※ 引述《a000000000 (吸吮者联盟)》之铭言:
: 都舍摸年代惹还再扯黄赌毒是一大禁忌
: 别闹惹喇
: 黄->台湾是理论上合法 恩理论上
: 歪国红灯区一堆
: 赌->台湾大乐透之类都那摸多年惹
: 歪国还有赌城las vegas
: 毒->菸有成瘾性 算毒吗?
: 然后歪国有些地方大麻要合法惹
: 然后酗酒问题也可以很大喇
: 要不要也加进来?
多读点历史ㄅ
历史的演进是循环的而不是单向的
古今中外王朝将倾时
黄赌毒都会特别泛滥
鸦片战争都忘了吗?
然后新朝代把黄赌毒禁一禁社会重新恢复单纯也是屡见不鲜了
你要用大麻当例子
那干嘛不干脆用海洛因和鸦片当例子呢?
看哪个国家敢开放一级毒品合法化
有些人就是喜欢滑坡
如果开放黄赌毒是进步
那SS就不会促成软伦
PS就不会有圣光了
现在欧美也不会开始讨论转蛋是不是赌博了
(17年已有美国议员发出提案,现正讨论中,转蛋被认定为赌博只是时间早晚的问题而已)
: 某些单机派又有被害妄想症
: 整天担心大公司都跑去做手游
: 杞人忧天
: 3A大作会走到今天做不太下去
: 手游不是关键喇
: 真正的问题是3D效果开发成本太高周期太长
: 如果内容不够吸引人
: 投资全部打水漂
: 有沾到这产业的人都知道好几葛爆烧钱的部分
: 两大显卡公司跟各大3A游戏公司五年八年前就在谈这问题喇
: 任何新型态的business model都会有生命周期
: 课金这种大概就是要走入正午
: 过段时间就会炒过头开始难捞惹
: 实际上现在新手游也是砸一堆钱广告行销
: 多半未来就被这压垮
: 手游不好赚
: 游戏公司就又回去作3A惹
: 当然那时候可能改吵8k 高更新率 或者VR
: 说真的喇
: 每葛中二肥宅都有那摸几年人生重心是打电动
: 过惹之后就不在乎惹
: 只能说有些人特别虽
: 当中二肥宅的时候刚好遇到课金手游时代
: 被游戏公司+爆死恐惧症+课长轮奸
: 惨
: = =
3A游戏是最快能够提高开发技术和降低开发成本的途径
不要说为了产业界为了后人
游戏公司为了本身长远的发展也是必须投入3A
只有没前途没能力的烂厂商才只会做低成本游戏而不思上进
就算是强国的山寨手游都知道要投入研发和创新咧
手游本身也是开发成本和技术门槛越来越高
血海越杀越红
到最后也是大者恒大,弱者恒弱
变成手游的3A级游戏而已
手游当然不可能泡沫化
不过极有可能泡沫化的是转蛋
转蛋赌博的坏文明消失后,手游自然会回归到游戏性和技术至上