碎片式剧情是我乱取的,不知道这样的类型有没有更好的名称,如果有的话务必纠正我,
感谢。
最近把空洞骑士破关之后,开始沈迷于看空洞游戏剧情的猜测和发想的各种文章,越看越
觉得制作组好厉害,在那么多地方藏了彩蛋和线索,而每个人综合线索所推论出来的答案
也都不太一样。
之前玩完undertale之后,就很喜欢这种充满各种暗示、彩蛋、线索可以去挖掘的游戏,
可惜爬文都不太清楚打什么关键字,大概都是打魂叙事或碎片式剧情,能找到的资讯都不
太多,所以来请大家帮忙推荐。
希望的类型
1. 刚开始玩时并不知道游戏的大致剧情,需要不断的与npc对话,观察各种看板、物品找
线索,逐渐拼凑出整个故事。
2.npc会因为你的行动有所改变,大概像空洞的送某人花之后,对话变得比较正向,与你
的对话变不同,或是UT的救了某人,他就会转而认为你很酷之类的。
大概玩过觉得有符合的,除了上面两个还有BOTW(一直跟npc对话会了解到很多东西),返
校(一路调查直到最后知道事情是怎样发生的)
然后我不敢玩有恐怖要素游戏,返校吓得我一边玩手一边抖,所以鼎鼎大名的黑魂、巫师
三都不太敢玩。
还有查到上古卷轴5,请问第一人称和第三人称的视角体验会差很多吗?如果没有的话,
会考虑看看。
作者:
adagiox (adagio)
2019-01-23 23:49:00大颗寿司阿
作者:
Rasked (狼人)
2019-01-23 23:50:00血源诅咒啊
银河战士吧,尤其是Prime系列,虽然几乎没有npc,不过可以藉著萨姆斯头盔的分析知道很多遗迹资讯
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2019-01-24 00:09:00七日之都?
血源给人的心理压力真的很大,黑魂相较之下还好,会怕有一部分是一开始怕死,习惯后会觉得黑魂的世界真的塑造的很好
作者:
dukemon (dukemon)
2019-01-24 01:24:00会日文的话可以玩看看イストワール,是免费游戏也是有很多细节去发掘的
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-01-24 01:39:00如果为了剧情先玩1,体验原汁原味宫崎英高的恶意因为3有很多地方都是前作捏他,当你意识到的时候会有莫名的感动
作者: deolinwind (某F) 2019-01-24 03:54:00
opus和灵魂之桥
巫师3只怕长得像飘的怪,之前到处乱晃,有个破村庄突然冒出飘而且是红色骷髅头,从此有阴影QQ不然剧情超爱的
作者: cm491648 (ming) 2019-01-24 05:33:00
这应该算“非线性叙事”的一种,但非线性叙事底下的各种类型就比较没有统一名称。类似你碎片故事的小说推荐东野圭吾:新参者手机游戏推:To the moon,贼TM棒另外上古5的主线是典型的线性故事,其他支线基本不影响主线只是每个人解任务的顺序不同所以一百个龙裔就会有一百个冒险故事
作者:
neerer (neerer)
2019-01-24 07:00:00魔物猎人,不过要玩MHW前的作品才看得出来
作者:
P2 (P2)
2019-01-24 08:17:00Forget me not-パレット-调色盘
作者: e621 2019-01-24 08:31:00
Five nights at Freddy's
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-01-24 09:59:00poe 主线蛮明确的 可是背景历史要拼凑 而且每三个月世界观会微调一下
作者: gn00558628 (就这样吧) 2019-01-24 10:54:00
澳丁领域?另外尼尔不知道算不算