey是2002到2005左右的塑料假人动画(?)作品,看起来就很不自然,后面甚至传出
灵异事件
我原本也认为恐怖谷是很难被突破的,直到我看到高尾山的Saya。Saya设定上是17岁的女
高中生,致力于突破恐怖谷效应,并且搭载AI,可以让你问问题,她会说话回答。
我一看到时,无法分辨其为真人照片或虚构的,然后觉得相当可爱。以下图。
https://i.imgur.com/u9wR4Tx.jpg
https://i.imgur.com/xnISOGv.jpg
https://i.imgur.com/F33dpYs.jpg
另外有个介绍的文章,内有影片,呈现Saya的不同面貌。
https://cg-navi.com/2019/saya
到底什么时候才能完全突破恐怖谷 做出真正的AI虚拟老婆呢
作者:
IsonaEi (超高校级的熊猫)
2019-02-04 20:42:00可以
恐怖谷效应应该重新解释 长的该像人却丑的不像人 才恐怖
[新闻] 大学生因为一句"软件"大打出手 一人重伤住院到时候大概会这样
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2019-02-04 20:46:00同意楼上 比方说那个恶之华
蛮像真人了,但外型不是我的菜洋娃娃那个是表情太诡异
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2019-02-04 20:51:00作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-02-04 20:52:00可爱就不会引发恐怖
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2019-02-04 20:52:00萝拉明明很正 还有家教老师那个 麦奇妈也很赞
麦其单看画面很诡异 但是配上声音之后超好笑的啊XD
作者:
o07608 (无良记者)
2019-02-04 20:54:00大葛格
作者:
suzu1 (zigzagziggs)
2019-02-04 20:57:00好奇大家玩沙滩排球或是已撸神社之类的游戏会恐怖吗
作者:
probsk (红墨水)
2019-02-04 21:32:00Oh Mikey不属于这一类的吧
作者:
Erinyes (准备上路)
2019-02-04 22:20:00僵尸游戏的僵尸94恐怖谷吧
作者:
ppd08 (出賣éˆé‚æ›å•¤é…’)
2019-02-04 22:38:00我觉得这个可以了
作者: roger60261 (弗洛伊斯) 2019-02-05 02:02:00
建议你再找找相关文章 这在游戏界是老生常谈了 2K19刺客教条等多数3A游戏早已突破恐怖谷