就是阿常常看到这种讲法
人物设定的不够立体
就连我现在在看的小说写作教学书也是强调人物要设定的立体
那怎么样才算是立体的人物设定呢?
有可以参考的角色吗?
作者:
lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)
2019-01-22 20:32:00欧派越大越立体
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-01-22 20:33:00像多边兽(3D龙)那样的吧。
塞设定进去 然后有依照设定去发展剧情 最好连心理状态都复杂一点不能让人物扁平化 举例来说 鲁夫
作者:
efun77000 (efun77000)
2019-01-22 20:36:00击败人最立体了
作者:
CLisOM (tt)
2019-01-22 20:37:00第二季BGD,设定的比第一季立体多了
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-01-22 20:38:003d龙
作者:
Pixiu (Pixiu)
2019-01-22 20:38:00最好再加点星座
作者:
spfy (spfy)
2019-01-22 20:40:00开3D模式
作者:
wyner (外嫩)
2019-01-22 20:40:003D
作者:
sokayha (sokayha)
2019-01-22 20:47:00加阴影
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-01-22 20:49:00舔蜘蛛
作者:
iovoecu (XX)
2019-01-22 20:55:00用两种以上的角度去写一个角色
作者: Agent5566 (探员56) 2019-01-22 21:02:00
阴影画出来就有立体感惹
作者:
eyb602 (幻忽飘隐)
2019-01-22 21:26:00死神的人设啊
人物不能只有单面向的样板设定 例如一路温顺到底或凶到底 然后需要随着剧情的场合不同做出符合人性 让读者可以理解的反应
作者:
aynak (aynak)
2019-01-23 00:14:00不知道人设立体的客观标准是什么,我自己是觉得观众/读者看过后可以清楚描述角色特质就成功一半,不一定要硬套上很强烈的特色,另外在剧情里也要能自然地做出符合个性的应对,一旦作者自己把角色OOC了那角色就崩散了。最近比较有印象的是强风吹拂,角色大都很立体,觉得优质~
个性有光明有黑暗的人物比较像是活人,不论发生什么事都要当圣母的人现实中应该不存在吧
作者:
mathores (Mathores)
2019-01-23 00:43:00JOJO的大乔感觉比较扁平,纯洁、崇高,除此之外几乎没什么印象(但我喜欢他…);二乔就比较立体,会耍小聪明、遇到棘手的事会害怕而后才勇敢(而不会打一开始就呈现勇敢的一面),感觉比较像身边可能出现的人,大概是这样?包括二乔在内到五乔(我目前只看到第5部),都是属于立体的。参考看看吧~