Re: [闲聊] 大乱斗真的太猛了

楼主: steven6105 (不具名先生)   2019-02-04 15:58:08
—————原文全部吃掉—————
注:手机排版请多见谅
大乱斗一直在欧美甚至全世界的人气都居高不下
从EVO常年都有两款大乱斗在主项目就知道了(Melee跟当前最新作)
我认为大乱斗成功的要点有以下这样
1.当PartyGame不管男女都能玩的很尽兴
有道具的大混战 相信各位都能玩的不亦乐呼
不管技术如何都能开开心心的揍人 以一个PartyGame真的作的很棒
2.人物角色众多 可拱选择很多对玩家来讲新角就是新的体验 更加因为有DLC补充 大大增
加的耐玩度跟丰富性
3.操作简单好上手 门槛较低
对于新手或是有在玩但是玩开心的玩家来说是十分简易的操作
招式也比较少或近乎没有像623 236 214这种的转招
上面讲的一般的开心玩家
当到核心玩家又会有以下几点吸引人的地方
1.天花版极高
角色的体型 落下的速度 Dash速度 崖边攻防
受创值%所会出现的限定连段
招式的发生持续 空振硬值 前后上摔的情况
终极版新增的Parry之后造成的有利不利F值改变…etc
这些都是技量的部分
2.角色对策的建立
大量的角色对自身的知识量跟对策建立都是一项考验 而对于核心玩家而言这是非常具有
成就感的东西
综合以上
因为基底玩家也就是玩开心的玩家太多了 大乱斗的玩家基数很多的情况下
比赛的收视人数便会大大的增加
而比赛的节奏 瞬间的攻防又很多 紧张刺激 观赏性也很高
有如此的结果也不意外
至于原文提到SF 等传统格斗游戏
虽然观赏性也很高 但是由于入门门槛较高 基底玩家老实说是不比大乱斗多的
当然也是有只看比赛不玩的观众
不过观看人数较少也是没办法的事情
台湾也有大乱斗的核心玩家聚会
地点在拳头邦普 个人只去过一次
不过很推荐休闲玩家去看看
不过由于可能涉及工商打广告连结就不PO了
个人对于大乱斗的小小心得就到这边了
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2019-02-04 16:08:00
作者: hitsukix (胖胖)   2019-02-04 16:12:00
SSB优在新手和HC玩家都能享受到乐趣SF,KOF这种老玩家还能用旧套路玩 ARC系的就真的入门困难
作者: guogu   2019-02-04 16:23:00
目前市面上流行的没有不打连段的吧
楼主: steven6105 (不具名先生)   2019-02-04 16:33:00
Arc系的连段会打的非常久 少至5秒多至20秒都有SF或KOF除了无限段,特定脚色 大部分是不会打超过5秒钟

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