[推荐]来自推自己做的RPG制作大师的游戏

楼主: himekaidou (姬海棠)   2019-02-02 04:43:37
新年快乐,猪事大吉,万事如意。
虽然RM越来越少人玩(特别是硬派或是王道战斗类型)但我还是继续努力把自己的游戏做到最好。
因为是一个人制作,不能跟那些高质量王道战斗比较。(他们有团队呀)
还有些人跟我一样也是一人制作,但他是以剧情为主战斗为辅的剧情向类型。
没错!! 我这两项都没有,唯一的卖点就是人是抖M的。就用硬派这小区块来博取。
说到硬派也不是没听过月蓝或是巴哈姆特这两款开先始祖。但是RM是会进化的。
现在的硬派战斗已经升华到已经超越2K3能达成的境界了。(只是风向都走到R-18RPG去了)
我也被被洗脑过(被韩式RPG设定)洗脑。
我认为韩国的技能设定就很不错,不需要I II III制式,只要在一个技能做强化就好了。
例如:
超时空爆裂斩 强化之后就是 超时空爆裂斩(EX) 直接取代最初技能又不占位很美观。
说了这么多,我就开始介绍我做的硬派战斗RPG。
一样原文转至巴哈姆特RPG制作大师板:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4918&sn=201400&subbsn=0&bPage=0
游戏名称【地下城之战】
https://i.imgur.com/NP7wFMZ.png
Dungeon of Fighting.顾名思义,就是以地下城为主的RPG过关冒险游戏。
█████████████████████████████████████
【介绍】
游戏主旨“探险、打怪、挑战、体验”为信条
1.探险:
▼世界地图(人界)
https://i.imgur.com/vZXNbNo.jpg
本作采用类似“超级玛莉3”制定路线世界。必须通过地下城并且过关才能往下一个地点前进。
▼制定路线世界
https://i.imgur.com/T6NyG5g.jpg
游戏中分成“人界”与“魔界”以及“神界”其中“人界”是三大势力所留下的战后遗物,以及NPC们所流下的传说,等著玩家探索。
▼索奇拉岛
https://i.imgur.com/N1PsUKp.jpg
▼威斯肯岛
https://i.imgur.com/zXjbHne.jpg
2.打怪:
▼图鉴系统
https://i.imgur.com/yTDsdTx.jpg
整个游戏怪兽(包含BOSS)一共有151只以上,并无打怪刷宝要素在,降低无谓的“农场”游戏作业感。
▼战斗系统
https://i.imgur.com/rpGUVV6.jpg
战斗系统也是本作最大特点,打破传统一来一往的回合制战斗。让玩家身立在打格斗游戏上的感觉。
“每招每式,不断攻击,永不停下”
3.挑战:
▼任务委托
https://i.imgur.com/1RuddmO.jpg
游戏中包含许多任务委托以及支线任务等玩家挑战。特别是等级25级之后,就可以挑战本游戏目前最高难度的“地狱模式”任务。
▼游戏最高难度“冥界”
https://i.imgur.com/f482O2e.jpg
角色平均30级时,开启游戏最大挑战“冥界”关卡。要挑战驻守在20位的英灵,可要准备充分再前往挑战。
4.体验:
▼根据不同角色开局会有不同的对话
https://i.imgur.com/imlPTU6.jpg
玩家所扮演的角色是冒险者,如果集结伙伴会根据时间长短得到不同的情报或是事件。本作依然也有主线剧情,根据关卡推进,到某个地方将会发展两种不同的结局。
▼EVA与SOFIA的独立剧情
https://i.imgur.com/2bmByvT.jpg
取得这些事件,只要通过地下城记得回程跟伙伴们常对话就会取得。
※别意味着推关卡忘了建立感情。
█████████████████████████████████████
【故事】
这世界分成三大势力,神界、魔界以及人间界。
几百年前魔族打算支配人间界,被神族与人类同心协力打跑了魔族
人类获得暂时的胜利,魔界势力依然伺机等待找人类复仇。
人类们为了保护自己的世界建立冒险者公会,到处讨伐魔族的余党。
这时神界又有新的计划,但这计划必须要借由人类之手才能办到,因此就找上了摩多克雷的冒险者们。
至于是什么计画,冒险者们将探究背后的真相。
█████████████████████████████████████
【游戏影片】
▼游戏其中一条路线结局
https://youtu.be/s-9S2HSbcK0
▼支线任务 - 四大试炼(冰之巢穴)
https://youtu.be/nvd-dQmY4lE
█████████████████████████████████████
【角色&职业】
1.玩家们所选择的角色一共是1男、3女,又细分四种职业以及分岐四种职业。
(剑圣、元素使、圣职者、战斗法师、魔剑士、魔导士、使徒、灵能术者)
2.魔界篇两位新角色1男、1女,又细分两种职业。
(魔法战士、侍魂者)
※隐藏角色不公开介绍。
▼Leonardo(李奥纳多)
https://i.imgur.com/k6CE4mG.jpg
可使用的职业:
剑圣 - "物理攻击"为主。
他是唯一不需要"施展阶段"并且快速发动技能的职业。
而且任何攻击都能使用"派生技能"。
※所谓的派生技能,所指的是,可以不断对敌人攻击。提倡本作战斗系统的特色。
“每招每式、不断进攻、永不停下”
(主要武器:剑 | 主要属性:无)
魔剑士 - "魔法攻击"为主。
与剑圣的不同则是必须经过"魔法充能"才可以使用技能。
以及对别人施放异常状态等技能。
(主要武器:剑 | 主要属性:闇)
▼Sofia(苏菲亚)
https://i.imgur.com/ayj3ZO7.jpg
可使用的职业:
元素使 - "魔法攻击"为主。
使用地、冰、火、风各种元素魔法攻击敌人。
有些方面跟剑圣相同,例如:派生技能以及越战越强等等....
元素使可说是在初期到中期都是清怪最佳首选。
(主要武器:权杖 | 主要属性:地、冰、火、风)
魔导士 - "魔法攻击"为主。
使用攻击魔法以及各种控场技能来攻击敌人。
魔导士在后期会是最重要的职业,跟很多职业有非常好的强大连系性。
加上控场技能够引领玩家得到胜利。
(主要武器:权杖 | 主要属性:闇)
▼Eva(伊娃)
https://i.imgur.com/IErnuOJ.jpg
可使用的职业:
圣职者 - "物理&魔法攻击"为主。
使用治愈魔法与辅助魔法帮助队友提升生存能力。
自身也是个近战输出,不过本职依然还是以辅助为主。
评价:圣职者真的是所有玩家中首选的职业“毕竟活着才有输出”是不变的原则。
而且也是唯一一个会使用复活技能的职业。
(主要武器:钝器、拳、盾 | 主要属性:光)
使徒 - "物理攻击"为主。
能够帮助队友抵挡伤害也能将伤害反弹至对方上。
虽然也有许多圣职者没有的辅助技能,在最高输出上绝对远远比圣职者高出许多。
评价:与圣职者相同,但偏近战技能比较多。
也有提高生存能力辅助技能,但论机动性依然没圣职者灵活。
选择使徒,都是建立队伍最高输出,生存能力靠道具弥补。
(主要武器:钝器、拳、盾 | 主要属性:地、风)
▼Mila(蜜菈)
https://i.imgur.com/Sc7Q1XP.jpg
可使用的职业:
战斗法师 - "物理&魔法攻击"为主。
运用雷、水各种自然魔法攻击敌人。
武技方面都是以物理伤害为主,属于两者兼顾的法师。
(主要武器: 战矛、棍、魔导书| 主要属性:雷、水)
灵能术者 - "魔法攻击"为主。
吸收对方HP并且帮助队友增加最大生命。
主要攻击技能都是以吸收与即死为主。
(主要武器:战矛、棍、魔导书 | 主要属性:无)
角色评价:Mila这两个职业可说是一正一反的象征。
一个是追求极致伤害,另一个则是追求稳定保守。
不过许多玩家依然还是对灵能术者有比较多的偏袒之心。毕竟能跟圣职者或是使徒搭配能够大大提升队伍的生存能力。机动性也跟圣职者不相上下,可说是使徒的救星。初期的灵能术者几乎遇谁杀谁,即死魔法在前期真的是非常霸道的技能。
▼Vilas(维拉斯)
https://i.imgur.com/T11T7Ko.jpg
可使用的职业:
魔法战士 - "物理&魔法攻击"为主。
使用元素魔法以及元素辅助魔法。
本作的主角。魔界篇首次加入玩家阵营的角色。
身为混魔族(既不是人也不是魔)的他,可自由操控元素之力,但因为都是以个人为中心所以输出上不及专精范围魔法的元素使。
因此与魔族将领们学习剑术,将元素魔法加入剑术招式上,得到凌驾人类之上的力量。
(主要武器:剑、盾 | 主要属性:地、冰、火、风)
▼Ashley
https://i.imgur.com/mhHs2sq.jpg
侍魂者 - "物理&魔法攻击"为主。
魔界中俗称“最强从者”魔界篇首次能使用的角色。
使用自然魔法与魂兽当作武器攻击敌人。
而且本身攻击技能都是具有立刻让人“一击毙命”的效果。
(主要武器:剑、太刀 | 主要属性:无)
角色评价:剧情要求才加入的角色,因为技能大多都是破坏游戏平衡,并无考虑会加入玩家阵营。
毕竟是最强从者之美名,而且在另一条路线中也会有他的戏分在。
█████████████████████████████████████
【完善中文接口】
▼游戏选单
https://i.imgur.com/EDIuElg.jpg
经过5年的时间,将能文字改成中文都已经改了。
▼技能界面
https://i.imgur.com/rOQJUxN.jpg
▼编队模式
https://i.imgur.com/W90Xoke.jpg
当玩家有四名以上角色加入之后,可以使用编队调整战斗阵行。
█████████████████████████████████████
【基本内容】
1.疲劳不足依然可以进入地下城。
2.所有派生、奥义、秘奥义等技能,输入指令直接简化。
只要按Z键即可完成技能施放。(完全照顾手残玩家)
3.公会委托任务无限制重复接取,等级达到30会分成普通及地狱。
4.角色20等就可以觉醒了。
要注意的是觉醒后要求的经验值非常高,建议玩家练到30等。
5.增加经验物品。
6.取消缴税,改由增加玩家名声。
7.新增武器与防具(紫装以上)
8.如果要制作“最后耳语”套装,名声超过200城镇的工匠无法制作。可以去沙漠城镇的工匠制作。
9.增加一些支线任务,这方面需要玩家自行探索。
10.魔界篇一开始的逃脱城堡可以选择是否挑战。
11.重新设计技能伤害公式。
实际伤害=我方攻击力*技能倍率*BUFF*属性克制相关系数*爆击(3倍)*晕眩(2倍)*战斗奖励(2倍)*伤害浮动补正 / 防守系数(6%)*BUFF*对方防御力(注1)
注1:元素魔法攻击与自然魔法攻击是分开计算的。
例如:元素使&魔导士的技能是看魔法攻击力,战斗法师&灵能术者的技能则是看智慧。
注2:光暗魔法依然看魔法攻击力。
12.属性相克依然照旧。
水(冰)->火->风->地->雷(地)->水(冰)
光-><-暗
13.想制作新的武器与装备,名声至少要200以上。
14.称号可以到冒险者公会2F找“公会委员”查看。
15.目前只有反叛军路线已完成结局。选否则会进入沙盘游戏模式。(无法结束游戏)
如果有什么不合理的/BUG请提出来。
█████████████████████████████████████
【素材出处】
脚本:
https://i.imgur.com/tFv6cu5.jpg
https://i.imgur.com/5ILgFSa.png
https://i.imgur.com/vYdi3Ud.png
CACAO SOFT
(网址:https://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=https%3A%2F%2Fcacaosoft.webcrow.jp%2F)
魂(Lctseng)
(网址:https://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=https%3A%2F%2Fhome.gamer.com.tw%2Fhomeindex.php%3Fowner%3Dplay123)
66RPG
Graphics:
looseleaf
(网址:https://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Fwww.geocities.jp%2Fkurororo4%2Flooseleaf%2F)
https://i.imgur.com/MDp9uEk.gif
https://i.imgur.com/jxXl2UG.jpg
https://i.imgur.com/q1tBMA8.gif
【素材出处声明】
隐藏角色形象(包含立绘、行走图、CG)出自手游“召唤图板(台版)”一名召唤兽“十字刺客‧冯瑟”
使用的CV则是格斗游戏“月姬格斗”中的一美“远野秋叶”役
技能特效均为个人创作,跟原作品没有任何关连,如有雷同,纯属巧合。
█████████████████████████████████████
【游戏程式】(2019/01/17)
v1.3【google云端】 [236MB] (不含RTP)
下载网址:https://drive.google.com/file/d/1PHKqe4ull7_zwWVtm_hDRtr4CbASf3W2/view
(如果无法如期开启,请下载"RM VXace RTP"并安装起来)
【RPG制作大师各种RTP】
下载网址:https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/rtp
※未来预计会有1.3a或是往后的更新改版,要追踪游戏开发进度还是去巴哈姆特RPG制作大师板会比较好。更新率比这里高。
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-02-02 04:48:00
请问有战败cg吗(不
作者: zizc06719 (毛哥)   2019-02-02 04:48:00
推一个
作者: nayaya (naya)   2019-02-02 04:49:00
帮你推
作者: a0956072892 (henk2525)   2019-02-02 04:50:00
帮推
作者: a195732684 (a195732684)   2019-02-02 04:53:00
好怀念这种类型的游戏 以前打完月蓝就没继续碰了
作者: j53815102 (此子不可留)   2019-02-02 05:00:00
推RM
作者: togs (= =")   2019-02-02 05:09:00
未看先推
作者: YU0158 (迷你玉™)   2019-02-02 05:12:00
这样花了多少时间呀?
作者: eternity0005 (魔法修业之路进行中)   2019-02-02 05:35:00
推 完成度似乎很高
作者: love0504 (中坜方文山)   2019-02-02 05:37:00
作者: ilove640 (子夜)   2019-02-02 05:38:00
推推
作者: jnaqhae (jnas)   2019-02-02 05:39:00
推 晚点来玩
作者: SakurabaGoku (樱庭狱)   2019-02-02 05:39:00
作者: Jetinacn (ever)   2019-02-02 05:43:00
作者: bony850910 (土包子bony)   2019-02-02 05:44:00
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2019-02-02 05:45:00
很现实的是 一样的RM 有HCG跟没HCG dlsite销量可以差
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2019-02-02 05:45:00
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2019-02-02 05:46:00
十倍到百倍 还有可能一夜致富XD 不愧是生理需求人设立绘很不错
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-02-02 05:59:00
※别(x)意味着推关卡“别”(o)忘了建立感情。
作者: kanzakiken (游天)   2019-02-02 06:02:00
这太猛了吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-02-02 06:03:00
幻兽王好漂亮0.0
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2019-02-02 06:11:00
看起来很不错啊!
作者: alwaysbeblue (海胆的刺针剑)   2019-02-02 06:20:00
推,年假来玩
作者: spicyway (RU486)   2019-02-02 06:29:00
没有R18 建立感情有什么意义?
作者: ga0391   2019-02-02 06:31:00
虽然没有R18,但还是推一下
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2019-02-02 06:47:00
有CG=有奖励,调教玩家恶堕(?)
作者: akbba (千野)   2019-02-02 07:07:00
推个,虽然我比较习惯有战败CG的XD
作者: purplemagic (寂寞边界)   2019-02-02 07:09:00
好像很屌
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2019-02-02 07:14:00
可以考虑解锁对话剧情,比如人物或该地npc与这个boss的渊源。或是主角方打赢后的庆祝宴会,互相吐嘈的欢乐奖励。
作者: mekiael (台湾加油)   2019-02-02 07:22:00
我想要可以农怪的版本
作者: lungyu (肺鱼)   2019-02-02 07:26:00
总之先推再看
作者: P2 (P2)   2019-02-02 07:30:00
Omake的房间啦
作者: jasonwuton (Jacco)   2019-02-02 07:36:00
先推制作RM
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2019-02-02 07:36:00
队伍有种tob既视感, 如果小剧情有tob那么有趣就很神了!
作者: graylove0611 (阿鸟)   2019-02-02 08:02:00
作者: ThreeNG   2019-02-02 08:13:00
推,做出来很棒!
作者: sawaman (賽媧)   2019-02-02 08:21:00
以前做过五款,只有两个有做完..做RM真的付出跟回收不成正比,现在免费游戏太多了..
作者: justatree (justatree)   2019-02-02 08:32:00
作者: xxjoker   2019-02-02 08:33:00
看起来很好玩
作者: kugyumayu (习惯自然)   2019-02-02 08:39:00
作者: ToramaruSyou (宝塔自己长脚跑掉)   2019-02-02 08:51:00
做了五年耶!一定要推一下!还有这ID 原PO我喜欢你R
作者: timez422 (SIXTeeN)   2019-02-02 08:55:00
先推推
作者: bitalk (bitalk)   2019-02-02 09:14:00
推,以前有一段时间很迷RPG制作大师的游戏
作者: a502152000 (欸五)   2019-02-02 09:15:00
RM制硬派RPG真的不多 有些还混在18禁游戏里面 近期玩过有硬派印象的就片道勇者了 虽然他不是RM制的
作者: NanoDesu (すら~)   2019-02-02 09:24:00
推推
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2019-02-02 09:26:00
作者: k5545332 (刃君)   2019-02-02 09:39:00
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-02-02 09:54:00
推辛苦的RM游戏制作
作者: warrigal (ALPHA)   2019-02-02 10:09:00
很厉害 推
作者: lv256 (等级256)   2019-02-02 10:18:00
推 真有心不过还是看不懂战斗系统
作者: VttONE (天真与狗)   2019-02-02 10:52:00
推 看起来很棒
作者: tanchuchan (毛毛)   2019-02-02 11:01:00
推 有爱
作者: devilezio (诸葛仲林)   2019-02-02 12:09:00
总之先推爆再下
作者: a9113112000 (阿肥)   2019-02-02 13:32:00
作者: eva7041222 (非言)   2019-02-02 13:48:00
作者: jasonwung (路人JJ)   2019-02-02 14:21:00
先推
作者: naminono (诺诺)   2019-02-02 15:24:00
COOL
作者: windowxp (XP)   2019-02-02 17:41:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com