Re: [闲聊] 巫师3跟碧血狂杀2哪个比较优质

楼主: Barrel (桶子)   2019-01-27 16:34:50
以我两款都有玩的情况
大概来简略讲一下
巫师3
就是独角兽+妓院+昆特牌
主线只是无聊顺手解的
各个主线支线结局都有蛮多变化的
挺值得玩到两轮以上
因为还有NG+模式
所以第二轮依然是很好玩
不过小支线大部分都是开鱼眼模式在找东西
然后到了现场杀人越货
不过很多支线会互相牵扯到最后变成大事件
算是挺不错的一点
碧血狂杀2
基本上除了主线支线之外
剩下就是打猎+骑马+分析宝藏位置
结局的部分
因为本款是作为一代的前传
所以结局已经写死了
只差在你选择好一点和坏一点而已
最终都会导向同样的结局
支线不太能恶搞
不能像巫师3一样
明明人家家里死人了
结果还先要求打一场牌
其中碧血狂杀2的快速传送系统跟屎一样的惨
只能传送到大城镇
之后就只能自己骑马慢慢去目的地
更惨的是因为搭配狩猎系统
所以有时候狩猎点在地图的最左上角雪山
结果你他妈的最近的屠户要骑马5~10分钟以上
然后你他妈的马的腿超软Q
摔个一下马上半残
反观萝卜
如果要我推荐的话
我只会推巫师3
碧血2顶多玩一轮看看剧情就够了
宁愿推荐去玩GTA5
也不要来玩碧血2
作者: widec (☑30cm)   2019-01-27 16:36:00
碧血2应该是要跟萨尔达比才对
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-01-27 16:39:00
botw算open air,rdr2的物件互动还在open world框架
楼主: Barrel (桶子)   2019-01-27 16:39:00
不同平台啦 XD 这个碧血2出没多久就有人在战了
作者: torahiko (虎彦)   2019-01-27 16:49:00
求open air定义XDDD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-01-27 16:59:00
这篇ign报导有写到宫本把botw定义在非传统〃open world〃框架的〃open air〃https://goo.gl/cv3GV3
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2019-01-27 17:16:00
…萨尔达那游戏性海放碧血 比什么
作者: chewie (北极熊)   2019-01-27 17:18:00
萝卜是神 可是老杰有玻璃膝盖...
作者: martintp6 (晨)   2019-01-27 17:45:00
奥德赛的马也很猛 摔死在你面前吹个口哨又复活了
作者: smile1219 (smile1219)   2019-01-27 17:49:00
碧血2 限制满多的和萨尔达比 你认真?
作者: torahiko (虎彦)   2019-01-27 20:33:00
有明确定义吗 何谓非传统框架 求详解?

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