Re: [闲聊] steam与独立游戏

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-20 19:39:28
这篇说的打折问题其实是指Steam在各不同地区的不同币值价格转换。
像是大家都知道中国区游戏价格很低。
简单来说就像是在抱怨游戏价格不是照币值换算而是加算当地物价之类的要素。所以就造
成在不同币值时的价格如果都换算回美金是不一样的。
然后当然也有提到Steam的价格是自动设定的,但厂商能自己改,但一个一个去看不可能。
抱怨这个让我有点......黑人问号。卖东西考虑当地物价对玩家很好呀!厂商如果因为这
样对Steam不满,那我还是会支持Steam,因为我是玩家。
另外这篇文虽然好像正反方都有写。
但内容很明显呀!强调的只有两点。
一、评论系统不好,造成厂商很多问题。
二、抽成和币值转换造成厂商赚的不够多。
所以结论就是没有评论系统和低抽成是最好的。
很好懂对吧! (摊手)
作者: melzard (如理实见)   2019-01-20 19:40:00
这篇讨论的问题都是开发者的困境 对消费者当然没差...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-20 19:41:00
说是困境 其实给人一种不够爽的抱怨感......
作者: OEC100 (OEC100)   2019-01-20 19:42:00
去年的小品游戏表现比大厂还好我是看不出困境在那里
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-20 19:45:00
消费者很简单,最好全都99%
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-01-20 19:46:00
这问题等到我们玩不到好玩的独立游戏再来谈吧
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-20 19:48:00
是 不够爽 最好上架还有保证每日最低销售套数
作者: ocean11 (深海)   2019-01-20 19:50:00
最好是像那个第一次去垃圾场卖同人本建议的那样是吧XD
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2019-01-20 20:01:00
steam内部有雇用经济学家做市场&策略规划的区域定价这套八成是经济系教授提的XD
作者: LAODIE (老爹)   2019-01-20 20:09:00
区域定价很常见啊 原文教课书大多有
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-20 20:15:00
我知道很常见 但看原文 有很多厂商不满呀 XD
作者: ssarc (ftb)   2019-01-20 20:20:00
他应该是说你明明可以设定个固定售价的功能却不愿意,只管抽30,没有协助不闻不问,比起微软之类的会主动询问或协助,他觉得宁可付给他们至少有这价值,反正线上平台越来越多,每个都一个页面曝光相同
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-20 20:21:00
楼上你也脑补太多了...变成不闻不问 然后别人都有?而且steam上每个游戏都有自己的页面呀 那没有了?
作者: kuninaka   2019-01-20 20:22:00
原来上微软商店比STEAM更好
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2019-01-20 20:23:00
steam的资本是玩家数 固定售价没办法融入当地的话steam有什么理由开放这个功能
作者: ssarc (ftb)   2019-01-20 20:41:00
那篇文真有给我这种深宫怨妇的哀怨感和无奈感
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-20 20:54:00
深宫怨妇....XD
作者: ericisaac (白当一包)   2019-01-20 23:37:00
支那玩家搞烂评论系统,所以要去支那平台上架,这操作太恶心了,我它吗的看不懂
作者: tgyhum (vinc)   2019-01-21 00:02:00
每一区的外汇管控也不一样 会出现汇差很正常 而且steam本身就分区销售了
作者: bndan (seed)   2019-01-21 01:09:00
没有评测系统 是要STEAM最大优势(消费者众多)消散吗? 更不说开发商还要求"STEAM的保证"...现在卖游戏平台这是常态?

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