[情报] 血咒之城1月进度

楼主: brian780405 (pohan)   2019-02-01 18:13:59
https://kck.st/2WtIu9X
懒人包:制作碎片系统 & 修光源Bug
https://i.imgur.com/xoieWQq.png
制作碎片并不会消耗掉原碎片,但其他素材仍会消耗
A碎片 + 其他素材 → B碎片
最后A和B碎片都还是会在的
光源导致系统消耗过高的Bug也解决了
所以光源的使用上会比较灵活
会不会再延期到2020呢?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-02-01 18:18:00
要延到跟2022那款一起出了吗
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-01 18:25:00
试玩版的情况不太妙
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-02-01 18:26:00
如何个不妙法
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-01 18:26:00
移动看起来很像在飘....
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-01 18:28:00
其实月下也一样 问题还是地图不太有趣
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-01 18:40:00
其实看得出来很多复古的地方,可是不知道为什么就是看起来不好玩,无论是人物、动作、整体的色彩
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-02-01 18:42:00
都是unity的错(?)
作者: n99lu (大家都有病)   2019-02-01 19:08:00
IGA说过做太久也不好 而且已经到了除BUG的阶段应该会像空洞那样先上车后补票(剩下的募款目标)吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-02-01 19:51:00
就动作太刻意要仿古 其实也不是张数不够 但就是很卡
作者: juncat (モノノフ)   2019-02-01 21:57:00
飘出了满满的麦堤味...

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