碎片式剧情是我乱取的,不知道这样的类型有没有更好的名称,如果有的话务必纠正我,
感谢。
最近把空洞骑士破关之后,开始沈迷于看空洞游戏剧情的猜测和发想的各种文章,越看越
觉得制作组好厉害,在那么多地方藏了彩蛋和线索,而每个人综合线索所推论出来的答案
也都不太一样。
之前玩完undertale之后,就很喜欢这种充满各种暗示、彩蛋、线索可以去挖掘的游戏,
可惜爬文都不太清楚打什么关键字,大概都是打魂叙事或碎片式剧情,能找到的资讯都不
太多,所以来请大家帮忙推荐。
希望的类型
1. 刚开始玩时并不知道游戏的大致剧情,需要不断的与npc对话,观察各种看板、物品找
线索,逐渐拼凑出整个故事。
2.npc会因为你的行动有所改变,大概像空洞的送某人花之后,对话变得比较正向,与你
的对话变不同,或是UT的救了某人,他就会转而认为你很酷之类的。
大概玩过觉得有符合的,除了上面两个还有BOTW(一直跟npc对话会了解到很多东西),返
校(一路调查直到最后知道事情是怎样发生的)
然后我不敢玩有恐怖要素游戏,返校吓得我一边玩手一边抖,所以鼎鼎大名的黑魂、巫师
三都不太敢玩。
还有查到上古卷轴5,请问第一人称和第三人称的视角体验会差很多吗?如果没有的话,
会考虑看看。