[闲聊] 任天堂 萨尔达系列开发团队征才中

楼主: finzaghi (琴之森)   2019-01-29 11:26:32
https://twitter.com/Nintendo/status/1090083434213531648
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#geo_zelda
任天堂 萨尔达系列开发团队征才中
3DCG设计师(游戏地形) 还有关卡设计师
想到之前有外国人如愿加入萨尔达的开发团队
作者: garyboy1111 (冈山打野最后希望)   2019-01-29 11:27:00
才啦干
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:28:00
早该扩编人力了现代游戏开发大部分的成本和人力都是消耗在3D建模上
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-29 11:29:00
还好楼上有写信,不然他们不知道什么时候才会发现
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:29:00
任天堂的游戏开发人员头发一个比一个还要白,青沼大师更白这种问题不是我需要去投诉的
作者: bestadi (ADi)   2019-01-29 11:30:00
MS社表示 开心~ 终于不用去京都劳改了 0.0
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:33:00
说真的,岩田早逝肯定也和压力过大有关
作者: zombsu (ZoMb)   2019-01-29 11:37:00
我觉得萨尔达应该要扩建另一组专门做三剑客或四人之剑的
作者: showsss (蓝波熊)   2019-01-29 11:37:00
XB拜托也分一点人
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:38:00
任天堂对萨尔达的作法都是掌机作实验,实验成功拿去给家机
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-01-29 11:38:00
我觉得任天堂要给雷克斯一个顾问职位防止迷失
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-01-29 11:44:00
上班时间早上九点半到下午四点半,包含中间一小时休息时间,太爽了吧
作者: kaj1983   2019-01-29 11:44:00
是要开发新游戏了吗?好期待啊XDDD
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-01-29 11:45:00
话说去年就有征过了啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-29 11:49:00
荒野之息总参与人数破500人 真的是再多人都不嫌多...
作者: pcs80806 (da142)   2019-01-29 11:56:00
上班时间看看就好 日本人通长会主动自己加班吧
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:57:00
游戏业不是统计最高加班时数的行业,还没算上无给加班
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-01-29 11:57:00
但听说任天堂该给的加班费会给啦,这样光加班费就必台湾多两个小时
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:58:00
现在的3A级游戏参与人数破三四百稀松平常,任天堂为了作马萨几乎把其他部门和二厂的人力都调来了还不够现在不招人更待何时
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-01-29 12:12:00
谜题可以再难些ㄇ 根本小孩子益智游戏
作者: kaj1983   2019-01-29 12:15:00
软件业哪个不加班的?真的忙起来一天睡不到几小时是正常的
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-01-29 12:18:00
雷克斯,你好厉害,能够写信让任天堂招人!
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 12:22:00
我才懒得管他们怎么营运,游戏给我弄好就行了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-01-29 13:22:00
好喔
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-01-29 13:24:00
这很久之前就在征了
作者: samsong318   2019-01-29 13:30:00
给我编列三百壮士专搞旷野的战后DLC啊啊啊啊
作者: Jeff424 (小猪)   2019-01-29 14:48:00
这就是给小孩子玩的啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com