※ 引述《Ayanami5566 (绫波五六)》之铭言:
: 最近在研究有哪些转蛋手游比较需要玩家技术
: 而不是那种我砸一堆钱 就爽爽通关的无脑游戏...
: 所以那种可以一键通关/扫荡的游戏就先删去了
: 首先是前几年很红的转珠游戏
: 一定岛的PAD
: 还有在台湾很红的神魔
: 因为都只有玩过一下下 不太清楚
(略)
: 白猫 战女涉略不深
: 不过感觉起来技术成分也占了一部分??
: 还有哪些推荐的转蛋手游较吃玩家的技术力呢?
: 不想要一直用强角无脑通关 不耐玩
: 大家有推荐吗?
(略)
现正回锅PAD、玩过战女,小聊一下。
基本上我认为PAD跟以前的(现在没玩不清楚)战女都是 战术>>>技术 。
(当然,就看你认不认为战术能力是一种技术了。)
拿PAD来说,现在已经是个随便组队大概都有10秒上下能转的环境,
又几乎所有的妨碍都有应对技能(通常也都至少有一两个非转蛋就有该技能的角色)
所以速刷不论,单纯以过关来说“怎么组出能应对关卡的”队伍
以及“什么时候该开招”远比转不转的出来重要,
当然极端吃手速的队伍有,但大部份玩家不需要。
战女以前在玩的时候,基本的单音双音三音拍难度其实很低,也就混音的难度高一点,
但打排名时吃重的还是配置的队伍(三只角色跟各自装备)以及放招的时机。
如果对原po来说战术=技术,其实我玩过最适当的是“曾经”的乖离性亚瑟王。
以以前写过的攻略文来说:
https://www.ptt.cc/bbs/MA/M.1446526339.A.FFF.html
不仅组队的战术,甚至连找出亲友团最佳攻略跟应对野团玩家调整行动计画的能力,
拿着一手稀有卡不会玩的还是能从头雷到尾是我玩过转蛋游戏之最。
可惜后来也开始走上稀有度超低的OP卡满天飞、没有根本很难过关的死路。