[19冬] 荒野的寿飞行队01

楼主: hpw841031 (我从没听过安丽)   2019-01-20 19:59:46
嗯 因为看到板上颇多好评就去看了一下
3D做得很精细,已经没有以前那种不协调感了(上次看3D忘记是亚人还是烙印)
音效也不错,音乐也不是以往动画常用的流行乐
非战争迷的我唯一的问题是
飞机没有后照镜吗?3度空间的移动还要左右一直看,甚至还会被躲身后死角,是二战时没
有后照镜的概念还是空中太冷镜子起雾看不到?
作者: choco7 (巧克七男孩)   2019-01-20 20:01:00
以往动画常用的流行乐是蛇ㄇ
作者: Valter (V)   2019-01-20 20:06:00
音乐算哪种风格我不清楚 不过某方面跟少女战车很像
作者: seiya2000 (风见)   2019-01-20 20:08:00
后照镜会增加阻力吧
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-01-20 20:08:00
有些国家的飞机有
作者: Valter (V)   2019-01-20 20:08:00
就是BGM都有同一个旋律为基底 这集不论轻松的还是危机时的音乐 都可以听出有同样一段旋律包含在里面
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-20 20:08:00
滨口史郎已经算乐团派作曲家里面比较近代风的了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-20 20:09:00
这部我还没有看,但如果BGM是同个旋律为基底,那这算是老派的做法吧?我其实满喜欢这种做法的,记忆点会更强烈近期我最有印象的同样做法BGM是 幼女战记
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-20 20:13:00
滨口史郎 大岛满 伊藤真澄都是这类的作曲家
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2019-01-20 20:17:00
阻力/脏污 另外是机战的原理:攻击时通常是以比目标更快的速度 从更高的高度俯冲/追尾射击/脱离 也就是说你要用后照镜的话角度会是诡异的朝后上仰角60度 不实际
作者: sandiegopadr (???)   2019-01-20 20:20:00
这部BGM罐头感有点重
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2019-01-20 20:20:00
去看其他关于空战的影片 就会发现驾驶员不是"向后看"而是向"后上方看"
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-20 20:21:00
不过白箱的BGM我没啥印象就是了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-20 20:23:00
没印象就再刷一回啊 来 我陪你看
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2019-01-20 20:25:00
喷火有后照镜的可以google一下“rear mirror spitfire”但是也有人觉得妨碍视野所以拆掉现实的空战是比高度 比爬升 比谁先发现对方 绝大多数都是在不知情的情况下被杀掉 没人在给你转转转的
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2019-01-20 22:26:00
二战德军战术才开始在玩高速一击脱离 一战双翼飞机还是重视缠斗性能

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