[闲聊] 能力膨胀及追加设定的合理性

楼主: hsnu7980 (老二)   2019-01-30 01:20:16
※ 引述《analiya (莉雅)》之铭言:
: 因为有很多少年王道漫画的特色,却又没有少年王道漫画通用的缺点
: 少年王道漫画特色
: 1.主角是少年
: 2.有个青梅竹马
: 3.有热血的战斗过程
: 4.有主角修练变强的故事桥段 (虽然是回忆中)
: 5.特色有魅力的反派
: 没有少年漫画的缺点
: 1.没有战斗力无限通膨,主要角色从一登场到结束,强度都差不多
: 2.没有烂尾,从很早就揭漏了最后BOSS是大总统,也真的打完总统就结尾
: 没有冒出,其实你除掉的是四大总统中最弱的一个之类
: 或是冒出新篇章,原来东方清国皇帝才是大BOSS之类
: 3.人物没有把脑冲弱智当热血,不像隔壁大脑都橡胶化了,
: 战斗也不会一直靠冒出新招式解决角色,而是特过智取桥段很多
: 4.世界观设定清楚,逻辑自洽,不像隔壁有一堆不合理的剧情。
: 大概是这样啦,应该还有很多没有提到的。
在讨论时下许多王道的作品中,角色膨胀的问题时常被提出来,做为一个作者没有完整规
划整个世界观的缺点,对比了这些作品,没有新增更强能力的钢炼,以及在新的能力下有
许多限制的猎人,又或是提出"代价"这个概念黑之契约者,则是被当作有完整概念的经典

然而相较于作品中的能力膨胀,在现实世界中,新的技术理论出来,接下来大家关注的,
除了谁会将之付诸应用商业化之外,也会展望根深的技术以及它与其他领域的连结,未来
的可能性等等。
技术的开发,理论的发现与解释,这些都是逐渐在积累的,不但在过去,同时也在作品角
色所存在的当下,所以说能力的膨胀是违反逻辑,甚至被当作是缺点,反而与现实社会不符
没有什么究极能力,只有不断地向上,套个科学革命的结构的想法,当大家不断尝试新的
概念,寻找对现象的解释,然后各自走自己的路只想未来能打败对方,这是一件很有趣也
很快乐的事情。现实中对于新知识的渴望都还没断绝了,何况是作品。
"最强的存在"说到底也只是漂亮话罢了,那是种信仰!
至于世界观的追加设定,在讨论他合理性之前,先导入一个我的假想:
关于这世界的事情,是存在有是否易于传播以及机密,知识的两种特质,从我们跟随的主
人公来看,随着他的成长,懂得越多,对于事情的理解能力增加了,这时导入了较艰深的
知识也合情合理,再者,对于一件事的各种角度的了解,也让一个知识更加立体完整。
另一方面,随着能力越高或是权限增加,许多以前无法取的情报,也变的唾手可得,就像
有传说级史诗级教科书都有写的,也有现下的为了某组织某人而不愿轻易放出来的知识技
术等等,世界观的追加某种程度反而是合理的。
从读者和作者的角度来看,如果一开始就能把所有世界观都能讲明的作品,也许可以大胆
其所发展的世界观是相当浅薄,或是与我们现在的现实有很大的重合。试想如果三言两语
就能够说明的世界观,读者对他的想像就会有更大的比例是基于读者自己的经验知识等等
,也许作者真的想向了一个崭新的世界,但是那个世界要说与我们有什么不同也就那三言
的复杂度吧,剩下的都是人的社交了。
原文作者应该是着重在作品中人物的互动上,然而也有许多的读者,谈论这类作品最大的
乐趣就是比谁最强,谁的招式比较炫,我认为合理性不只存在于角色与角色之间,同时也
存在于角色与世界观之间,没有新颖世界观的作品,等同现有世界的再现,即使感情多么
的动人心弦,对于做白日梦的我来说还是会想去更有趣的世界,或许是体验或许是观察,
那里的人会有什么样的发展,更甚者,也反思现实中的价值观,我认为那就是"异世界"题
材最重要的价值,如果只想看人的互动,何不看建立在现实世界的作品就好了呢?其他的设
定都是多余的呀。
作者: herbleng (herb)   2019-01-30 02:25:00
看到这标题就想到我英的出久,可以不要这样突然追加吗?想要看出久如何只靠超怪力胜出
作者: ccufcc (皮卡波)   2019-01-30 10:31:00
漫画跨度的时间不长,主角也不是研究型

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