[闲聊] 为何Rebio2可以成功?

楼主: qmqmqm   2019-01-31 18:29:19
扣除技术的提升, 模式还是1998年代传统的解谜AVG/ACT
玩法可以说到了很简单的程度, 就是纯粹解谜剧情, 加上气氛渲染
配上少数几个角色之间的互动, 并没有在玩法上做什么创新设计
但反观后来的作品做出很多设计, 把模式加入各种多元要素
似乎得到的回响, 却反而不如这种最简单的AVG搭配好的气氛渲染的作品
(同样代表还有Silent Hill)
这代表多数玩家是否喜欢的其实是简单的模式, 搭配气氛渲染够的游戏?
作者: baiweilo (一生科科)   2019-01-31 18:37:00
香啊
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-31 18:45:00
因为RE的有诚意阿~= =你看近几年那些RE的,更别说一堆根本不是REMAKE只是REMASTER+修点BUG就出来卖。
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2019-01-31 18:46:00
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-01-31 18:51:00
大型IP好好做成功有很意外吗?光是知名度和情怀就不是一般新游戏能比的。游戏好不好玩是一回事,如果一开始就没兴趣就根本不用谈买游戏了
作者: extemjin   2019-01-31 18:52:00
因为有豆腐! 五种口味!
作者: qpp222208 (疯狂鸡蛋糕)   2019-01-31 18:53:00
游戏原作就很优质 把它用卡普空这么多年来累积的新技术做一个大翻新 这冷饭要炒得不香很难

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