Re: [闲聊] 为什么提到神作就一定有钢炼?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-01-23 09:41:38
※ 引述《a32337441 (安安)》之铭言:
: 大家好,每当有神作讨论串的时候总会有钢炼钢炼钢炼,虽然钢炼的确是故事架构完整的作
: 品没错,但是在后面推boss或者有些地方还蛮少年漫画的(可以说老派?)
: 让我看完之后觉得 恩..还蛮老套的收尾方式嘛!
: 相较之下,我觉得比较神作的有暗杀教室或者乒乓,这两部作品看完后都让我有,完蛋了,
: 我日后再也看不到那么棒的东西怎么办(尤其是乒乓)一个是富含教育意义 一个是运动热血
: ,不论是过程或收尾都非常的丰富。
: 可是钢炼感觉就一路上平平顺顺的(休斯死的时候我有稍微难过)后面也没有很震撼人心,那
: 为什么钢炼神作的呼声那么高呢? 还是像5566一样是反串反串变神作?
钢炼被称为是神作并非是不可超越,而是它做
了很多普通少年漫画不敢做的挑战。
首先呢,钢炼算是把炼金术改造得完全不像原
本的炼金术,而是像魔法到处喷射的玩意儿。
虽然都有套用炼金术的概念,但那表现出来的
效果就完全不是这么回事。
再来如国土练成阵,真理之门等设定,当然不
能说这些点子从来没人想过,但全都组合在一
起并画成一部漫画就真得没人做过了。
第二个,就是主角残缺,少年漫画很少有主角
是有这么多缺点,又矮又少手,脾气还暴躁。
而这样一个角色竟然还能塑造的那么受到读者
欢迎,这其实是很有难度的事情。
再来就是作者敢发便当,而且发得还不错,没
有发到让人讨厌的程度。不像这几年的一些少
年漫,发便当发得不情不愿的,都怕死了谁会
得罪读者。不然就是拼命发便当,好像不够黑
就没人看。
最后就是做了那么多挑战,但牛妈还是以一定
水准维持整部作品的品质走到最后,虽然不能
说完全没吐槽的地方,但至少从头到尾都很流
畅,连收尾都收得算漂亮。
这样一部作品会常常被提到,甚至被当成神作
看待也是很正常的。
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2019-01-23 09:44:00
基本上长篇剧情能稳定收尾就很难得了像金庸或HP也不是被吐得乱七八糟
作者: GAIKING (The Great)   2019-01-23 09:48:00
约定之日这种大内战,有脸的只死一个外国人和一个北方将领,这叫哪门子的敢发便当?战争搞的跟儿戏一样。还有你的排板让人豆页痛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-23 09:49:00
死太少,不硬派写实
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2019-01-23 09:55:00
作者: daniellue (我只是路过)   2019-01-23 10:11:00
主角残缺的很多啊.招式像魔法也很多.譬如忍术或吃果实他就胜在没烂尾.该收就收...其他地方真的没有大胜什么
作者: BryceChang (阿柴)   2019-01-23 11:14:00
强度不通膨就胜过一堆了啦
作者: ycc1227   2019-01-23 11:35:00
后期能力不通膨就打死一堆粪作了
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-01-23 11:59:00
以这个死人数量在少年漫里算可以了吧
作者: CKRO (CKRO)   2019-01-23 12:32:00
宁次 帮复

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