Re: [情报] 最新星海AI十比零血洗人类职业玩家

楼主: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-01-25 09:51:17
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 假设啦,如果不断发展下去,那以后ai是不是能取代人类做战场上的指挥了
: 什么地方叫多少人过去、什么地方需要多少火力
: 以后交给ai去指挥在辅以人类就能了
AI在执行过几次指挥后
会分析每次失败或危机因素
士兵A无法达到配合计算出的完美战术的体能要求
任务完成时间遭到拖延
官兵B对于机器有不信任感
在未来可能会影响任务成功率
第C小队虽完成任务但没有依照我的计算
导致时间与弹药数超出计算值
第D小队执意执行无效益之任务-救助当地居民
导致训练完整的士兵E死亡,成本付出过大
一开始可能只会建议指挥层将这些因素排除到作战外
然而指挥层因为是人类无法这么直接执行
后来AI会开始认为人类明明要胜利但却太多不必要的想法
就会开始掌控其他事情了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-25 09:52:00
天网
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2019-01-25 10:00:00
作者: linzero (【林】)   2019-01-25 10:18:00
现在的AI训练可能并不是分析每次失败或危机因素。而是错误尝试。A行动胜率比较高,B行动胜率比较低,所以就采用A行动。可能有点知其然不知其所以然再进一步可能是统计,在情况1时采A行动胜率高,但情况2时采C行动胜率较高
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-01-25 10:27:00
不过这点人类也是都会去分析的,执意去救居民人类指挥官一样会抓狂
作者: adpxatp (遥阔湛蓝)   2019-01-25 11:31:00
比较想知道,AI会为了提高胜率而选择弃子吗?(类似当初的阿法狗选择最高胜率下法)
作者: Zeroyeu (凌羽)   2019-01-25 13:02:00
天网没错

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