Re: [讨论] 玩了手游以后反而不太想碰PC跟家机?

楼主: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-01-26 02:16:25
我反而是手游会有倦怠期
像是这几天
FGO就不想打魔法少女合作
FFBE就懒得打共斗
每个游戏我都记得要开起来登入
但是登入完我就觉得好懒得打
我还是很想拿免费金方x5
我还是很想刷仙人掌起来放(即使没脚色喂)
但就是没有认真打起来
我个人推测是这样
包含之前战的那串家机排斥手游有点相关
1.手游的关卡通常带有目的性
手游多数是以打关卡为游戏主轴
而让玩家去刷关卡的理由
就是所谓"目的性"
这样的游戏模式长期下来会让人疲乏
2.手游本身缺乏随机的娱乐性
除了抽转蛋以外
手游的其他游戏内机制几乎都是可预期性报酬
其实这在很多游戏(不限平台)中都是这样
特别提手游是因为手游似乎没有类似POE那样
任何情况下都有取得极大报酬的"机会"
更没有类似开放世界游戏那样
光是在游戏内乱逛就是一种娱乐(这跟第一点有点重叠)
3.游戏体验重复
又是第一点造成的延伸问题
在只能重复刷"可预期报酬"的关卡的状况下
游戏内容可以说是枯燥乏味
同样的内容一直重复体验
很难不感到厌烦
大致上是以上三点 可能有缺漏什么
毕竟当初想到这些的时候没记录下来
我觉得这也是下一代手游要大红
必须改进的重点
现在台面上的热门手游都是好几年前出的游戏了
PC/家机平台很少有这种状况
顶多是WOW垄断MMORPG市场
但总体看起来的热门游戏变化度是很高的
手游反而可以长红
这也是手游吸引大量厂商入场的原因之一吧
个人浅见请不吝指教
作者: hayate232 (CY)   2019-01-26 02:20:00
不是不想碰,是现在手机游戏做的太黏了 没时间玩其他的游戏..
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-26 02:45:00
不是,玩手游打活动跟每日,就是去打零工你新手很穷的时候会觉得今天(活动场)薪水很好,一定打都老鸟了,缺还是缺,但是早就觉得无感,肯去露脸(登入)已经很给面子了好爆厂商早就都算好惹喇,要马当老板(课爆),要马乖乖工作(农爆)不然就快点离职(删Game)
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-26 03:02:00
不是手游可以长红,而是手游改版改的勤快。你看那些让人玩上几年的游戏,哪个不是DLC一堆。
作者: k314181 (小绿)   2019-01-26 03:16:00
不是手游改版改的勤快,是手游一直都半成品拿来卖…边卖边写后面的剧本,这感觉好熟悉(?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-26 03:23:00
光荣还不是拿半成品阉割版来卖
作者: skyofme (天空人)   2019-01-26 03:51:00
什么游戏的关卡没目的性? 你要说的应该是线上游戏为了给玩家持续有事情做,所以推出各种周回日常的机制随机问题跟游戏种类比较有关联,而跟平台和载体没有直接相关
作者: sakaya00 (SaKa)   2019-01-26 04:24:00
你说的123单机还是有啊?打错 家机
作者: xxiayu   2019-01-26 07:07:00
我是现在手游都没兴趣 碰pc而已
作者: a7569813 (囧)   2019-01-26 08:19:00
我的手游有登入就要偷笑了,最近沉迷steam不可自拔steam有课金的快感,收集的要素,还有炫耀的方式,还不赶快去玩steam
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-26 09:27:00
我手机玩5 6款活动都1 2天就打完 刚好每款换著打= =真的长草才会开PS4来玩 说真的玩了30几年家机就是这样可是我依然对手游活动更新有着期待感
作者: katanakiller (管他去死)   2019-01-26 09:48:00
FGO现在只登入领石等抽卡 这次抽伊莉亚又抽到没石了PS4只有回家周末玩倒是都会玩PC平时边看实况边玩
作者: roc074 (安安)   2019-01-26 09:56:00
我真的是对手游一点耐心都没,所以除了一定要手动打的,剩下全部交给电脑跑,每天设定时间自己就跑完每日任务。浪费的时间还不如去做马卡龙。

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