[闲聊] steam与独立游戏

楼主: n99lu (大家都有病)   2019-01-20 16:10:24
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47853939
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-20 16:11:00
一天有好几款甚至几十款上架steam 宣传早就只能靠自己了
作者: useanddisuse (用进废退说)   2019-01-20 16:13:00
不爽不要在steam上架啊 怎么不说没steam以前独立游戏更难卖
作者: kitune (狐)   2019-01-20 16:14:00
标准过太爽 要像comike那样摆摊一整天卖不出去才会爽吗说穿了人就是贪得无厌 干脆要求steam有最低保证收入算了
作者: EXZUSIC (风中过客)   2019-01-20 16:15:00
我在畅销榜上看到一个游戏就坐NBA 2K19的 他的评价..叫做
作者: siyaoran (七星)   2019-01-20 16:19:00
steam早就没有在宣传了 靠玩家好评说穿了就是玩家在宣传
作者: LAODIE (老爹)   2019-01-20 16:19:00
反正就epic写手
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-20 16:21:00
楼上讲才发觉XD 在那边讲评测不好 最好跳平台等等
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 16:21:00
现在游戏真的太多,steam已经没法帮每天/每周/每月新出的
作者: AN94 (AN94)   2019-01-20 16:21:00
epic 越来越有钱了
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 16:22:00
游戏宣传了,向中国独立游戏制作人会自己去steamcn自己宣传抽key等等,我想那些欧美的为啥也不这样做?那些独立作品,现在都靠一些有专门在写评论的玩家发送在动态讯息里,但这其实也只算单方面的。因为玩家不知道/没加入/没这些大老好友他们还是不知道有这款游戏
作者: spfy (spfy)   2019-01-20 16:24:00
这文章不就可以套用在全世界任何商场上?
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 16:25:00
不然为啥开公司的都要行销部,你以为作好了就会有人自己来买吗?说穿了,跳去epic官方没作为,你少掉整个几亿浅在的玩家帮忙写评论/宣传
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-01-20 16:29:00
游戏不好玩还怕人家给负评喔
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-20 16:31:00
steam靠的也是3A大作,独立游戏不爽不要上
作者: Justisaac (灰色的天空)   2019-01-20 16:32:00
starbound/terrair表示:
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-20 16:32:00
这就个有社会福利不会饿死了开始想要更多的情况 没steam情况会长怎样他还记得吗
作者: Risedo (进 化)   2019-01-20 16:34:00
打折厂商是能决定的吧 没记错的话
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-01-20 16:40:00
怎么不讲那些雷包游戏
作者: enders346 (enders346)   2019-01-20 16:45:00
游戏多了,大家都进场了就是会这样
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-01-20 16:47:00
文章不错吧 会拿出优劣两方面的论点而不是单方面批评
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-20 16:51:00
希望能更好的话那可以认同啦但steam其实够神了 真的 很多领域其实还是作品不足 例如城市建造几年没新霸主挑战了 来冲冲看啊 抱怨被埋没勒XD城建玩家还嫌手动搜寻分类列出来的太少个
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2019-01-20 16:54:00
不是用分润,给推
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-01-20 16:57:00
城市建造,去年的Frostpunk满红的啊
作者: LAODIE (老爹)   2019-01-20 16:57:00
老实说对面自己玩家把评测玩烂了 怪负评跟本厂厂 其实对面理性玩家很多但只要有10%扛精游戏评测根本爆炸
作者: w3160828 (kk)   2019-01-20 16:59:00
评论不是看语言吗? 对岸洗也是洗中文语系吧
作者: LAODIE (老爹)   2019-01-20 16:59:00
别说了 寒霜蒸气也是一堆扛精在批思想理念
作者: z2693 (金名)   2019-01-20 17:08:00
怎么一堆这种XXX对谁不好的看起来都一副我来了你要帮我忙的感觉 共产逆
作者: kasumi999 (San)   2019-01-20 17:13:00
一直讲早期早期,早期加盟可以有更大优惠也是常识阿...说真的要不是早期一些独立游戏打出名声,我以前也不碰小公司做的游戏
作者: a204a218 (Hank)   2019-01-20 17:20:00
steam的用户评价真的很混乱,随便一翻都可以看到一堆奇葩理由的负评
作者: jimmylily (jimmylily)   2019-01-20 17:25:00
返校不就是一个很好的正面例子吗?
作者: louis0724 (louis0724)   2019-01-20 17:30:00
小厂游戏如此之多 怎么走出来只能靠自己了 像A Hat InTime也是在当年屌打大厂出的同类型游戏而被评为当年最佳独立游戏之一 我自己玩了也获得非常多乐趣当然奇葩的负评与特价争议是需要被重视的 否则很容易被恶意的打压
作者: wen880225 (Sucker)   2019-01-20 17:32:00
整篇文章让我快笑死 3个差评就能弄到褒贬不一 你这行销都没在做逆?
作者: a204a218 (Hank)   2019-01-20 17:41:00
很多独立游戏可能团队全部就几个人而已,哪来的资源行销
作者: yaiwuyi   2019-01-20 17:41:00
steam评价我觉得还是z>b 现在地雷游戏一堆 再说褒贬不一玩家还是可以去看理由问题还不是出在消费者跟市场,跟steam其实也什么关系
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 17:44:00
哪来的资源行销???独立游戏有独立的玩法好吗没人要你学大厂砸钱买广告 业配实况像台湾有巴哈steam版、ptt、噗浪、D卡 这些最大宗游戏接收者,你连发文发key都不会吗?连这个都不会那卖不出去只是刚好
作者: zyxx (321)   2019-01-20 17:47:00
借转steam板
作者: w3160828 (kk)   2019-01-20 17:58:00
送key给对你游戏有兴趣的实况主,行销成本几乎是零除非跟脑包一样计较实况主跟观众没出钱买没资格看游戏
作者: guogu   2019-01-20 18:19:00
有经历冬特夏特每日任务就知道 哪有只有某些游戏会被推荐动不动就能看到评价数少到不会显示好评差评的游戏
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-01-20 18:22:00
steam比较像是对小工作室有利 稍大一点就开始吃亏但要希望steam变好 还是等他有竞争对手才有用独吃市场的公司没一家求进的评价系统根本是粪game侦测器 敢乱来就让见红PUBG我特价买就是因为他被洗到褒贬不一 正常一个游戏根本不会乱低于8成 游戏让玩家本身不满才是主因
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-20 18:34:00
原本想要的游戏是褒贬不一就会看评论问题在哪,觉得对自己不是大问题还是会买评论系统对玩家很重要,开发者是看到自己游戏的缺点被赤裸裸批出来很受伤吗?
作者: undeadmask (臭起司)   2019-01-20 18:44:00
我觉得这就是很现实惨忍的竞争啊 也不能奢望平台要保护你
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-01-20 18:55:00
怎么没有具名啊,这不是一个很好的广告吗LUL
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-01-20 19:10:00
借转STEAM
作者: allenpong (阿伦)   2019-01-20 19:10:00
前几楼急着喷的应该没在看文 其实这篇写的比之前都好正反两面都有点到 觉得steam打折跟评分真的要改一下 至少可以分成游戏内容跟硬件设备两类吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 19:21:00
评分内容如果被其他人喝倒彩也是会下去的,如果一个讲硬件或是bug的负评被一堆人按赞,当然有参考价值
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 19:22:00
评价系统如果设置的太繁琐,玩家反而不会想用想想那些问卷,或是大学时的期末评鉴。有多少人是一个一个看,然后思考后勾选的。
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-01-20 19:23:00
但会在steam买就是因为评价系统可以让我很快的判定买不买,至少不是好评的我一定不买我才不会在乎有人去闹,游戏那么多当然只看评价好的去评估但这也是这篇点到的问题,steam是否该让评价系统更有参考性
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 19:26:00
评价这种东西又扯到玩家的言论权。就算玩家真的就是要恶意评价,steam也拿他没法。玩家只能从恶评炸弹去自行判断
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-01-20 19:27:00
但我是相信大部分的人点进去看到褒贬不一直接换游戏
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 19:27:00
steam现在只能做到为啥突然有大量负评。我对评价反而没什
作者: wacoal (想睡觉)   2019-01-20 19:28:00
参考性,要不买这款游戏,我一定是先看gameplay。例如像gat5 b社 常常因为一些官方小新闻,就会引来大量负评,gta的负评绝大多数来自线上 b社就各种都有但gta,就以单机来说是款非常好玩对得起这个价格的游戏
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2019-01-20 19:30:00
这些工作室是以为自己是valve底下的部门吗...行销/客服本来就是一间公司推出产品前要考量的 steam初期没有用户 主动帮忙工作室是商业策略的考量 现在steam提供的是全世界最大的pc game市场 当然不会像一开始一样当保母 更不用说为了照顾没办法独立的独立工作室而在评价系统上刁难玩家
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-01-20 19:32:00
推销自家的平台可以讲白一点 不用这么孬
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-01-20 22:38:00
就一种开发者想要当奥客的心态,你不可以抽这么多,但该有的服务、行销、客服一样都不可以给我少
作者: ericisaac (白当一包)   2019-01-20 23:35:00
游戏不好玩怪评论系统,支那平台写手真恶心
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-20 23:37:00
我看到压倒性负评也会点进去看,想看是哪点被喷爆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com