交互式电影游戏要求多支线、多分歧、多结局,
处理这些架构应该算是日系Galgame的拿手好戏吧
而且这个市场除了底特律变人的开发商Quantic Dream
好像没有多少厂商感兴趣,同类的游戏相当稀少
另一家也算有名的Telltale还倒掉了
如果让日本人来作,能不能作出媲美底特律变人的作品,
带动交互式电影游戏的发展啊?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2019-01-19 18:42:00不看好
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-01-19 18:43:00fgo2(误)
作者:
AN94 (AN94)
2019-01-19 18:43:00不就审判之眼
作者:
P2 (P2)
2019-01-19 18:44:00不就是太空战士
审判之眼还有干架阿..完全没有战斗操作要素,真的很少游戏厂商能做的像底特律这么游戏这么好玩的游戏
我觉得在分支选项上,底特律并没有比日本的经典Galgame还要强
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-01-19 19:00:003A等级galgame 可恶想玩
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-19 19:00:00底特律做这么好才买200万==卖
审判之眼把打架、支线、其他杂七杂八的要素去掉,再做多重结局就和底特律有87%像了。
问题在于有没有人愿意花钱砸下去吧…毕竟又不可能像审判之眼一样,只用一个神室町就玩遍全部。要像底特律那样,要建很多背景吧!加上能否热卖的问题,光是这种因素就未必能吸引厂商投资了。
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2019-01-19 19:49:00
adv的市场本来就不大,galgame又是更小众的分支...