个人从舰C起家,朋友在跳去舰B一阵子后,被叫去跟风尝试了几个月。
期间舰C没停,一样日任周任到EO图照常跑,活像是例行作业。
-
舰B初期,不否认操作法较新鲜,让我有点兴趣。
但随着关卡一直突破,该练的船练高,各艘稀有船入手后,只感觉是一样的农。
舰娘会为了提高等级或任务不断出击,
舰B则是多数都为了农装备,不断的出击在出击...
每当入手一艘船,就是大带小到固定关卡一步步提高等级,到了一定等级在换下一区
装备上也是直接强化好固定的那几种,在装备上,并没什么特殊感。
立绘本身,不予评论,B跟C各有所好,
资源上,B不能像C一样,透过远征去控制,所以很常例行内容弄一弄,就放著不管了。
唯一较特别地方,大概就只有出击后能操控这点,
不像舰C,玩家能做的就只有各种事前准备。
但,也就只有这点...
新图还好,新船入手拖去旧图练,就是固定放著自动AI了...
于是久了之后...
个人还是放弃舰B,回到舰C了。
一方面,是舰B属于手机游戏,所以个人只能用模拟器,稍嫌资源吃大了点。
(我手机没上网功能)
另一方面,同样都是例行作业,但舰C至少给我一个意外感在。
不否认不能操控,只能碰运气的战场,很容易让人掉San值,暴怒表直线上升。
但客观的去看待,今天玩家扮演的是提督,本就不是上战场的舰娘,
各种意外频繁不也是很正常的?
许多人常在抱怨关卡难度,或是粪图等等,
但事后多数都证明,9成9问题都是出在玩家本身事前准备没做好。
至于沉船机制
这不都得怪自己精神不济没去注意嘛?
有了辅助还沉船,那不更该问问自己为什么不先顾好身体?
B/C 各有所长,也各有缺失,到头来也只是看提督本身喜好哪边罢了。
附上这次活动图,避免被人说空谈...
https://imgur.com/1y9WzGg